解决目前玩家间矛盾的办法讨论
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[quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-29 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8341&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 修改下LZ第一条 如果同一球每次开都是随即的 我敢打赌 这不能实现 FOX也不会实现 不符合常规,
 所有球到是随即 不如攻下来EU国里 有某个星系有1个球随即属性的 就跟开棺材一样,增加进攻EU的趣味性
 如果全不星 ... [/quote]我的想法在28楼其实已经有表述了 就是: 一个玩家抛弃星球之后 星球数值会随机变换 但是不能再次被同一个玩家占领了 防止老人因为这样把好的都挑走 不过 在星系图的外部出现的星球 随机数值出现的上限和下限还有最大值 
 越往太阳系靠拢就越高
 这样的话
 EU的领土里 部队越强
 随机数值上限 下限 最大值就越夸张是非常刺激玩家往EU发展的 [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 16:18 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]偶可是刚注册刚进游戏的 看到啥说啥 
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[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]气势啊..... 一个人战一团战赢了才是荣誉...... 
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[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]大家真的不是我叫来一起的。。。:han3: 你不觉得你自己之前的言论造成了目前现在的状况吗? 讨论的时候 使用一些居高临下的口气 是不会让别人高兴的 
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[quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8357&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
 比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… ... [/quote]确实 不能完全靠RP 不过规定了上限和下限 还有总的最大值的话 应该可以使这种随机型分配趋于逐渐合理的程度 然后在对外显示上 只显示A B C D这样的等级 也不失为一个很不错的办法 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote] 
 我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的……
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[quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote] 
 CD问题就不是我们头痛的了.....不过如果时间过长就怕会有捣乱的 
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[quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦 党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段 
 比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 一个星不能同一人重复占?这不好吧` 跨星系资源不能集中很麻烦的 只要加个CD就可以了 比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote] 其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距 因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他 这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8377&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距 因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他 这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 ... [/quote] 
 新人 交易??2000科技点啊 这不就还是MJ世界吗 
