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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 禽 离线
    禽 离线
    禽兽
    写于2007年9月1日 08:40 最后由 编辑
    #149

    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-1 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10993&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    四处开花ING。

    不合理,便要战啊~~ :-_,- [/quote]
    事实上
    单次伤害超一艘战舰hp肯定沉,而单次不够累积伤害的话则有击沉率
    车悬是了不起,哲别也很强
    不能轮流挨打又凭什么能永远打中固定目标……

    你只能说,击沉率太低,当然,是你看到的
    我看到过不少次累积伤害击沉率生效

    也许fox设定的是低了些
    但你的情况实在也够rp了= =

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    • R 离线
      R 离线
      Ring
      写于2007年9月1日 09:04 最后由 编辑
      #150

      要倒过来想想 少一只船的hp就爆一只船

      那么,谁会把舰队编一起呢? 肯定是尽可能的分散舰队了. 然后.. 就是大家比谁的指挥官多.

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      • 巴 离线
        巴 离线
        巴德那克
        写于2007年9月1日 11:47 最后由 编辑
        #151

        从一个极端走向另一个极端是不对的。

        PS:现在这个战损率下,你不觉得护盾这个设定很苍白么?

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        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于2007年9月2日 01:09 最后由 编辑
          #152

          :defy: 萊因哈特的戰術

          無限縱深陣

          :han4: 僅此而已
          不斷的讓有損傷的艦隊退後
          讓無損傷的置前排擋

          當然可以達到有損傷但是無戰損

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          • 海 离线
            海 离线
            海盗
            写于2007年9月4日 11:48 最后由 编辑
            #153

            如果拿气球棒跟机关枪。。这2种明显的差异来对比科技的话。。结果不用多说吧。

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于2007年9月4日 11:48 最后由 编辑
              #154

              理论上气枪也是可以杀人的……

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              • 海 离线
                海 离线
                海盗
                写于2007年9月4日 11:49 最后由 编辑
                #155

                顺便说一句,你没有把部队集合过吧?打掉多少HP之后会降战舰数量的。。。不知道的话,请不要说是游戏问题。。

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                • 海 离线
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                  海盗
                  写于2007年9月4日 11:49 最后由 编辑
                  #156

                  棒子型的气球呢,能杀人?

                  1 条回复 最后回复
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                  • 風 离线
                    風 离线
                    風神
                    写于2007年9月4日 11:50 最后由 编辑
                    #157

                    :maybe: 那也只是一次攻擊力夠高才做的到........

                    JN應該沒那攻擊力的..

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                    • 海 离线
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                      海盗
                      写于2007年9月4日 11:50 最后由 编辑
                      #158

                      科技差了9个等级,你想要用数量弥补么。。。

                      至于海盗和鸡瘟被堵路的情况。。貌似你自己没能力开路就怪设置不合理么。。这样的话。好象游戏都没必要玩了,NPC都是比我们强大的,只是他们不出击而已。。

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                      • 心 离线
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                        心与悠飞
                        写于2007年9月4日 11:52 最后由 编辑
                        #159

                        其实破解战术很简单,你们平常都在使,稍微改装下就好了,可惜..

                        你们已经被“炮灰”战术局限了思维

                        无解。。默哀。。

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                        • 海 离线
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                          海盗
                          写于2007年9月4日 11:56 最后由 编辑
                          #160

                          炮灰战术?简直可以无视。。顶多让集结部队费点H3而已。。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 風 离线
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                            風神
                            写于2007年9月4日 11:57 最后由 编辑
                            #161

                            :spurt: 高級炮灰....
                            氫彈炮灰
                            跟相轉移炮灰阿....

                            :spurt: 現在亞布跟海盜都在拼LV3~5的炮灰了......

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                            • 法 离线
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                              法依
                              写于2007年9月4日 12:30 最后由 编辑
                              #162

                              订立国际公约吧.这个想法不错,试试去实施吧.就是不知道会不会有人遵守啊

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                                海 离线
                                海盗
                                写于2007年9月4日 12:35 最后由 编辑
                                #163

                                炮灰好象没啥用。。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                • 锦 离线
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                                  锦兹
                                  写于2007年9月4日 12:40 最后由 编辑
                                  #164

                                  炮灰的作用是在于让新人认为他们可以左右战局……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年9月4日 12:46 最后由 编辑
                                    #165

                                    :han: :han: :han: 炮灰比的只不过是制造速度而已。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      锦兹
                                      写于2007年9月4日 12:47 最后由 编辑
                                      #166

                                      1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2007年9月4日 13:41 最后由 编辑
                                        #167

                                        神奇的回帖啊。。。原本是在讨论炮灰战术,然后引出了舰队无损的不合理设置,最后竟然又变成了JN和银河谁先打谁的口水。果然跑题是王道。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年9月4日 13:46 最后由 编辑
                                          #168

                                          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13297&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西…… [/quote]
                                          不要小看微风,自带LV2防御对抗LV1火力控制,别人造一艘,他造10艘,耐久一样是1000,如果装备了护盾,等于比别人多10倍护盾,最重要的是,可以不必跟着科技的升级来不停的设计战舰,尤其是现在设计战舰需求科技点增加的情况下。当然这也是在舰队无损下才会出现地情况。

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年9月4日 11:50


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