强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型
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写于2007年10月6日 08:26 最后由 编辑
本人乃jn前线人员一名,主研制武器为弹道,在与帝国的西4战役中弹道舰队被我方舰队堵死在星门,未放一发炮弹即全灭。:T_T
fox开放这么多种武器、多种对抗方式,但是现在还是变成了制导一家独大的局面,由于本方制导舰队很多从星门出来走一格就开始向对方部队开火,导致星门被堵,弹道、定向武器完全不能接近敌方部队实施进攻。:spurt:
在西4战役中明显能看出,jn部队被围在星门周围2格,星门6-7格的距离是地方舰队,中间是空白区域,这中间区域本来应该是弹道、定向武器舰队施展的空间,结果被堵在星门出不来。:ri: :ri:
如fox不能提供穿越功能本人建议各国按照以下方案实施防御:星门周围6格全围上炮灰,7、8格放上各个制导主力,敌人清了炮灰就只能走一格,反正是一只一只舰队的跳出来被6、7只舰队围攻,记得多带h,保证神仙都进不来,除非h耗光,你防空舰出来也是一个堵路被耗死的命,防御无敌啊:lost :lost :[[i] 本帖最后由 eed 于 2007-10-6 16:59 编辑 [/i]]
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写于2007年10月6日 08:27 最后由 编辑
至少己方的 可以穿越~~~
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写于2007年10月6日 08:30 最后由 编辑
强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!!!!
顶!!! -
写于2007年10月6日 08:31 最后由 编辑
:T_T :T_T :T_T
无条件支持
让战斗更快捷些
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写于2007年10月6日 08:31 最后由 编辑
我建议FOX不妨考虑下战术里加入格数的限制,比如:锁定最高,还可以选择1-10格的范围里,而不是全屏幕.
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写于2007年10月6日 08:31 最后由 编辑
堵门灰海+主力制导氢弹队
简直是防御无敌了 -
写于2007年10月6日 08:32 最后由 编辑
现在都是一打几个小时的,看的都眼花了:o_o :spurt:
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写于2007年10月6日 08:37 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 同苦恼
那点攻击距离根本就没什么机会开炮尤其敌人远或者前面船多~~~装弹道么~船又满场乱跑多移动力补救么 -
写于2007年10月6日 08:39 最后由 编辑
己方部队穿越是很有必要的.
弹道现在基本没多大机会用.N多舰队堵在门里憋死:han3:
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写于2007年10月6日 08:42 最后由 编辑
哎 部队展不开 现在进攻太亏了 一战而亡啊:spurt:
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写于2007年10月6日 08:43 最后由 编辑
炮灰啊,炮灰,进了别人的门,不是炮灰也成炮灰了
EXP啊EXP,送别人EXP就亏到家了:maybe: -
写于2007年10月6日 09:06 最后由 编辑
弹道多移动力都没用。。。。。全堵上了。。我船7引擎呢:lost :lost
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写于2007年10月6日 09:15 最后由 编辑
上杰服罐头啊,打最低耐的,很快门边清出一片。
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写于2007年10月6日 09:31 最后由 编辑
清出一片,然后制导的走一格,打6、7格以外的敌人,堵上:spurt: :spurt:
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写于2007年10月6日 09:46 最后由 编辑
是啊,特别是YB那号的玄龟级防御战舰,1000多艘战舰能硬是给活活堵死到门里面,就出来5步,杰夫粒子我们也有,6引擎配置跟1引擎完全没有区别,抗议阿~~~~~~~~~~~~~~~~,FOX这样让人玩不下去的,我再强的意志也得给生生的活埋阿。
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写于2007年10月6日 09:56 最后由 编辑
设置范围最低格数
比如制导只能打5-8格..:defy: :defy:
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写于2007年10月6日 10:31 最后由 编辑
支持!!!!!!!!!
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写于2007年10月6日 11:01 最后由 编辑
要求己方穿越,要求最低攻击范围。。。
弹道实在没啥意义。。。 -
写于2007年10月6日 11:03 最后由 编辑
对与因无H3而不能动的船,能穿越这种设定比较支持.
对于无条件穿越就....还是免了吧:defy:
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写于2007年10月6日 11:35 最后由 编辑
JN什么时候面对这种阵型就纱布了,,,看来JN越打越回去了,,,