跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于新轮回的一些小意见

对于新轮回的一些小意见

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
68 帖子 37 发布者 644 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 炮 离线
    炮 离线
    炮灰向前冲
    写于 最后由 编辑
    #14

    lz从牢里放出来了~恭喜恭喜

    1 条回复 最后回复
    0
    • 國 离线
      國 离线
      國分寺稔
      写于 最后由 编辑
      #15

      :han3: 你是让开局时的吉恩和别人比科技还是让现在其他势力和树雷比科技?

      1 条回复 最后回复
      0
      • 風 离线
        風 离线
        風神
        写于 最后由 编辑
        #16

        :ai: 哇~~
        神器大人出小黑屋了~~~

        恭喜一下~

        1 条回复 最后回复
        0
        • 石 离线
          石 离线
          石头不说话
          写于 最后由 编辑
          #17

          限定入场时间可以 但建议24小时内起跳..免得夜袭党的威力进一步扩大化, 也给各个不同时间段上的玩家一个进场的机会

          1 条回复 最后回复
          0
          • イ 离线
            イ 离线
            インペリアル
            写于 最后由 编辑
            #18

            [quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-11 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154028&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            科技势力化我觉得不现实,而且很麻烦:spurt: 到最后估计分歧更多,一个大国可以出全部船,一个小国,只能扎紧裤腰带生存,到最后或许会变成一国独大的无聊场面也说不定 ... [/quote]

            完全不現實..你科技制導高了..對方就開始狂投防禦對抗..看見對方投防禦對抗於是又..沒完沒了了..

            1 条回复 最后回复
            0
            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于 最后由 编辑
              #19

              :lost FOX說過要增長船體時間

              減低零件時間...的樣子

              [[i] 本帖最后由 風神 于 2007-11-11 21:44 编辑 [/i]]

              1 条回复 最后回复
              0
              • G 离线
                G 离线
                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #20

                [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-11-11 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154097&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :lost FOX說過要增長船體時間

                減低零件時間...的樣子 [/quote]
                关键就是调整很困难。。。:lost

                1 条回复 最后回复
                0
                • G 离线
                  G 离线
                  Grrrrrr
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  LZ 很有见地 这确实是个不错的解决方案

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • P 离线
                    P 离线
                    pzkpfwiiig
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    船体和武器分开建造,然后可以组装
                    可以活跃交易

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 月 离线
                      月 离线
                      月之影
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      合理化建议,支持.

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 凳 离线
                        凳 离线
                        凳子
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]國分寺稔[/i] 于 2007-11-11 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154065&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        fox说轮回后和2f设定一样...:defy: [/quote]

                        那NC的8级科技比7级涨得少也一样么?那我还是不玩了为妙啊。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 陨 离线
                          陨 离线
                          陨石余辉
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          随便支持一格好了= 3=

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • N 离线
                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #26
                            • -有个意见
                              把渣鸟兽安在太阳系里 防守 不得出来
                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 哈 离线
                              哈 离线
                              哈迪
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              支持一下

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 赫 离线
                                赫 离线
                                赫得拉姆
                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 22:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154329&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                • -有个意见
                                  把渣鸟兽安在太阳系里 防守 不得出来 [/quote]

                                这个....
                                干脆把他安在EU 当形象代言人吧....

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 天 离线
                                  天 离线
                                  天道无为
                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  扩大行星系地图,缩小银河系地图。减少可殖民的星球数,每个星的可建筑空间可以通过专门的科技投入来扩大,如初始星都只有10个洞,EU10~20个洞。然后通过升级科技每级增加1~2个洞,这样一个星系至少可以同居5人以上,同时增加行星系共享的建筑的价格,这样更增加了同居者的合作

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • W 离线
                                    W 离线
                                    wesley
                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    lz建议不错
                                    ls的也不错 可以有效解决人口问题
                                    当然 看起来像是地球帝国里面的环境改善 XD

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 都 离线
                                      都 离线
                                      都市无名者
                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      sl明天就可以出麦科洛斯了

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • S 离线
                                        S 离线
                                        SRW菜鸟
                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        已经全出完了:-_,- ,话说现在1F被王八和炮灰整的NC了,我网络不好,一打绞肉就卡,现在对王八和炮灰很厌恶,但是也没办法,因为实在是迫不得已才造的,不造根本打不了仗,所以希望下轮能改善下,我个人觉得,主力舰的碰撞要比无量大的炮灰碰撞好看的多:T_T

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 帝 离线
                                          帝 离线
                                          帝星之月
                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          都怕输第一场主力战争

                                          不用灰死拖行吗

                                          只击沉给经验,经验分配按击毁舰只LV计算。

                                          给失败方也一样计算,只是减成计算。

                                          鬼还用灰。。。

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组