一些建议,以使三种舰队各有特色
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写于2007年8月29日 06:17 最后由 编辑
就我个人的意见而言,目前的三种舰缺少特色。说的难听一点,就是只有一种船,换了3件马甲。。不但能搭载的所有武器都一样,研究费用也一样。。。而事实上,,研究尼米兹级航母比研究阿尔法潜艇要贵很多吧。。
而且这样的结果实际上导致了大舰在目前版本的独霸,而高速也因为上头压着个轻型加上AI无法风筝而极度疲软,我建议一下能不能这样?
1、三种舰的研究费用调整。
比如大舰研究一级要1万科技点,轻型8000,高速3000这样。似乎这样合理一点...
2、移动上限调整。
我对这点非常强烈的建议。只要在移动上限上做一些调整,高速船可以彻底的摆脱废物的代名词而在正面战场上能有一席之地。
我的建议是高速移动上限为10,轻型为7,大型为5。我实在无法理解为什么装了同样的引擎,大舰居然不比高速慢?银英里疾风之狼的舰队迅如疾风,但如果他带着的全是宇宙空母,还能跑那么快吗?10引擎高速弹道船,同样的10引擎大舰弹道船可以做的更好;10引擎高速鱼雷舰,同样10引擎大舰鱼雷舰更猛。如果单纯说3舰种的不同只在于价格,未免太过枯燥。目前的情况,大家的移动上限都一样,这直接导致了高速能干的事,轻型和大舰一样能干而且干的更好,如果高速的移动上限与其他舰种拉开距离,就可以产生出例如10移动高速舰队装弹道武器高速突入与舰载机大舰格斗而不会发生说“高速”舰队被大舰风筝这样尴尬的情形,也使弹道武器能有更好的发挥。而且,如果只有高速的移动上限是10,还可以发展出高速登陆舰队,1回合突破行星炮的射程使用对卫星作战武器。顺便说一句,目前星球爆炸,下一轮回应该会改回正常数量,如果不会被星炮围攻,再加强一点对行星武器(目前的对行星武器太烂啦。。。),高速登陆舰是一个相当不错的选择。
PS:我认为目前帝国采用的9补给炮灰战术,近似于利用AI BUG,希望FOX明察。至于说移动上限拉开后,会不会出现1V1的时候高速船无限放风筝,我认为是不会的。高速船跑的再快,也不能跑开自己武器的射程。比如10引擎高速高达舰,移动10射程10,只要对手的移动+武器射程不小于10,根本就无法风筝了。比如大舰装4引擎+机雷,无限风筝流就已经是一个梦。这样FOX也可以放心的修改目前风筝流被卡在角落的脑残AI而不必担心平衡性。
3、部分武器装备分舰种搭载。
比如说氢鱼雷,只能在轻舰和大舰上搭载。可曾记得爱,只能装在大舰上,而且只要同星系内只要有一条这样的船就可以使同星系所有己方部队受到加成这样。。。我觉得这东西实在太贵了。。造一条充当BUFF机还不错。。真的有土豪能量产这样的舰队?而且这样高的成本,如果只对本舰队有效的话,恐怕经受不起损失啊。。
目前建议就这些。。其他武器装备还在试验中。。
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写于2007年8月29日 06:23 最后由 编辑
........呆会乃又要被论坛的众人打上"企图导致不平衡" 的烙印~~~~~
我上次提过一回,被口水淹没:han3: :han3: :han3:
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写于2007年8月29日 06:25 最后由 编辑
:han3:
大舰独霸,真高不知道你怎么得出的结论
真要削弱了大舰,我还真不高兴用轻舰对付大舰了,他们不配高速船就特点来说非常好,说弱的人,我只想说巡洋舰也是能赢过战列舰的,问题在于怎么用
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写于2007年8月29日 06:33 最后由 编辑
以目前情况看,确实是大舰独霸,只要你不造1移动的.
楼主说的好
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写于2007年8月29日 06:45 最后由 编辑
高速是回避流的战术兵种......为什么老有人想放风筝.....真窘......舰队战的中坚只能是大舰.....不论从什么方面看亦是如此......高速舰的作用是快速袭击对方防守薄弱地带,在战略上取得优势,想用高速的速度性又要高速比大舰能打.....什么概念嘛........建议楼主好好回顾学习海军发展史.............以上............我就没见过巡洋舰放战列舰风筝的战例........真是大窘啊.........
