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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    爱と正义の铁拳
    写于 最后由 编辑
    #41

    现在用近战打基本就是找死
    人家炮灰星门一围
    我近身战就只有挨打的份了
    :han3: :han3: :han3:

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      混乱の天下
      写于 最后由 编辑
      #42

      [quote]原帖由 [i]angeldust[/i] 于 2007-9-3 14:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12338&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      哦。。。你的意思是说斯大林把那些被合围的上百万主力部队叫做“炮灰”? [/quote]
      守莫斯科,斯大林格勒...都是新兵...谈何主力?后来的主力都是从东线连朱可夫一块调回去的那批...
      基辅的部队面临被围歼的情况下.
      统帅部一再下令,不许撤退.
      这不是炮灰换时间是啥...
      现在的叫兽们都这样分析...还是有一定道理的...
      还有苏联喜欢在士兵冲锋和德军绞杀在一起的同时不断同炮火猛轰.
      不是当炮灰消耗是啥...

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        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #43

        LS一定看过兵临城下.. 一个狙击手和一个政委脑残的故事

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          混乱の天下
          写于 最后由 编辑
          #44

          还是说你们想让ZEON全体缩在家里造大炮巨舰来个战列舰大对轰?:maybe:
          我也很想啊.可惜帝国不给我们时间.:lol:
          只能采用"空间换时间"的办法乐.就这样还是挡不住帝国铁军的脚步...:spurt:
          我们也不想用炮灰战术,可是没其他办法乐.楼主来给我们出谋划策,建议一个更好的方案?:defy:

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            大家好
            写于 最后由 编辑
            #45

            [quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-9-3 17:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12410&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            守莫斯科,斯大林格勒...都是新兵...谈何主力?后来的主力都是从东线连朱可夫一块调回去的那批...
            基辅的部队面临被围歼的情况下.
            统帅部一再下令,不许撤退.
            这不是炮灰换时间是啥...
            现在的叫兽们都这样分析...还是 ... [/quote]

            的确是一堆炮灰啊:-_,-

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              伊修特利
              写于 最后由 编辑
              #46

              把对方领导色诱到彩虹岛.................

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                写于 最后由 编辑
                #47

                [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-9-3 17:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12412&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                LS一定看过兵临城下.. 一个狙击手和一个政委脑残的故事 [/quote]
                :lost 经常看百家讲坛和中央七套的一些节目...发现近现代军队中的炮灰战术还是很脑残的...
                比如伊拉克...他们的士兵比米国兵强吗?武器好么?后勤也无优势.地利稍微好一点.
                就这样还能把米国打的受不了了.
                又是暗杀,又是闷棍,又是自爆...
                搞的米国佬今天死几个,明天伤几个...

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                  伊修特利
                  写于 最后由 编辑
                  #48

                  不谈政治...... 现在的人总喜欢往和谐的地方引话题

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                    写于 最后由 编辑
                    #49

                    :lost 其实我觉得在ZEON和帝国这种悬殊的情况,部队的性能是测试不出的...
                    造出来一大批只有打炮灰在行的部队不定下轮回就出岔子乐...

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                      写于 最后由 编辑
                      #50

                      [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-9-3 17:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12419&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      不谈政治...... 现在的人总喜欢往和谐的地方引话题 [/quote]
                      某天吾尝于某论坛议历史...奈何被封杀之...
                      管理员曰:此乃政治贴是也...
                      吾与其争论半宿.
                      终悟道:今日之历史,实乃昨日之政治也...:lost

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                        shling
                        写于 最后由 编辑
                        #51

                        ...今天开马甲去看某个国家打900+900<====证据- -

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                          SOUL
                          写于 最后由 编辑
                          #52

                          主力即炮灰..炮灰即主力....也

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                            写于 最后由 编辑
                            #53

                            炮灰掩护的战术没错,可现在玩家对炮灰的用法只能说是在钻AI的漏洞了。正常来说应该把炮灰放到主力舰队的第一排吧?

                            解决方法也不是没有:改进战斗AI,或是导入士气的设定。限制最大指挥官数量也行,但可能会变成多玩家炮灰配合……

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                              写于 最后由 编辑
                              #54

                              服务器迟早会被炮灰打败。。。。。:lost :lost :lost

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                                写于 最后由 编辑
                                #55

                                开那么多炮灰完全是浪费自己的时间,

                                LZ你以为亚布一圈炮灰撞900是很得益的举动么?

                                打EU稍微有几队炮灰就行了, 吸引下攻击力.

                                要不20分钟能打完的战斗能拖上几个小时...

                                PS:那天我们这边都打下3个星系了亚布那个还在打....

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #56

                                  [quote]原帖由 [i]白色獠牙[/i] 于 2007-9-3 21:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12513&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  开那么多炮灰完全是浪费自己的时间,

                                  LZ你以为亚布一圈炮灰撞900是很得益的举动么?

                                  打EU稍微有几队炮灰就行了, 吸引下攻击力.

                                  要不20分钟能打完的战斗能拖上几个小时...

                                  PS:那天我们这边都打下3个星系了亚布那个 ... [/quote]

                                  你以为LZ是在赞成炮灰举动不成。。。。:lost :lost :lost

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                                    #57

                                    现在的问题是打炮灰消耗h3太多吧
                                    公式改改,直接击坠的时候消耗h3=普通h3*伤害/总攻击力,行不?
                                    这样炮灰既保留其“空间换时间”的战略意义,又不会太强

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #58

                                      由左摄的经验来看,未来超过24个小时以后超长炮灰战役(而且还是多点大范围)迟早会发生,到时候支持炮灰战的人不要叫,看上一整天炮灰撞啊撞的吧。就算人受得了,看看服务器能不能受得了。

                                      所谓存在即合理……哼哼,看着吧。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #59

                                        [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
                                        不是用炮灰去消耗对方兵力,而是炮灰替主力舰挡枪。海战中驱逐舰的一个重要任务,就是当敌人向己方主力舰发动鱼雷攻击的时候,要替主力舰把敌人的鱼雷挡下来。二战中莱特湾海战,当日军主力舰队杀到美军吉普航母面前的时候,就是编队中的驱逐舰挺身而出,以自己的牺牲来掩护航母摆脱攻击的。炮灰替主力舰队挡枪,这种战术再合理不过,为什么总有这么多人不接受?

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #60

                                          [quote]原帖由 [i]紫炎[/i] 于 2007-9-3 23:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12580&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          由左摄的经验来看,未来超过24个小时以后超长炮灰战役(而且还是多点大范围)迟早会发生,到时候支持炮灰战的人不要叫,看上一整天炮灰撞啊撞的吧。就算人受得了,看看服务器能不能受得了。

                                          所谓存在即合理……哼哼,看着吧。 ... [/quote]
                                          事实上,一场战役几个小时内就决出胜负才不合理。不过服务器的问题倒真的是个大问题,但是即使取消了炮灰,战斗时间压缩到一两个小时内,难道服务器就不会出问题了吗?比如说一场决战双方都投入上千甚至数千主力舰对战,服务器也一样受不了吧?难道说再限制各方交战时派出战舰数量不得超过XXX?
                                          至于看一整天炮灰撞啊撞,战斗开始后又没有强制必须看完战斗才能退出,不想看就别看呗……………………

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