解决目前玩家间矛盾的办法讨论
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote] 
 我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的……
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[quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote] 
 CD问题就不是我们头痛的了.....不过如果时间过长就怕会有捣乱的 
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[quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦 党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段 
 比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 一个星不能同一人重复占?这不好吧` 跨星系资源不能集中很麻烦的 只要加个CD就可以了 比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote] 其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距 因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他 这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8377&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距 因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他 这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 ... [/quote] 
 新人 交易??2000科技点啊 这不就还是MJ世界吗 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8387&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 新人 交易?? 2000科技点啊 这不就还是MJ世界吗 [/quote] 我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系 
 多个朋友也好嘛~~
 星系内独占的利润是我们都知道的因此你有决心爆掉自己的垃圾星的时候 就必须要承担后面带来的后果 当然 MJ占星的问题还是会存在的 
 这点就看未来的去MJ系统能否运行起来了
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8398&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系 
 多个朋友也好嘛~~
 [/quote]
 这个实行起来不容易
 1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
 2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8405&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 这个实行起来不容易 
 1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
 2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢 [/quote]参照前面的讨论。 
 如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8416&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 当然其实 说了那么多..... 下星期1根本就没这些问题了- - 因为限制MJ和殖民数量后..... [/quote] 限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。 
 这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: 
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。 
 这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote] 不会不会..... 人数暂时不会超过那个量 再说星系图随时可以加大 
