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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 哈 离线
    哈 离线
    哈迪
    写于 最后由 编辑
    #6

    哦,那没有四代真的不敢出门了。XSK

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    • 野 离线
      野 离线
      野牛123
      写于 最后由 编辑
      #7

      只是一个思路嘛,大家的力量大,都想想补充一下呗!我说的毕竟局限性很大,只是一个思路

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      • J 离线
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        Junichoon
        写于 最后由 编辑
        #8

        虽然这一轮我没有玩,不过印象中的SSW好象不是这样的.
        如果情况真的如楼主所说,那也决不是游戏本身的问题.想打就打,何必要让游戏来帮助你决定何时出兵?
        保持低强度作战什么的,不能一战而倾全力,是对自己国民的不负责,也是对对手的不尊重.

        [[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2011-5-6 13:10 编辑 [/i]]

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        • 野 离线
          野 离线
          野牛123
          写于 最后由 编辑
          #9

          问题是,现在基本上就是一战到2战定胜负,然后别的就没了,3个月啊,这样不会很无趣么?打又打不得,不打光种地又没意思,整天盯着种地么?所以就黄掉去别的游戏喽!这一黄掉,就回不来了!造成人员流失,人员越来越少,造成了恶性循环!

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          • 正 离线
            正 离线
            正遍知
            写于 最后由 编辑
            #10

            这个游戏适合单人单号吗?
            如果你们有新人来玩这个游戏你告诉他们开几个号?
            如果单人单号你们还玩这个游戏吗?
            我觉得这个游戏要么给新人一些活路:没有技能、大多是一个号试玩、不想投入RMB、没有大腿抱、XHW......要解决这些情况下他们的生存,对他们来说灭家比灭国更可怕;要么就是开发国家及军团系统征粮征船征指挥做国家或军团任务(应特别注重军团利益)或者军团国家去打仗(由几个人推动战争就可以了);要么就是有人坐庄(加入地球联合防守或进攻);

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            • G 离线
              G 离线
              gamelover
              写于 最后由 编辑
              #11

              N轮了,几乎一直都单人单号不花钱纯手点没大腿抱或者抱错被xhw的贫民路过~XSK

              [[i] 本帖最后由 gamelover 于 2011-5-6 15:21 编辑 [/i]]

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              • T 离线
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                toutou
                写于 最后由 编辑
                #12

                XSK XSK XSK 额,军团系统就是摆设啊现在

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                • P 离线
                  P 离线
                  Pzkpfw
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  XSK LZ的ID让咱想到了一号150mm自行重步兵炮

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                  • 信 离线
                    信 离线
                    信念
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    XSK XSK XSK
                    这游戏不蝗B会累死人的

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                    • 荷 离线
                      荷 离线
                      荷兰幽灵
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      以前也是一次会战就基本看出结果了,有点区别的是以前人会打到底,现在的决定性会战一输掉就煌了

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                      • 雷 离线
                        雷 离线
                        雷扎克巴雷斯
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        :han3: 这个不是问题。
                        数量什么是决定因素,但是不是必定因素。曾经用光用说的吓退过我方一倍战斗力的敌军(和海盗抢EU期,我方5000小黄瓜VS海盗2000多拉凯);也曾经用2倍兵力围住对方也并不去打(我方大量四代大禹莲VS银河大量MQ和其他),而是争取时间用。虚虚实实才是真的。当然,方案只做一套就肯定会死,万一说不下来呢,也要有备选方案。万一对方急了撞出来,我们要怎么做。我只说成功案例

                        [[i] 本帖最后由 雷扎克巴雷斯 于 2011-5-6 17:15 编辑 [/i]]

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                        • 毒 离线
                          毒 离线
                          毒島冴子
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          每个星系所能容纳的船有一个定量就好了
                          30个球就3万船
                          守方战斗时候只能有3万出战
                          攻方相同
                          然后再有一项战争科技就行
                          战争科技20级
                          1级加一万兵力

                          [[i] 本帖最后由 毒島冴子 于 2011-5-6 22:37 编辑 [/i]]

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                          • 朱 离线
                            朱 离线
                            朱雀
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            XSK 那不是很不公平

                            1 条回复 最后回复
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                            • 2 离线
                              2 离线
                              26sp地狱死神
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              攻方会内牛满面,谁攻谁SBXSK XSK XSK

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                              • 毒 离线
                                毒 离线
                                毒島冴子
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                :lol: :lol: 把雷神和加农炮去掉,星炮只有狙击炮可用

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  XSKkira XSKkira XSKkira
                                  XSKkira XSKkira XSKkira
                                  XSKkira XSKkira XSKkira
                                  搞了半天好像你们不知道FOX鼓励进攻似的

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    应该是要鼓励进攻的。进攻没好处就真的大家种地到轮回了。

                                    想要给弱国一些低强度战斗机会,要么有NPC舰队给他们打,要么可以加入地球联合参加逆袭。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #23

                                      FOX应该鼓励游击~~~游击才是乐趣~就像DOTA的乐趣在于GANK。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #24

                                        :han3: :han3: :han3: FOX应该鼓励人人边吃意大利面边游击

                                        1 条回复 最后回复
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                                          野牛123
                                          写于 最后由 编辑
                                          #25

                                          鼓励进攻就是好事情啊,不要觉得限制兵力进攻方就吃亏,恰好相反,限制兵力就可以开辟更多战场,一个地方撞了没什么,总不会每个战场都撞掉吧?而且,这样的话,战略节点的意义才会更突出,一个扼住所有咽喉的节点,重兵把守,基本不可能被强攻下来,所以,拉星门奇袭就成为了备选战术!另外就是想办法从侧面发起进攻,恰好可以更广泛的运用战略,而不是无数无量压上,强攻下来!

                                          1 条回复 最后回复
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