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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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奇怪的近战问题(已解决)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 安 离线
    安 离线
    安尼恩
    写于 最后由 编辑
    #14

    这种情况发生的几率很低,我也只是偶尔听说。这次很意外自己遇到了。好象都是发生在绞肉战一段时间后
    如果实在不方便查找,就等过段时间吧。 如果还有人有注意到类似情况,会说的。
    如果没有,那么,是我眼花吧 :hope: :hope: :hope:

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    • G 离线
      G 离线
      gogw
      写于 最后由 编辑
      #15

      那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。

      你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。

      别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南方靠边,所以好多舰载都跑到第一线去了

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      • G 离线
        G 离线
        gogw
        写于 最后由 编辑
        #16

        你说的那种理想情况,一般是选最近才会放风筝,选最高攻击力的,搞不好就猪突

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        • 不 离线
          不 离线
          不要逼我咬人
          写于 最后由 编辑
          #17

          :lost 最NC的锁最高.........
          2队差不多攻击力的一左一右
          左队被打掉几只,攻击低与右队.于是下回合跑右边去.打完右队,左队攻击高了再追左边.....某人就是这样被活活风筝死的。....可怜啊

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          • 封 离线
            封 离线
            封心
            写于 最后由 编辑
            #18

            :maybe: :maybe: 是我表达能力不行么...

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            • G 离线
              G 离线
              gelu
              写于 最后由 编辑
              #19

              你的目标在你一跳之外,比如15距离,你会全力移动,然后停下来仍不能打到时,会自动选择一个你附近的目标打击。下回合,继续执着的冲向你的目标,条件是他还存在。

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              • E 离线
                E 离线
                ex17889
                写于 最后由 编辑
                #20

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                先选择目标
                后移动
                如果日不到目标
                再选择另一个最近的目标 [/quote]
                如果日不到目标...
                美...

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                • 雪 离线
                  雪 离线
                  雪莉
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  [quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2007-11-15 09:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160263&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。[/quote]

                  你打最近的是因为你的目标在遥远的远方~这一炮“最近”只是捎带着放一炮罢了,因为摸不到目标。
                  下个回合不会退,因为这个“最近”不是你的目标,你的目标在遥远的远方。。。你会继续奔向远方~如果奔完以后还摸不到,会继续捎带着向那时的“最近”放一炮。

                  人和人的理解能力差距就能这么大~叹~fox都说那么明白了……

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                  • 海 离线
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                    海岛雪
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    先选择目标
                    后移动
                    如果日不到目标
                    再选择另一个最近的目标 [/quote]

                    :ai: :ai: :ai: 不过我的杰夫经常日不到远处高攻舰队,就附近随便找了个舰队好好地日了一番。

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                      安尼恩
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      [quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-15 09:34 发表
                      那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。

                      你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。

                      别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南 ... [/quote]

                      OK 看了这段话,我想我能理解了! 多谢各位的详细说明,现在没有疑惑了

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