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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白龙
    写于 最后由 编辑
    #75

    [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8357&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
    比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… ... [/quote]

    确实 不能完全靠RP

    不过规定了上限和下限 还有总的最大值的话

    应该可以使这种随机型分配趋于逐渐合理的程度

    然后在对外显示上 只显示A B C D这样的等级

    也不失为一个很不错的办法

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      守财奴
      写于 最后由 编辑
      #76

      [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]
      我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的……

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        反光蜀黍
        写于 最后由 编辑
        #77

        :han3: 你们这些baka
        直接让所有星球的属性完全随机不就完了?
        无所谓好球坏球
        每次占领属性都会重新刷新一次。

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          疟疾
          写于 最后由 编辑
          #78

          [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote]
          CD问题就不是我们头痛的了.....

          不过如果时间过长就怕会有捣乱的

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            killyou
            写于 最后由 编辑
            #79

            不好意思....以前混过社会,上过重点....总是习惯生活中做老大....真是抱歉T.T......:spurt:
            气势这种东西,打架砍人的时候用比较好.............窘..........习惯有人要战的时候不能示弱要拿出气势........再次抱歉一下......

            [[i] 本帖最后由 killyou 于 2007-8-29 16:27 编辑 [/i]]

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              巴德那克
              写于 最后由 编辑
              #80

              [quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦

              党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
              比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]

              所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。

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                白龙
                写于 最后由 编辑
                #81

                [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                一个星不能同一人重复占?

                这不好吧`

                跨星系资源不能集中很麻烦的

                只要加个CD就可以了

                比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]

                其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

                因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

                这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利

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                  写于 最后由 编辑
                  #82

                  :han3: 占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间。
                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
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                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                  不就完了?

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                    #83

                    关于党派的问题我觉得暂缓下,毕竟政治太麻烦了,先解决占球的问题比较好。毕竟很多问题都是从老人新人占球的事情衍生出来的……

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                      写于 最后由 编辑
                      #84

                      :lol3: 政治扯不清的。

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                        写于 最后由 编辑
                        #85

                        [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8377&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

                        因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

                        这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 ... [/quote]
                        新人 交易??

                        2000科技点啊

                        这不就还是MJ世界吗

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                          写于 最后由 编辑
                          #86

                          2000科技我觉得太多了,我认为500-1000足够了……我1天都不到1000科技,才500……orz

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                            #87

                            都封MJ了 换星无建筑了
                            交易科技就取消掉吧

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                              写于 最后由 编辑
                              #88

                              [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8387&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              新人 交易??

                              2000科技点啊

                              这不就还是MJ世界吗 [/quote]

                              我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系
                              多个朋友也好嘛~~
                              星系内独占的利润是我们都知道的

                              因此你有决心爆掉自己的垃圾星的时候 就必须要承担后面带来的后果

                              当然 MJ占星的问题还是会存在的
                              这点就看未来的去MJ系统能否运行起来了

                              1 条回复 最后回复
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                                #89

                                无条件交易算了....既然MJ和星的限制都已出台......

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #90

                                  [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8398&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系
                                  多个朋友也好嘛~~
                                  [/quote]
                                  这个实行起来不容易
                                  1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
                                  2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #91

                                    [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8405&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    这个实行起来不容易
                                    1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
                                    2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢 [/quote]

                                    参照前面的讨论。
                                    如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #92

                                      当然

                                      其实

                                      说了那么多.....

                                      下星期1根本就没这些问题了- -

                                      因为限制MJ和殖民数量后.....

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #93

                                        错了
                                        就是因为限制了球数
                                        好球将更加抢手

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #94

                                          [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8416&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          当然

                                          其实

                                          说了那么多.....

                                          下星期1根本就没这些问题了- -

                                          因为限制MJ和殖民数量后..... [/quote]

                                          限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
                                          这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

                                          所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy:

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