如果非要说的话那我建议高速移动10大舰移动5,高速射程不能超过5,不然谁造大舰,又贵有不实用.....既然选择高速就应该好好发掘高速的战术而不是在论坛上3天2头的要求修改游戏设置.设置的修改往往会轻易打破一个游戏的平衡性.......... -
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写于2007年8月29日 06:48 最后由 编辑
有那么强悍的远程兵器,干嘛不造移动1的战舰
这里的人成天想的就是相扑 -
写于2007年8月29日 06:50 最后由 编辑
其实从理论上讲大家的最大射程一样的话根本不存在所谓的风筝流....追求风筝流只不过是在前期YY欺负菜鸟罢了.....以上......
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写于2007年8月29日 06:52 最后由 编辑
连炮灰战术都成利用AIBUG了...太赞了..
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写于2007年8月29日 06:54 最后由 编辑
其实,那么小的星图就决定了风筝流是不可能的,风筝是在公园放的,不是在你家客厅,所以,风筝流早就好退了
炮灰只能说舰长价格太便宜了,换个角度参战玩家多地话,照样可以有很多炮灰,但是,有目标设定存在,你始终可以打你想打得目标,限定参战舰队数或者加入反击类武器可能可以减少,炮灰的战术优势,现在对星球炮来说,使用炮灰的优势太明显了,造炮塔不如盖龟壳等增援舰队呢!
[[i] 本帖最后由 居合剑法 于 2007-8-29 15:01 编辑 [/i]]
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写于2007年8月29日 06:56 最后由 编辑
:lol3: :lol3: :lol3: LZ 必定不知道 MAP武器
炮灰流是AI BUG
太搞笑了 -
写于2007年8月29日 06:56 最后由 编辑
就是奇怪怎么老有人在喊要改高速改高速.......真窘......这个建议要是FOX采纳了那SSW就是高速制导的天下了还有什么战术性可言......
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写于2007年8月29日 06:58 最后由 编辑
除非 全面调地H3 产量
高速啊高速
没油了吧 一 一 -
写于2007年8月29日 06:59 最后由 编辑
关键是改出点势力特色来........主要现在全部是一样的嘛.不管是船也好,科技也好,建筑也好~~~~
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写于2007年8月29日 07:01 最后由 编辑
- -13楼不知道SSW只有FOX一个人开发么?想蹂躏FOX可不能拐弯抹角的说哦.........
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写于2007年8月29日 07:01 最后由 编辑
高速比大舰的研究低那么多,那成果是不是也打折扣啊...
:han3: -
写于2007年8月29日 07:03 最后由 编辑
反正要提建议的话还是考虑周全点吧........这样的建议随便几个人就挑出那么多漏洞,意义不大的........
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写于2007年8月29日 07:03 最后由 编辑
如果改了国家特色
你会发现 树雷 舰种好少 费沙 根本没舰种 -
写于2007年8月29日 07:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]爱と正义の铁拳[/i] 于 2007-8-29 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8097&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol3: :lol3: :lol3: LZ 必定不知道 MAP武器
炮灰流是AI BUG
太搞笑了 [/quote]
应该算钻规则的空子作弊才是,你所指MAP是全队攻击那种,就算是最低的这种武器也要LV11,合计要求科技点数怎么也要6W以上吧,就现在这种开场就战的场合,除了您这样的大爷,窝边境的新人没可能那么快出吧,炮灰可是进游戏就可以造的东西,除了工业1外一点科技要求都没有哦!当你辛苦的用数万科技点出完了ALL武器,对方把1只舰队拆成9只的话,你又怎么办呢?你多造反炮灰吗?
进攻方在有集中兵力和选择进攻方向的优势存在,炮灰让这种优势更明显 -
写于2007年8月29日 07:16 最后由 编辑
LS 你们国家的边境都是给新人住的吗??
真是和平的国家啊.......... -
写于2007年8月29日 07:16 最后由 编辑
可是防守放稳固的星炮星系也是很2的哦......经历过星炮大战的最有体会.有时候100LV2打不过10LV2高移动的风筝舰队,就因为星炮之XE......追着追着船被炮打没了.....打星炮又耗时间.....现在应该没人不开盾的吧........