炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情
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[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-9-3 17:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12412&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS一定看过兵临城下.. 一个狙击手和一个政委脑残的故事 [/quote]
:lost 经常看百家讲坛和中央七套的一些节目...发现近现代军队中的炮灰战术还是很脑残的...
比如伊拉克...他们的士兵比米国兵强吗?武器好么?后勤也无优势.地利稍微好一点.
就这样还能把米国打的受不了了.
又是暗杀,又是闷棍,又是自爆...
搞的米国佬今天死几个,明天伤几个... -
[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-9-3 17:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12419&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不谈政治...... 现在的人总喜欢往和谐的地方引话题 [/quote]
某天吾尝于某论坛议历史...奈何被封杀之...
管理员曰:此乃政治贴是也...
吾与其争论半宿.
终悟道:今日之历史,实乃昨日之政治也...:lost -
[quote]原帖由 [i]白色獠牙[/i] 于 2007-9-3 21:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12513&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开那么多炮灰完全是浪费自己的时间,LZ你以为亚布一圈炮灰撞900是很得益的举动么?
打EU稍微有几队炮灰就行了, 吸引下攻击力.
要不20分钟能打完的战斗能拖上几个小时...
PS:那天我们这边都打下3个星系了亚布那个 ... [/quote]
你以为LZ是在赞成炮灰举动不成。。。。:lost :lost :lost
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[quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
不是用炮灰去消耗对方兵力,而是炮灰替主力舰挡枪。海战中驱逐舰的一个重要任务,就是当敌人向己方主力舰发动鱼雷攻击的时候,要替主力舰把敌人的鱼雷挡下来。二战中莱特湾海战,当日军主力舰队杀到美军吉普航母面前的时候,就是编队中的驱逐舰挺身而出,以自己的牺牲来掩护航母摆脱攻击的。炮灰替主力舰队挡枪,这种战术再合理不过,为什么总有这么多人不接受? -
[quote]原帖由 [i]紫炎[/i] 于 2007-9-3 23:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12580&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
由左摄的经验来看,未来超过24个小时以后超长炮灰战役(而且还是多点大范围)迟早会发生,到时候支持炮灰战的人不要叫,看上一整天炮灰撞啊撞的吧。就算人受得了,看看服务器能不能受得了。所谓存在即合理……哼哼,看着吧。 ... [/quote]
事实上,一场战役几个小时内就决出胜负才不合理。不过服务器的问题倒真的是个大问题,但是即使取消了炮灰,战斗时间压缩到一两个小时内,难道服务器就不会出问题了吗?比如说一场决战双方都投入上千甚至数千主力舰对战,服务器也一样受不了吧?难道说再限制各方交战时派出战舰数量不得超过XXX?
至于看一整天炮灰撞啊撞,战斗开始后又没有强制必须看完战斗才能退出,不想看就别看呗…………………… -
[quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-9-4 00:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12629&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
事实上,一场战役几个小时内就决出胜负才不合理。不过服务器的问题倒真的是个大问题,但是即使取消了炮灰,战斗时间压缩到一两个小时内,难道服务器就不会出问题了吗?比如说一场决战双方都投入上千甚至数千主力舰对战,服务器 ... [/quote]
加入指挥官战死系统(仅仅保留本人)。。和士气系统就没有那么夸张的炮灰海了。