跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于新轮回的一些小意见

对于新轮回的一些小意见

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
68 帖子 37 发布者 640 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 石 离线
    石 离线
    石头不说话
    写于 最后由 编辑
    #17

    限定入场时间可以 但建议24小时内起跳..免得夜袭党的威力进一步扩大化, 也给各个不同时间段上的玩家一个进场的机会

    1 条回复 最后回复
    0
    • イ 离线
      イ 离线
      インペリアル
      写于 最后由 编辑
      #18

      [quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-11 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154028&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      科技势力化我觉得不现实,而且很麻烦:spurt: 到最后估计分歧更多,一个大国可以出全部船,一个小国,只能扎紧裤腰带生存,到最后或许会变成一国独大的无聊场面也说不定 ... [/quote]

      完全不現實..你科技制導高了..對方就開始狂投防禦對抗..看見對方投防禦對抗於是又..沒完沒了了..

      1 条回复 最后回复
      0
      • 風 离线
        風 离线
        風神
        写于 最后由 编辑
        #19

        :lost FOX說過要增長船體時間

        減低零件時間...的樣子

        [[i] 本帖最后由 風神 于 2007-11-11 21:44 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • G 离线
          G 离线
          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #20

          [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-11-11 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154097&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          :lost FOX說過要增長船體時間

          減低零件時間...的樣子 [/quote]
          关键就是调整很困难。。。:lost

          1 条回复 最后回复
          0
          • G 离线
            G 离线
            Grrrrrr
            写于 最后由 编辑
            #21

            LZ 很有见地 这确实是个不错的解决方案

            1 条回复 最后回复
            0
            • P 离线
              P 离线
              pzkpfwiiig
              写于 最后由 编辑
              #22

              船体和武器分开建造,然后可以组装
              可以活跃交易

              1 条回复 最后回复
              0
              • 月 离线
                月 离线
                月之影
                写于 最后由 编辑
                #23

                合理化建议,支持.

                1 条回复 最后回复
                0
                • 凳 离线
                  凳 离线
                  凳子
                  写于 最后由 编辑
                  #24

                  [quote]原帖由 [i]國分寺稔[/i] 于 2007-11-11 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154065&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  fox说轮回后和2f设定一样...:defy: [/quote]

                  那NC的8级科技比7级涨得少也一样么?那我还是不玩了为妙啊。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 陨 离线
                    陨 离线
                    陨石余辉
                    写于 最后由 编辑
                    #25

                    随便支持一格好了= 3=

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #26
                      • -有个意见
                        把渣鸟兽安在太阳系里 防守 不得出来
                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 哈 离线
                        哈 离线
                        哈迪
                        写于 最后由 编辑
                        #27

                        支持一下

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 赫 离线
                          赫 离线
                          赫得拉姆
                          写于 最后由 编辑
                          #28

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 22:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154329&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          • -有个意见
                            把渣鸟兽安在太阳系里 防守 不得出来 [/quote]

                          这个....
                          干脆把他安在EU 当形象代言人吧....

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 天 离线
                            天 离线
                            天道无为
                            写于 最后由 编辑
                            #29

                            扩大行星系地图,缩小银河系地图。减少可殖民的星球数,每个星的可建筑空间可以通过专门的科技投入来扩大,如初始星都只有10个洞,EU10~20个洞。然后通过升级科技每级增加1~2个洞,这样一个星系至少可以同居5人以上,同时增加行星系共享的建筑的价格,这样更增加了同居者的合作

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • W 离线
                              W 离线
                              wesley
                              写于 最后由 编辑
                              #30

                              lz建议不错
                              ls的也不错 可以有效解决人口问题
                              当然 看起来像是地球帝国里面的环境改善 XD

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 都 离线
                                都 离线
                                都市无名者
                                写于 最后由 编辑
                                #31

                                sl明天就可以出麦科洛斯了

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • S 离线
                                  S 离线
                                  SRW菜鸟
                                  写于 最后由 编辑
                                  #32

                                  已经全出完了:-_,- ,话说现在1F被王八和炮灰整的NC了,我网络不好,一打绞肉就卡,现在对王八和炮灰很厌恶,但是也没办法,因为实在是迫不得已才造的,不造根本打不了仗,所以希望下轮能改善下,我个人觉得,主力舰的碰撞要比无量大的炮灰碰撞好看的多:T_T

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 帝 离线
                                    帝 离线
                                    帝星之月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #33

                                    都怕输第一场主力战争

                                    不用灰死拖行吗

                                    只击沉给经验,经验分配按击毁舰只LV计算。

                                    给失败方也一样计算,只是减成计算。

                                    鬼还用灰。。。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • S 离线
                                      S 离线
                                      SRW菜鸟
                                      写于 最后由 编辑
                                      #34

                                      放心,敢疯狂扔灰的从来不在乎经验了...............比如我:T_T ,我主力舰都当拖时间的灰去用,我有罪

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • R 离线
                                        R 离线
                                        Ring
                                        写于 最后由 编辑
                                        #35

                                        1级船体价格翻10倍,那9级的呢? 也10倍的话,貌似差距更大了..

                                        据说fox正在为怎么制约nc到极点,但是不可能不出现的灰海战术而..那啥ing..

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • S 离线
                                          S 离线
                                          SRW菜鸟
                                          写于 最后由 编辑
                                          #36

                                          不同船体不同待遇,相信FOX也不会NC到把1及和9及的船都增加一样的百分比,LS的,这就是为啥我说要减少武器的钱和制造时间的原因了,因为当船体的制造时间和价格增加,武器相应减少的时候,空壳船或者筛子船的吸引力将会大幅度下降,这就把空壳子的性价比降低,全武器的自然会有更多选择,因为我造个全武器和空壳的时候价格差距很小,时间差距也很小的时候,多数人都会选择性价比高的,而且主要我觉得这个方法如果实施了,那必将减少垃圾船的数量,让舰队分更透明,绞肉的质量更高更好看:maybe:

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组