一些建议,以使三种舰队各有特色
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高速是回避流的战术兵种......为什么老有人想放风筝.....真窘......舰队战的中坚只能是大舰.....不论从什么方面看亦是如此......高速舰的作用是快速袭击对方防守薄弱地带,在战略上取得优势,想用高速的速度性又要高速比大舰能打.....什么概念嘛........建议楼主好好回顾学习海军发展史.............以上............我就没见过巡洋舰放战列舰风筝的战例........真是大窘啊.........
如果非要说的话那我建议高速移动10大舰移动5,高速射程不能超过5,不然谁造大舰,又贵有不实用.....既然选择高速就应该好好发掘高速的战术而不是在论坛上3天2头的要求修改游戏设置.设置的修改往往会轻易打破一个游戏的平衡性.......... -
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[quote]原帖由 [i]爱と正义の铁拳[/i] 于 2007-8-29 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8097&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol3: :lol3: :lol3: LZ 必定不知道 MAP武器
炮灰流是AI BUG
太搞笑了 [/quote]
应该算钻规则的空子作弊才是,你所指MAP是全队攻击那种,就算是最低的这种武器也要LV11,合计要求科技点数怎么也要6W以上吧,就现在这种开场就战的场合,除了您这样的大爷,窝边境的新人没可能那么快出吧,炮灰可是进游戏就可以造的东西,除了工业1外一点科技要求都没有哦!当你辛苦的用数万科技点出完了ALL武器,对方把1只舰队拆成9只的话,你又怎么办呢?你多造反炮灰吗?
进攻方在有集中兵力和选择进攻方向的优势存在,炮灰让这种优势更明显 -
[quote]原帖由 [i]居合剑法[/i] 于 2007-8-29 15:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8158&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
应该算钻规则的空子作弊才是,你所指MAP是全队攻击那种,就算是最低的这种武器也要LV11,合计要求科技点数怎么也要6W以上吧,就现在这种开场就战的场合,除了您这样的大爷,窝边境的新人没可能那么快出吧,炮灰可是进游戏就可以造 ... [/quote]
这种炮灰战很早就有人想出,但是没人愿意用
可是吉恩舰队战打不赢用这招消耗H3,难道要帝国干吃亏不准学吗…… -
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8115&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -13楼不知道SSW只有FOX一个人开发么?想蹂躏FOX可不能拐弯抹角的说哦......... [/quote]
乃错了,我只不过是想让狐狸去招点免费劳动力打打下手什么的嘛,一个人全干完了还要赶超欧美日韩的话.....
老天会用天雷把你直接打入轮回里面让你玩玩穿越啊什么的~~~~
[[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-8-29 15:21 编辑 [/i]]