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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    killyou
    写于 最后由 编辑
    #79

    不好意思....以前混过社会,上过重点....总是习惯生活中做老大....真是抱歉T.T......:spurt:
    气势这种东西,打架砍人的时候用比较好.............窘..........习惯有人要战的时候不能示弱要拿出气势........再次抱歉一下......

    [[i] 本帖最后由 killyou 于 2007-8-29 16:27 编辑 [/i]]

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      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #80

      [quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦

      党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
      比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]

      所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。

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        白龙
        写于 最后由 编辑
        #81

        [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        一个星不能同一人重复占?

        这不好吧`

        跨星系资源不能集中很麻烦的

        只要加个CD就可以了

        比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]

        其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

        因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

        这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利

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          反光蜀黍
          写于 最后由 编辑
          #82

          :han3: 占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间。
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          占球后随机生成属性,要删球必须等待一段时间
          不就完了?

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            写于 最后由 编辑
            #83

            关于党派的问题我觉得暂缓下,毕竟政治太麻烦了,先解决占球的问题比较好。毕竟很多问题都是从老人新人占球的事情衍生出来的……

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              反光蜀黍
              写于 最后由 编辑
              #84

              :lol3: 政治扯不清的。

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                疟疾
                写于 最后由 编辑
                #85

                [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8377&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距

                因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他

                这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利 ... [/quote]
                新人 交易??

                2000科技点啊

                这不就还是MJ世界吗

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                  写于 最后由 编辑
                  #86

                  2000科技我觉得太多了,我认为500-1000足够了……我1天都不到1000科技,才500……orz

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                    写于 最后由 编辑
                    #87

                    都封MJ了 换星无建筑了
                    交易科技就取消掉吧

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                      白龙
                      写于 最后由 编辑
                      #88

                      [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8387&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      新人 交易??

                      2000科技点啊

                      这不就还是MJ世界吗 [/quote]

                      我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系
                      多个朋友也好嘛~~
                      星系内独占的利润是我们都知道的

                      因此你有决心爆掉自己的垃圾星的时候 就必须要承担后面带来的后果

                      当然 MJ占星的问题还是会存在的
                      这点就看未来的去MJ系统能否运行起来了

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                        killyou
                        写于 最后由 编辑
                        #89

                        无条件交易算了....既然MJ和星的限制都已出台......

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                          写于 最后由 编辑
                          #90

                          [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8398&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          我的意思是 让老玩家等上几天 等新人出交易这段时间里 和新人搞好关系
                          多个朋友也好嘛~~
                          [/quote]
                          这个实行起来不容易
                          1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
                          2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #91

                            [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8405&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            这个实行起来不容易
                            1你拿什么和新人换回那个球?给资源?新人怎么带回去?
                            2你换到了~占上去发现还是垃圾球呢 [/quote]

                            参照前面的讨论。
                            如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。

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                              写于 最后由 编辑
                              #92

                              当然

                              其实

                              说了那么多.....

                              下星期1根本就没这些问题了- -

                              因为限制MJ和殖民数量后.....

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                                写于 最后由 编辑
                                #93

                                错了
                                就是因为限制了球数
                                好球将更加抢手

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #94

                                  [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8416&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  当然

                                  其实

                                  说了那么多.....

                                  下星期1根本就没这些问题了- -

                                  因为限制MJ和殖民数量后..... [/quote]

                                  限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
                                  这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

                                  所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #95

                                    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
                                    这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

                                    所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote]

                                    不会不会.....

                                    人数暂时不会超过那个量

                                    再说星系图随时可以加大

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #96

                                      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
                                      这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

                                      所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote]

                                      是啊

                                      只有完全减少了土地引起的争端

                                      才可以使玩家之间的矛盾减少下去

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #97

                                        [size=7][color=Red]你们都听不懂人话啊?[/color][/size]
                                        [color=Red][size=7]星球本来是没属性的,占领后才能看见,如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
                                        然后你可以选择再次占领或者去别的地方![/size][/color]
                                        [color=Red][size=7]然后越靠近中心的位置越容易出好球,不就完了?[/size][/color]

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                                          #98

                                          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          参照前面的讨论。
                                          如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
                                          那你用什么换回来呢?

                                          1 条回复 最后回复
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