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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 锦 离线
    锦 离线
    锦兹
    写于 最后由 编辑
    #154

    理论上气枪也是可以杀人的……

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    • 海 离线
      海 离线
      海盗
      写于 最后由 编辑
      #155

      顺便说一句,你没有把部队集合过吧?打掉多少HP之后会降战舰数量的。。。不知道的话,请不要说是游戏问题。。

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      • 海 离线
        海 离线
        海盗
        写于 最后由 编辑
        #156

        棒子型的气球呢,能杀人?

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        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于 最后由 编辑
          #157

          :maybe: 那也只是一次攻擊力夠高才做的到........

          JN應該沒那攻擊力的..

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          • 海 离线
            海 离线
            海盗
            写于 最后由 编辑
            #158

            科技差了9个等级,你想要用数量弥补么。。。

            至于海盗和鸡瘟被堵路的情况。。貌似你自己没能力开路就怪设置不合理么。。这样的话。好象游戏都没必要玩了,NPC都是比我们强大的,只是他们不出击而已。。

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            • 心 离线
              心 离线
              心与悠飞
              写于 最后由 编辑
              #159

              其实破解战术很简单,你们平常都在使,稍微改装下就好了,可惜..

              你们已经被“炮灰”战术局限了思维

              无解。。默哀。。

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              • 海 离线
                海 离线
                海盗
                写于 最后由 编辑
                #160

                炮灰战术?简直可以无视。。顶多让集结部队费点H3而已。。

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #161

                  :spurt: 高級炮灰....
                  氫彈炮灰
                  跟相轉移炮灰阿....

                  :spurt: 現在亞布跟海盜都在拼LV3~5的炮灰了......

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                  • 法 离线
                    法 离线
                    法依
                    写于 最后由 编辑
                    #162

                    订立国际公约吧.这个想法不错,试试去实施吧.就是不知道会不会有人遵守啊

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                    • 海 离线
                      海 离线
                      海盗
                      写于 最后由 编辑
                      #163

                      炮灰好象没啥用。。。。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 锦 离线
                        锦 离线
                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #164

                        炮灰的作用是在于让新人认为他们可以左右战局……

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                        • 海 离线
                          海 离线
                          海盗
                          写于 最后由 编辑
                          #165

                          :han: :han: :han: 炮灰比的只不过是制造速度而已。。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 锦 离线
                            锦 离线
                            锦兹
                            写于 最后由 编辑
                            #166

                            1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西……

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                              推倒
                              写于 最后由 编辑
                              #167

                              神奇的回帖啊。。。原本是在讨论炮灰战术,然后引出了舰队无损的不合理设置,最后竟然又变成了JN和银河谁先打谁的口水。果然跑题是王道。。。

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                                推倒
                                写于 最后由 编辑
                                #168

                                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13297&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西…… [/quote]
                                不要小看微风,自带LV2防御对抗LV1火力控制,别人造一艘,他造10艘,耐久一样是1000,如果装备了护盾,等于比别人多10倍护盾,最重要的是,可以不必跟着科技的升级来不停的设计战舰,尤其是现在设计战舰需求科技点增加的情况下。当然这也是在舰队无损下才会出现地情况。

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                                  锦兹
                                  写于 最后由 编辑
                                  #169

                                  这个,不是……
                                  别人造一艘,他只能造5艘顶天了……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #170

                                    扫除炮灰战术的最NB方法是,将舰队指挥权交给玩家~~~~~~~~

                                    这样你炮灰过来,咱无视,直接用专用的炮灰扫除舰队上去攻击,其余舰队继续待机,然后在对方主力穿越星门后来次齐射……
                                    另外,舰载和制导武器这些需要整备装填的武器应该先走冷却,这样炮灰抵达的时候防御方就开始走冷却了,等进攻放进入战场开始走冷却的时候防御方多一轮攻击,体现防御优势。
                                    如果想和防御方一起走冷却就主力先开进战场(进攻方先动会先冷却完),起到突袭效果。不要让炮灰先进来丧失先机

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #171

                                      玩家操作……这个程序就要很大很大……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #172

                                        :han3: 玩家操作的話

                                        大混戰跟夜襲不知道要怎麼打...

                                        1 条回复 最后回复
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