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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于新轮回的一些小意见

对于新轮回的一些小意见

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 赫 离线
    赫 离线
    赫得拉姆
    写于 最后由 编辑
    #28

    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 22:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154329&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    • -有个意见
      把渣鸟兽安在太阳系里 防守 不得出来 [/quote]

    这个....
    干脆把他安在EU 当形象代言人吧....

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    • 天 离线
      天 离线
      天道无为
      写于 最后由 编辑
      #29

      扩大行星系地图,缩小银河系地图。减少可殖民的星球数,每个星的可建筑空间可以通过专门的科技投入来扩大,如初始星都只有10个洞,EU10~20个洞。然后通过升级科技每级增加1~2个洞,这样一个星系至少可以同居5人以上,同时增加行星系共享的建筑的价格,这样更增加了同居者的合作

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      • W 离线
        W 离线
        wesley
        写于 最后由 编辑
        #30

        lz建议不错
        ls的也不错 可以有效解决人口问题
        当然 看起来像是地球帝国里面的环境改善 XD

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        • 都 离线
          都 离线
          都市无名者
          写于 最后由 编辑
          #31

          sl明天就可以出麦科洛斯了

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          • S 离线
            S 离线
            SRW菜鸟
            写于 最后由 编辑
            #32

            已经全出完了:-_,- ,话说现在1F被王八和炮灰整的NC了,我网络不好,一打绞肉就卡,现在对王八和炮灰很厌恶,但是也没办法,因为实在是迫不得已才造的,不造根本打不了仗,所以希望下轮能改善下,我个人觉得,主力舰的碰撞要比无量大的炮灰碰撞好看的多:T_T

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            • 帝 离线
              帝 离线
              帝星之月
              写于 最后由 编辑
              #33

              都怕输第一场主力战争

              不用灰死拖行吗

              只击沉给经验,经验分配按击毁舰只LV计算。

              给失败方也一样计算,只是减成计算。

              鬼还用灰。。。

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                SRW菜鸟
                写于 最后由 编辑
                #34

                放心,敢疯狂扔灰的从来不在乎经验了...............比如我:T_T ,我主力舰都当拖时间的灰去用,我有罪

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                • R 离线
                  R 离线
                  Ring
                  写于 最后由 编辑
                  #35

                  1级船体价格翻10倍,那9级的呢? 也10倍的话,貌似差距更大了..

                  据说fox正在为怎么制约nc到极点,但是不可能不出现的灰海战术而..那啥ing..

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                    SRW菜鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #36

                    不同船体不同待遇,相信FOX也不会NC到把1及和9及的船都增加一样的百分比,LS的,这就是为啥我说要减少武器的钱和制造时间的原因了,因为当船体的制造时间和价格增加,武器相应减少的时候,空壳船或者筛子船的吸引力将会大幅度下降,这就把空壳子的性价比降低,全武器的自然会有更多选择,因为我造个全武器和空壳的时候价格差距很小,时间差距也很小的时候,多数人都会选择性价比高的,而且主要我觉得这个方法如果实施了,那必将减少垃圾船的数量,让舰队分更透明,绞肉的质量更高更好看:maybe:

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                      Ring
                      写于 最后由 编辑
                      #37

                      思路还是不对.

                      lv1再贵,也比全装船便宜. 我只是去拖时间,骗武器cd和磨h3的.

                      这么改是无意义的.

                      实际上.. 一个想法发表前,要先考虑下后果..

                      无灰的话,弱国根本不用去抵抗,主力打一架死光,然后几天就灭了.

                      继续想办法吧..

                      这个大概都知道,fox想让100条氢弹船一回合可以灭100队威风灰.:lost

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                        SRW菜鸟
                        写于 最后由 编辑
                        #38

                        [quote]原帖由 [i]Ring[/i] 于 2007-11-12 08:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154766&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        思路还是不对.

                        lv1再贵,也比全装船便宜. 我只是去拖时间,骗武器cd和磨h3的.

                        这么改是无意义的.

                        实际上.. 一个想法发表前,要先考虑下后果..

                        无灰的话,弱国根本不用去抵抗,主力打一架死光,然后几天就灭了.

                        继续想 ... [/quote]
                        我的意思貌似你没全看明白,打个比方,我一个高1空壳制造时间比如是30分钟,要800资源但是装满武器是50分钟,要1100资源,就时间上和资源上来说来说,玩家选择的更多了,因为灰的性价比下降了,不象现在,一个炮灰级的高1只要,4到10分钟,一个装满武器的高1却要30到40分钟,想拖时间的根本没的选择,我出一个全武器的时候别人都出4个灰了,就时间上来说,灰在拖延上完全完胜全武器,让玩家只能选择灰制而不考虑全武器

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                          SRW菜鸟
                          写于 最后由 编辑
                          #39

                          主要我觉得这样的话,以后高级船都更有优势,现在在SL,看到很多人在LV9早就出完之后还在堆LH,很不是滋味,如果对于部件的时间和费用减少,那么多洞的船自然优势就体现出来,现在,很多人抱着LV9不做,去做LH就因为他制造时间短,而多洞的船研究出来之后,只有少部分人去做,说实话,现在看势力舰占主流打仗实在不是滋味,我怕下轮不改,基本没人去出LV8和LV9了,因为我两个LH,跟你一个LV9的制造时间一样,但是我却比你更强,高级船的优势完全被时间和资源优势所淹没了

                          [[i] 本帖最后由 SRW菜鸟 于 2007-11-12 10:26 编辑 [/i]]

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                            SRW菜鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #40

                            继续去看NBA,希望其他人也提出些意见:spurt:

                            这个算水一下

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                              写于 最后由 编辑
                              #41

                              灰和龟都是为了拿到nc经验的产物。
                              增加船体建造时间,减少零件时间提议很好啊。简装的灰生产时间略有增加,主力的生产更快了。

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                                SRW菜鸟
                                写于 最后由 编辑
                                #42

                                其实...........我现在在用70%的船场爆炸式的出高1灰............我有罪:lost ,我迫不得已啊:spurt:

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                                  lijingrui
                                  写于 最后由 编辑
                                  #43

                                  支持楼猪~

                                  另外发现很多人都提了不少好办法~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #44

                                    [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-12 14:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155240&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    支持楼猪~

                                    另外发现很多人都提了不少好办法~~ [/quote]
                                    因为大家现在还对这个游戏有爱:ai:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #45

                                      下个轮回最多叠1000,不用高级船你的洞就不够人家多阿,必然吃亏阿:maybe: :maybe: :maybe:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #46

                                        [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-11-12 16:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155366&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        下个轮回最多叠1000,不用高级船你的洞就不够人家多阿,必然吃亏阿:maybe: :maybe: :maybe: [/quote]
                                        不见得啊,话说还是这种1F情况下,你造1000的数量时候人家都出了两队1000了,你全武器大9,人家没满洞LRL也还是人家占优势啊,现在主要是觉得船体和武器时间和资源比例差距太大,导致低等船横行,高等船憋屈,很闹心啊:T_T

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #47

                                          [quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-12 16:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155369&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          不见得啊,话说还是这种1F情况下,你造1000的数量时候人家都出了两队1000了,你全武器大9,人家没满洞LRL也还是人家占优势啊,现在主要是觉得船体和武器时间和资源比例差距太大,导致低等船横行,高等船憋屈,很闹心啊:T_T ... [/quote]

                                          最多就是30个指挥官,满了就满了,而且还要扣除垃圾指挥官,OOXX的NC指挥官,。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                                          一个人能带多少低级的?

                                          [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-11-12 16:22 编辑 [/i]]

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