关于指挥官多样化的建议
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我对SSW有个很不满的地方就是。。。“本人”太强了。。。。强到无聊的地步。。
在初中期大家都筹集不起多支部队的时候,上前线的无一例外是“本人”,这样严重的削弱培养指挥官的乐趣。SSW在登陆界面就说了这是个FANS向的同人游戏,但我万万没想到我心中的英雄们在“本人”面前只是一条小杂鱼。。。。全22的数值,还有什么FANS向的味道?你要说奶牛舰长不擅长指挥舰队战的话也就算了,大名鼎鼎的金眼妖瞳居然也是这样的水准,实在是大失所望。罗严塔尔都是这种垃圾数值,我还能期待米达麦亚、毕典菲尔特和齐格飞么?
全才等于庸才,但全部是顶级那TMD就是天才啊!我已经尽量的不去想把杨威利莱因哈特派去当后勤的景象了。。。
把“本人”的数值调低吧。。。全15我就觉得很不错了,这样招募到强者指挥官才会有欣喜,有更强的指挥官也会有培养的欲望,招到大众脸也会对下一个可能抽到莱因哈特抱有期待。。。虽然说可能某些RP特不好的例如大萌神。。但我想这样的话招募到偶像的话会更HAPPY吧。。。从头到尾(目前来说真的看不出任何迹象会有指挥官能有全22。。)只用自己太郁闷了。。。。
我希望在战场上看到杨VS莱因哈特。。罗严塔尔VS毕典菲尔特。。
我不想在自由同盟与银河帝国两军对垒剑拔弩张的时候双方出来骂阵---
“来者何人!”
“自由同盟宇宙舰队司令官路人甲。汝乃何人,刀下不斩无名之鬼!”
“银河帝国统合作战本部长路人乙是也!”。。。。 -
既然有技能的慢慢开放。。能不能把罗严塔尔收回去重造。。。帝国双璧之一这样弱是不是有点说不过去。。。、、
---------补充回FOX----------
从头到尾,有很大一部分玩家都是被这些偶像指挥官吸引才会有大量的人选择同盟帝国的吧。无论如何,把自己代入这些背景故事才有意思啊。“自己”带兵纵横驰骋那叫三国志自定义武将,既然进了游戏里,培养自己崇拜的指挥官不是更有成就感么?而且数值(和以后的技能)的不同,也使作战有更大的变数吧。我敢打包票现在发生的99%的正式战斗都是某全22的路人甲VS某全22的路人乙。就算是现在,我也情愿看奶牛舰长大战贝拉小姐啊。。
[[i] 本帖最后由 angeldust 于 2007-8-25 02:08 编辑 [/i]]
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挖得太猛了:spurt: