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奇怪的近战问题(已解决)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 凌 离线
    凌 离线
    凌子虚
    写于 最后由 编辑
    #9

    要明确一点,那就是目标选定后才会移动,而不是移动后再选定目标。

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    • FoxH 离线
      FoxH 离线
      Fox
      写于 最后由 编辑
      #10

      先选择目标
      后移动
      如果日不到目标
      再选择另一个最近的目标

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      • F 离线
        F 离线
        Fernando
        写于 最后由 编辑
        #11

        进来拜下FOX大神:maybe:

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        • 安 离线
          安 离线
          安尼恩
          写于 最后由 编辑
          #12

          [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-11-15 09:03 发表
          要明确一点,那就是目标选定后才会移动,而不是移动后再选定目标。 [/quote]

          修正下,是在 移动距离+攻击距离这个范围内,先选择目标,然后移动过去。 如攻击距离是六格,那么在引擎足够的情况下,就是退也要退到最大距离才开炮!

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          • 安 离线
            安 离线
            安尼恩
            写于 最后由 编辑
            #13

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表

            先选择目标
            后移动
            如果日不到目标
            再选择另一个最近的目标 [/quote]

            我选的最高攻击,然后那玩意在屏幕很远很远,于是我就会只管往前冲,结果冲不到,正好身边一格距离内,正好有一个周围攻击力最高的,于是我就打自己面前一格?
            不至于吧! 我是氢弹,不是弹道!

            也许我理解错误。不过我所说的发生的情况是,开始时一切正常,之后氢弹就开始攻击自己距离内一格的编队! 3回合攻击一次,这样的攻击,我好象只看到了两次(没有之后,之后当然被灭了)。
            就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。

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            • 安 离线
              安 离线
              安尼恩
              写于 最后由 编辑
              #14

              这种情况发生的几率很低,我也只是偶尔听说。这次很意外自己遇到了。好象都是发生在绞肉战一段时间后
              如果实在不方便查找,就等过段时间吧。 如果还有人有注意到类似情况,会说的。
              如果没有,那么,是我眼花吧 :hope: :hope: :hope:

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              • G 离线
                G 离线
                gogw
                写于 最后由 编辑
                #15

                那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。

                你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。

                别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南方靠边,所以好多舰载都跑到第一线去了

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                • G 离线
                  G 离线
                  gogw
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  你说的那种理想情况,一般是选最近才会放风筝,选最高攻击力的,搞不好就猪突

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                  • 不 离线
                    不 离线
                    不要逼我咬人
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    :lost 最NC的锁最高.........
                    2队差不多攻击力的一左一右
                    左队被打掉几只,攻击低与右队.于是下回合跑右边去.打完右队,左队攻击高了再追左边.....某人就是这样被活活风筝死的。....可怜啊

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                    • 封 离线
                      封 离线
                      封心
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      :maybe: :maybe: 是我表达能力不行么...

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                      • G 离线
                        G 离线
                        gelu
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        你的目标在你一跳之外,比如15距离,你会全力移动,然后停下来仍不能打到时,会自动选择一个你附近的目标打击。下回合,继续执着的冲向你的目标,条件是他还存在。

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                        • E 离线
                          E 离线
                          ex17889
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          先选择目标
                          后移动
                          如果日不到目标
                          再选择另一个最近的目标 [/quote]
                          如果日不到目标...
                          美...

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                          • 雪 离线
                            雪 离线
                            雪莉
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            [quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2007-11-15 09:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160263&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。[/quote]

                            你打最近的是因为你的目标在遥远的远方~这一炮“最近”只是捎带着放一炮罢了,因为摸不到目标。
                            下个回合不会退,因为这个“最近”不是你的目标,你的目标在遥远的远方。。。你会继续奔向远方~如果奔完以后还摸不到,会继续捎带着向那时的“最近”放一炮。

                            人和人的理解能力差距就能这么大~叹~fox都说那么明白了……

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                              海岛雪
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              先选择目标
                              后移动
                              如果日不到目标
                              再选择另一个最近的目标 [/quote]

                              :ai: :ai: :ai: 不过我的杰夫经常日不到远处高攻舰队,就附近随便找了个舰队好好地日了一番。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-15 09:34 发表
                                那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。

                                你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。

                                别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南 ... [/quote]

                                OK 看了这段话,我想我能理解了! 多谢各位的详细说明,现在没有疑惑了

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