关于指挥官多样化的建议
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写于2007年8月24日 20:16 最后由 编辑
继续YY。。。。。。。。。。。。。。。
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写于2007年8月24日 23:13 最后由 编辑
其实初期自己的指挥官建议用加点的方式来设置
在总点数不变和数值有上限的情况下自由加点
这样玩家的自己控制感会加深的
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写于2007年8月25日 00:01 最后由 编辑
LS说的很好,很强大...加点配合三种战舰的变化,玩的花样会更多的,希望开发组能考虑一下
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写于2007年8月25日 01:01 最后由 编辑
自由没有地可以打出去嘛。。。人口膨胀,对资源需求,这不就是引发现代战争的因素吗?
具体见 伊拉克战争。。。。 -
写于2007年8月25日 02:04 最后由 编辑
伊拉克战争和人口膨胀有什么关系。。。
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写于2008年1月10日 12:35 最后由 编辑
路过
不是故意的
只是在摆渡过河的时候乱入了 -
写于2008年1月10日 13:43 最后由 编辑
就是这个万恶的帖子导致了主角(我们)的能力值全面下降……
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写于2008年1月10日 13:46 最后由 编辑
。。。话说这贴里,前ZY还真多。。
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写于2008年1月10日 13:47 最后由 编辑
:o_o 某只鸟挖坟了
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写于2008年1月10日 13:53 最后由 编辑
挖得太猛了:spurt:
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写于2008年1月10日 13:55 最后由 编辑
全22变成了17、20、17、17
如对自己变弱有不满,请找ZY、YH算账。
[[i] 本帖最后由 工口宫 于 2008-1-10 22:04 编辑 [/i]]
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写于2008年1月10日 14:01 最后由 编辑
这坟谁挖的 = =
可恶啊。。。本来就对全22降成现在这幅模样很不满了
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写于2008年1月10日 14:05 最后由 编辑
:-,- :-,- :-,- :-,-
谁说我是纯表
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写于2008年1月10日 14:26 最后由 编辑
连坟都要水啊:maybe:
口水党真厉害:-_,- -
写于2008年1月10日 14:52 最后由 编辑
吓我一条...这坟挖的.......
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写于2008年1月10日 16:08 最后由 编辑
夏蜗医调....着酚洼锝.....
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写于2008年1月10日 16:13 最后由 编辑
看着看着才发现原来是挖坟了:maybe:
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写于2008年1月10日 16:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-25 01:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5274&ptid=449][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
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ps::楼主很有内涵,很有爱,很好,很强大 [/quote]
:maybe: :hope: :ai: :devil: -
写于2008年1月10日 17:31 最后由 编辑
楼主。。应该呼吁加强有脸。。散多技能指挥。。而非减弱自己口牙。。
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写于2008年1月10日 18:39 最后由 编辑
盗墓—。:defy: :defy: :han3: :han3: —