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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    killyou
    写于 最后由 编辑
    #67

    饿.....不是他说在战的么......我还以为我要拿出点气势来..........

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      killyou
      写于 最后由 编辑
      #68

      叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念.......

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        白龙
        写于 最后由 编辑
        #69

        [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-29 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8341&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        修改下LZ第一条 如果同一球每次开都是随即的 我敢打赌 这不能实现 FOX也不会实现 不符合常规,
        所有球到是随即 不如攻下来EU国里 有某个星系有1个球随即属性的 就跟开棺材一样,增加进攻EU的趣味性
        如果全不星 ... [/quote]

        我的想法在28楼其实已经有表述了

        就是:

        一个玩家抛弃星球之后

        星球数值会随机变换

        但是不能再次被同一个玩家占领了

        防止老人因为这样把好的都挑走

        不过 在星系图的外部出现的星球 随机数值出现的上限和下限还有最大值
        越往太阳系靠拢就越高
        这样的话
        EU的领土里 部队越强
        随机数值上限 下限 最大值就越夸张

        是非常刺激玩家往EU发展的

        [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 16:18 编辑 [/i]]

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        • 守 离线
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          守财奴
          写于 最后由 编辑
          #70

          我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
          比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧……

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          • め 离线
            め 离线
            めん
            写于 最后由 编辑
            #71

            [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

            偶可是刚注册刚进游戏的

            看到啥说啥

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            • 真 离线
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              真草稚京
              写于 最后由 编辑
              #72

              [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

              气势啊.....

              一个人战一团战赢了才是荣誉......

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              • 白 离线
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                白龙
                写于 最后由 编辑
                #73

                [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

                大家真的不是我叫来一起的。。。:han3:

                你不觉得你自己之前的言论造成了目前现在的状况吗?

                讨论的时候 使用一些居高临下的口气 是不会让别人高兴的

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                  疟疾
                  写于 最后由 编辑
                  #74

                  一个星不能同一人重复占?

                  这不好吧`

                  跨星系资源不能集中很麻烦的

                  只要加个CD就可以了

                  比如你爆掉星球之后1小时你占不到

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                    写于 最后由 编辑
                    #75

                    [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8357&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
                    比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… ... [/quote]

                    确实 不能完全靠RP

                    不过规定了上限和下限 还有总的最大值的话

                    应该可以使这种随机型分配趋于逐渐合理的程度

                    然后在对外显示上 只显示A B C D这样的等级

                    也不失为一个很不错的办法

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                      守财奴
                      写于 最后由 编辑
                      #76

                      [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]
                      我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的……

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                        写于 最后由 编辑
                        #77

                        :han3: 你们这些baka
                        直接让所有星球的属性完全随机不就完了?
                        无所谓好球坏球
                        每次占领属性都会重新刷新一次。

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                          写于 最后由 编辑
                          #78

                          [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote]
                          CD问题就不是我们头痛的了.....

                          不过如果时间过长就怕会有捣乱的

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                            写于 最后由 编辑
                            #79

                            不好意思....以前混过社会,上过重点....总是习惯生活中做老大....真是抱歉T.T......:spurt:
                            气势这种东西,打架砍人的时候用比较好.............窘..........习惯有人要战的时候不能示弱要拿出气势........再次抱歉一下......

                            [[i] 本帖最后由 killyou 于 2007-8-29 16:27 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #80

                              [quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦

                              党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
                              比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]

                              所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。

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                                白龙
                                写于 最后由 编辑
                                #81

                                [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                一个星不能同一人重复占?

                                这不好吧`

                                跨星系资源不能集中很麻烦的

                                只要加个CD就可以了

                                比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]

                                其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

                                因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

                                这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #82

                                  :han3: 占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间。
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
                                  不就完了?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #83

                                    关于党派的问题我觉得暂缓下,毕竟政治太麻烦了,先解决占球的问题比较好。毕竟很多问题都是从老人新人占球的事情衍生出来的……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #84

                                      :lol3: 政治扯不清的。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #85

                                        [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8377&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

                                        因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

                                        这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 ... [/quote]
                                        新人 交易??

                                        2000科技点啊

                                        这不就还是MJ世界吗

                                        1 条回复 最后回复
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                                          守财奴
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                                          #86

                                          2000科技我觉得太多了,我认为500-1000足够了……我1天都不到1000科技,才500……orz

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