跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX请限制装甲和防空使用次数!

FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
248 帖子 67 发布者 4.9k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 为 离线
    为 离线
    为什么是我
    写于 最后由 编辑
    #76

    晕。这个很正常,没什么大不了的

    1 条回复 最后回复
    0
    • 废 离线
      废 离线
      废铁
      写于 最后由 编辑
      #77

      今天凌晨4~5点的时候,吉翁的某只红猪,开着10积层1机炮+箱子+机雷鱼雷(好像一共4个左右吧)的略+大6共300~400艘,带着50多万H3来西次耗我们H3,结果,很明显,他血本无归,啥都没赚到(包括我们的H3)

      1 条回复 最后回复
      0
      • F 离线
        F 离线
        Frela
        写于 最后由 编辑
        #78

        那潘多拉脑残 lz 怎么也跟着脑残
        那种配置其实简单得很 没什么好bt的
        如果这也要改
        那么我提议把制导的都改成1格射程 弹道的都改成he3消耗100倍 定向的都改成对护盾伤害200%对装甲伤害1% 舰载的都改成每次消耗1点he3。:han3:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 冷 离线
          冷 离线
          冷羽
          写于 最后由 编辑
          #79

          [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-10-5 20:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你不能拿1000条来算...而且还是大九
          1000条树皮大九还不怎么都牛了:han3:

          不想多说啥,你还是没看准关键... [/quote]
          以后几个占大EU的人合作下就有了~~

          1 条回复 最后回复
          0
          • 十 离线
            十 离线
            十里天
            写于 最后由 编辑
            #80

            这种船其实就是防灰,面对高密度主战舰还是不行的。

            1 条回复 最后回复
            0
            • 月 离线
              月 离线
              月之影
              写于 最后由 编辑
              #81

              :spurt:

              这种简单的盾舰都对付不了?

              1 条回复 最后回复
              0
              • F 离线
                F 离线
                Frela
                写于 最后由 编辑
                #82

                其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。

                1 条回复 最后回复
                0
                • 冷 离线
                  冷 离线
                  冷羽
                  写于 最后由 编辑
                  #83

                  [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-5 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65992&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。 [/quote]
                  其实最好是都没技能最好~~~那样就不会BT了

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 东 离线
                    东 离线
                    东叶月
                    写于 最后由 编辑
                    #84

                    我觉得,现在装甲堆积是按防御方部队数量累积的
                    按攻击方数量累积才好...
                    也就是说...即使你100架船,装2个-20伤害的甲
                    被50个船打,减50220,而不是减100220的伤害...
                    否则,部队多了星炮会毫无价值

                    [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-5 23:29 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • G 离线
                      G 离线
                      gmyking
                      写于 最后由 编辑
                      #85

                      目前的星炮绝对是渣,没盾好,建个一级的吸引火力,其他时间造30WHP的盾,合算多了

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • FoxH 离线
                        FoxH 离线
                        Fox
                        写于 最后由 编辑
                        #86

                        除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                        装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                        因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 十 离线
                          十 离线
                          十里天
                          写于 最后由 编辑
                          #87

                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                          装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。 ... [/quote]
                          防空还是区域联合防空吗?

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • N 离线
                            N 离线
                            nalaku
                            写于 最后由 编辑
                            #88

                            拦截肯定没攻击强的,拿相转移去轰就是了- 3 -

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 十 离线
                              十 离线
                              十里天
                              写于 最后由 编辑
                              #89

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                              装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                              因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                              这个说明还是有点问题,要是攻方数目超过守方怎么办,难道装甲是用后即弃的吗?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • G 离线
                                G 离线
                                gmyking
                                写于 最后由 编辑
                                #90

                                防空区域防空这个自然呀

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • F 离线
                                  F 离线
                                  Frela
                                  写于 最后由 编辑
                                  #91

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                  装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                  因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

                                  如果是装甲板一块一块的当然不能飞过来叠在一起 但是如果是双层装甲板就可以了吧
                                  否则的话 就可能出现一艘船装了20块装甲有了8000hp 挨了一炮100伤害就沉了的情况,因为那一炮是从装甲没覆盖的地方打过去的。。。这不合理吧?
                                  生效的应该是对方1武器打你 你对应一艘船上的所有装甲板生效。
                                  目前的情况是对应一队船上的所有装甲生效。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • G 离线
                                    G 离线
                                    gmyking
                                    写于 最后由 编辑
                                    #92

                                    装甲现在的设置就差不多了,只要改为效果为1对1就行了,比如1架打100架的舰队,起作用的装甲为其中的一架(当然应该加上个系数,大部队嘛,说不定1炮打擦边了呢:maybe:

                                    [[i] 本帖最后由 gmyking 于 2007-10-6 00:11 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 冷 离线
                                      冷 离线
                                      冷羽
                                      写于 最后由 编辑
                                      #93

                                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                      装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                      因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                                      是啊这样- -就好了HOHO

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • N 离线
                                        N 离线
                                        nalaku
                                        写于 最后由 编辑
                                        #94

                                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                        装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                        因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

                                        那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
                                        但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 东 离线
                                          东 离线
                                          东叶月
                                          写于 最后由 编辑
                                          #95

                                          [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66132&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
                                          但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。 [/quote]

                                          比如说定向,100攻的反阳子
                                          1个武器对你5个装甲-20的基层...同时起作用的话...那不成了永远打不透了的?

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组