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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 质疑一下FOX的修改。

质疑一下FOX的修改。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 凳 离线
    凳 离线
    凳子
    写于 最后由 编辑
    #7

    广大贫农只有扔炮灰的时候才能体现出自己的价值:T_T

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    • E 离线
      E 离线
      Ezaki
      写于 最后由 编辑
      #8

      :spurt: :spurt: 我连炮灰都扔不到有经验混的地方

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      • 凳 离线
        凳 离线
        凳子
        写于 最后由 编辑
        #9

        要吃龟,先扔灰:-_,-

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          写于 最后由 编辑
          #10

          [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-30 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197741&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          要吃龟,先扔灰:-_,- [/quote]
          真理啊 :yipe:

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          • 一 离线
            一 离线
            一号杀手
            写于 最后由 编辑
            #11

            不说其他的。。
            首先。。。
            质疑大神就索不对滴。。那索FOX开天辟地前无古人后无来者创SSW之先锋伟大革命事业先行者大神呀。。。。

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            • 云 离线
              云 离线
              云辰寒
              写于 最后由 编辑
              #12

              LS 给的高帽 太高了点.呵

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              • 阿 离线
                阿 离线
                阿姆罗卡
                写于 最后由 编辑
                #13

                龟的素质还是要很高D......:spurt:

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                • N 离线
                  N 离线
                  NoWater
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  :defy: 那啥,874党辛辛苦苦造出两队三、四十的高达轮子你不让人家丢那人家玩啥?

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                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    跟龟船说再见

                    鸟船来了

                    1 条回复 最后回复
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                      没 离线
                      没有
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      没有TL我就敢造锤子..
                      有TL大家龟顶龟吧.:lol3: :lol3: :lol3:

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                      • 阿 离线
                        阿 离线
                        阿姆罗卡
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        龟是美丽D~龟是美好D~
                        其实= =征服宇宙的~~就是邪恶的龟的力量

                        1 条回复 最后回复
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                        • 天 离线
                          天 离线
                          天道无为
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          所以说我强烈呼吁FOX限制874单向传送门的使用频率,建议加入冷却时间,每次使用后进入3~4小时冷却为宜,如果874有船参战就编一队一起投出来。免得就100多船还分30队出来既恶心人和又恶心服务器。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 工 离线
                            工 离线
                            工口宫
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            作为亚布灰流坚定支持者

                            无限B4LS这么无爱的淫!

                            1 条回复 最后回复
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                              正 离线
                              正午
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              裝甲弱化後,龜的存在已經不算很強大了
                              一想到下個輪迴不會再出現單格上萬的部隊,實在有點可惜

                              裝甲弱化鳥,即使大編也不過是一塊大肉,實在不必要把船設上限
                              即使硬要加上限也不用這麼少(1000,900,800),
                              設1格上限10000,9000,8000也好

                              1 条回复 最后回复
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                              • 囧 离线
                                囧 离线
                                囧可囧非常囧
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                設1格上限10000,9000,8000上限的话对大多数人来说是无意义的,还不如不设。
                                反正现在战败也有经验了,还不如按指挥的等级来规定的好

                                1 条回复 最后回复
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                                • 卡 离线
                                  卡 离线
                                  卡桑德拉
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  限制了874门的使用,派出来在下面占个球重新编就是了所以874的单向门冷却时间根本没意义 还是加反击组件好:-_,-

                                  1 条回复 最后回复
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                                    不要逼我咬人
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    :lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
                                    越改越回去了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      红 离线
                                      红尘轮回
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      另人发指的是
                                      死亡、战败都有经验

                                      本以为经验会按击落计算
                                      没想到啊没想到

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #26

                                          嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平

                                          1 条回复 最后回复
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