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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定

本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 邪 离线
    邪 离线
    邪月之魂
    写于 最后由 编辑
    #38

    不允许超过2个....

    就是说可以登录2ID.....

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    • D 离线
      D 离线
      darkwing
      写于 最后由 编辑
      #39

      我的关于炮灰的建议是根据 被攻击舰的总hp/总攻击力,大于一的全额扣除氦3,小于1的全额氦消耗 ×这个比例。
      就是说舰队会消耗攻击次数,但是不会消耗过多的氦3。
      另外,应该加个放弃帐号的接口。 有些人只是开局不好,重开了帐号。但是没有研究贸易科技的话,没办法放弃星球。

      [[i] 本帖最后由 darkwing 于 2007-9-5 16:49 编辑 [/i]]

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      • 花 离线
        花 离线
        花山院秀昭
        写于 最后由 编辑
        #40

        此外还有一个问题,我家现在有个寄住的,目前电脑少人多,万一他借我的电脑上游戏怎么算,同样的问题,也可以出现在网吧里(虽然我好几年没去过了。。)

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        • 紫 离线
          紫 离线
          紫澜花歌
          写于 最后由 编辑
          #41

          .....不知道FOX可不可以读网卡信息来判断呢?

          如果是IP的话.....我们公司是内网.....恐怕大家都是一个IP地址............

          另外就是,希望能加上T人的功能.......可以避免很多麻烦.....

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          • ラ 离线
            ラ 离线
            ラミア
            写于 最后由 编辑
            #42

            干得好,终于可以保留ID浮云了

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            • A 离线
              A 离线
              angeldust
              写于 最后由 编辑
              #43

              高速舰提高速度是啥意思?移动上限增加还是跳跃的更快?

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              • 爱 离线
                爱 离线
                爱と正义の铁拳
                写于 最后由 编辑
                #44

                BC天河.........
                字数字数

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                • S 离线
                  S 离线
                  shamanking
                  写于 最后由 编辑
                  #45

                  上面所有的提问我都想知道。。。:defy:

                  1 条回复 最后回复
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                  • C 离线
                    C 离线
                    coccoqq12
                    写于 最后由 编辑
                    #46

                    共产主义万岁:lost :han:

                    1 条回复 最后回复
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                    • 暮 离线
                      暮 离线
                      暮炎
                      写于 最后由 编辑
                      #47

                      我想问的上面基本都问了!
                      1。同路由出去的。。。是同IP的吧!同宿舍,同网吧,一家人的这种怎么算~~是不是加机器码验证好点 - -!?
                      2。说的不允许超过2个....是不是包括两个在内?

                      1 条回复 最后回复
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                      • 虾 离线
                        虾 离线
                        虾呀
                        写于 最后由 编辑
                        #48

                        感觉9宫格限制一下舰队数目就好了。每格只允许多少舰队那样

                        1 条回复 最后回复
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                        • 瓦 离线
                          瓦 离线
                          瓦尔古雷
                          写于 最后由 编辑
                          #49

                          不服啊!!!
                          为什么王女和小受男这么强!!!!!:han3:

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                          • 柊 离线
                            柊 离线
                            柊かがみ
                            写于 最后由 编辑
                            #50

                            关于ID……我们宿舍6台机器,一个IP……

                            1 条回复 最后回复
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                            • N 离线
                              N 离线
                              nyxy
                              写于 最后由 编辑
                              #51

                              高速舰还要加强么……
                              高级的高速船跃迁速度已经无耻了 再加强就过分了
                              虽然这里很多人没有意识到高速的BT,不过我也不反对测试一下

                              1 条回复 最后回复
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                              • 克 离线
                                克 离线
                                克斯拉
                                写于 最后由 编辑
                                #52

                                和所谓马甲的的定义

                                1 条回复 最后回复
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                                • S 离线
                                  S 离线
                                  SThief
                                  写于 最后由 编辑
                                  #53

                                  30星的限制未免太严?随着版图的扩张,中途的补给站还是必要的,能否建个公式,让上限随势力的版图扩张而适当增加.有或者减少星系数量,否则后期要怎么打?

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 陨 离线
                                    陨 离线
                                    陨石余辉
                                    写于 最后由 编辑
                                    #54

                                    2.不允许登录超过1个帐号(包括代管),就算登录过1次也冻结全部帐号。从施行日开始计算
                                    :spurt: :spurt:
                                    [color=Red][size=7]我跟我弟弟都在玩这个,家里就一台电脑.按上面的说明是不是必须有一个人得选择放弃了..[/size][/color]

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #55

                                      一个人势力新打下来的星系,应该设定在3天左右的时间内,由参与攻击者占领时暂不受30球限制,而过了这几天后,限制仍然有效。
                                      能攻下星系,大多有了30球,如果占领,受限制,交给其他人,又可能无法有效防御,放弃后方的星,又在几天内大伤元气。这样有个缓冲时间,否则攻击方比较难做(我承认我邪恶,此设定纯属挑起战争)

                                      1 条回复 最后回复
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                                        darkwing
                                        写于 最后由 编辑
                                        #56

                                        可以考虑如果一击超过前排的战舰耐久总和很高的话,可以把伤害分散到后排。
                                        比如第一排的耐久100,伤害10000,后排受伤害5000,再后2000。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          ラミア
                                          写于 最后由 编辑
                                          #57

                                          :spurt: 按楼上的,那不就是MAP兵器,那以后就不用出MAP兵器了

                                          1 条回复 最后回复
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