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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    G 离线
    gamelover
    写于 最后由 编辑
    #11

    N轮了,几乎一直都单人单号不花钱纯手点没大腿抱或者抱错被xhw的贫民路过~XSK

    [[i] 本帖最后由 gamelover 于 2011-5-6 15:21 编辑 [/i]]

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    • T 离线
      T 离线
      toutou
      写于 最后由 编辑
      #12

      XSK XSK XSK 额,军团系统就是摆设啊现在

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      • P 离线
        P 离线
        Pzkpfw
        写于 最后由 编辑
        #13

        XSK LZ的ID让咱想到了一号150mm自行重步兵炮

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          信 离线
          信念
          写于 最后由 编辑
          #14

          XSK XSK XSK
          这游戏不蝗B会累死人的

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          • 荷 离线
            荷 离线
            荷兰幽灵
            写于 最后由 编辑
            #15

            以前也是一次会战就基本看出结果了,有点区别的是以前人会打到底,现在的决定性会战一输掉就煌了

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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷扎克巴雷斯
              写于 最后由 编辑
              #16

              :han3: 这个不是问题。
              数量什么是决定因素,但是不是必定因素。曾经用光用说的吓退过我方一倍战斗力的敌军(和海盗抢EU期,我方5000小黄瓜VS海盗2000多拉凯);也曾经用2倍兵力围住对方也并不去打(我方大量四代大禹莲VS银河大量MQ和其他),而是争取时间用。虚虚实实才是真的。当然,方案只做一套就肯定会死,万一说不下来呢,也要有备选方案。万一对方急了撞出来,我们要怎么做。我只说成功案例

              [[i] 本帖最后由 雷扎克巴雷斯 于 2011-5-6 17:15 编辑 [/i]]

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              • 毒 离线
                毒 离线
                毒島冴子
                写于 最后由 编辑
                #17

                每个星系所能容纳的船有一个定量就好了
                30个球就3万船
                守方战斗时候只能有3万出战
                攻方相同
                然后再有一项战争科技就行
                战争科技20级
                1级加一万兵力

                [[i] 本帖最后由 毒島冴子 于 2011-5-6 22:37 编辑 [/i]]

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                • 朱 离线
                  朱 离线
                  朱雀
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  XSK 那不是很不公平

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                  • 2 离线
                    2 离线
                    26sp地狱死神
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    攻方会内牛满面,谁攻谁SBXSK XSK XSK

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                    • 毒 离线
                      毒 离线
                      毒島冴子
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      :lol: :lol: 把雷神和加农炮去掉,星炮只有狙击炮可用

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                      • 御 离线
                        御 离线
                        御桜凛
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        XSKkira XSKkira XSKkira
                        XSKkira XSKkira XSKkira
                        XSKkira XSKkira XSKkira
                        搞了半天好像你们不知道FOX鼓励进攻似的

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                        • S 离线
                          S 离线
                          seacat
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          应该是要鼓励进攻的。进攻没好处就真的大家种地到轮回了。

                          想要给弱国一些低强度战斗机会,要么有NPC舰队给他们打,要么可以加入地球联合参加逆袭。

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                            T 离线
                            toutou
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            FOX应该鼓励游击~~~游击才是乐趣~就像DOTA的乐趣在于GANK。。。

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                            • 大 离线
                              大 离线
                              大胡子
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              :han3: :han3: :han3: FOX应该鼓励人人边吃意大利面边游击

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                              • 野 离线
                                野 离线
                                野牛123
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                鼓励进攻就是好事情啊,不要觉得限制兵力进攻方就吃亏,恰好相反,限制兵力就可以开辟更多战场,一个地方撞了没什么,总不会每个战场都撞掉吧?而且,这样的话,战略节点的意义才会更突出,一个扼住所有咽喉的节点,重兵把守,基本不可能被强攻下来,所以,拉星门奇袭就成为了备选战术!另外就是想办法从侧面发起进攻,恰好可以更广泛的运用战略,而不是无数无量压上,强攻下来!

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                                  野 离线
                                  野牛123
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  低烈度战争,使尽量多的人都有战斗的乐趣成为可能,现在这种模式,大家想想,一般都是全军团,甚至全国的人的船,都集中在一个或者几个人手中(根据现在的情况,基本上都是集中在一个人手中),这样的话,散户什么的,怎么打仗(其实不仅仅是散户,甚至包括大部分军阀,因为军阀的船也是要上交的)?敌人进攻挡不住,想进攻敌人就是做梦,所以,久而久之,当然就蝗掉了,因为,没有激情呗!

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    打毛啊。一个动员令下去,3天后还没见船。。我也想让散户打仗啊。。散户怎么打啊

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      集结不上来的船根本不叫船,军团效率比散户强太多了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #29

                                        常年打酱油的散户表示毫无压力:lol: :lol: :lol:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          控制战场船数就是避免大量的集结船,散户有散户的玩法,你让散户都集结起来为一个人或者几个人的战略目标服务,这个没有道理的!就因为集结了全国的船,才会一战灭国!

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