这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-1 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10993&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
四处开花ING。不合理,便要战啊~~ :-_,- [/quote]
事实上
单次伤害超一艘战舰hp肯定沉,而单次不够累积伤害的话则有击沉率
车悬是了不起,哲别也很强
不能轮流挨打又凭什么能永远打中固定目标……你只能说,击沉率太低,当然,是你看到的
我看到过不少次累积伤害击沉率生效也许fox设定的是低了些
但你的情况实在也够rp了= = -
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13297&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西…… [/quote]
不要小看微风,自带LV2防御对抗LV1火力控制,别人造一艘,他造10艘,耐久一样是1000,如果装备了护盾,等于比别人多10倍护盾,最重要的是,可以不必跟着科技的升级来不停的设计战舰,尤其是现在设计战舰需求科技点增加的情况下。当然这也是在舰队无损下才会出现地情况。