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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 朱 离线
    朱 离线
    朱雀
    写于 最后由 编辑
    #74

    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 19:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65581&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    是啊是啊上轮自由那帮撞角流郁闷造价便宜伤害比我核弹还高而且我还打不疼他们 [/quote]
    靠- -你真NC。。上轮明显是树雷教会自由怎么用撞角的。。

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    • A 离线
      A 离线
      alfredwind
      写于 最后由 编辑
      #75

      想怎么设计看你了,我只是追求简单实用,微风是可以,但是被人家主力打一下会损失很多,效率会大打折扣,而且我一条略拉可以顶你6条威风的火力,对于破盾船最好是靠质量,不要靠数量,靠数量那会是极大的消耗,所以不推荐用威风这种船

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      • 为 离线
        为 离线
        为什么是我
        写于 最后由 编辑
        #76

        晕。这个很正常,没什么大不了的

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        • 废 离线
          废 离线
          废铁
          写于 最后由 编辑
          #77

          今天凌晨4~5点的时候,吉翁的某只红猪,开着10积层1机炮+箱子+机雷鱼雷(好像一共4个左右吧)的略+大6共300~400艘,带着50多万H3来西次耗我们H3,结果,很明显,他血本无归,啥都没赚到(包括我们的H3)

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          • F 离线
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            Frela
            写于 最后由 编辑
            #78

            那潘多拉脑残 lz 怎么也跟着脑残
            那种配置其实简单得很 没什么好bt的
            如果这也要改
            那么我提议把制导的都改成1格射程 弹道的都改成he3消耗100倍 定向的都改成对护盾伤害200%对装甲伤害1% 舰载的都改成每次消耗1点he3。:han3:

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            • 冷 离线
              冷 离线
              冷羽
              写于 最后由 编辑
              #79

              [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-10-5 20:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你不能拿1000条来算...而且还是大九
              1000条树皮大九还不怎么都牛了:han3:

              不想多说啥,你还是没看准关键... [/quote]
              以后几个占大EU的人合作下就有了~~

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              • 十 离线
                十 离线
                十里天
                写于 最后由 编辑
                #80

                这种船其实就是防灰,面对高密度主战舰还是不行的。

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                • 月 离线
                  月 离线
                  月之影
                  写于 最后由 编辑
                  #81

                  :spurt:

                  这种简单的盾舰都对付不了?

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                  • F 离线
                    F 离线
                    Frela
                    写于 最后由 编辑
                    #82

                    其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。

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                    • 冷 离线
                      冷 离线
                      冷羽
                      写于 最后由 编辑
                      #83

                      [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-5 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65992&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。 [/quote]
                      其实最好是都没技能最好~~~那样就不会BT了

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                      • 东 离线
                        东 离线
                        东叶月
                        写于 最后由 编辑
                        #84

                        我觉得,现在装甲堆积是按防御方部队数量累积的
                        按攻击方数量累积才好...
                        也就是说...即使你100架船,装2个-20伤害的甲
                        被50个船打,减50220,而不是减100220的伤害...
                        否则,部队多了星炮会毫无价值

                        [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-5 23:29 编辑 [/i]]

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                        • G 离线
                          G 离线
                          gmyking
                          写于 最后由 编辑
                          #85

                          目前的星炮绝对是渣,没盾好,建个一级的吸引火力,其他时间造30WHP的盾,合算多了

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                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #86

                            除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                            装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                            因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。

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                            • 十 离线
                              十 离线
                              十里天
                              写于 最后由 编辑
                              #87

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                              装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。 ... [/quote]
                              防空还是区域联合防空吗?

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                                nalaku
                                写于 最后由 编辑
                                #88

                                拦截肯定没攻击强的,拿相转移去轰就是了- 3 -

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                                  十里天
                                  写于 最后由 编辑
                                  #89

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                  装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                  因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                                  这个说明还是有点问题,要是攻方数目超过守方怎么办,难道装甲是用后即弃的吗?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #90

                                    防空区域防空这个自然呀

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #91

                                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                      装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                      因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

                                      如果是装甲板一块一块的当然不能飞过来叠在一起 但是如果是双层装甲板就可以了吧
                                      否则的话 就可能出现一艘船装了20块装甲有了8000hp 挨了一炮100伤害就沉了的情况,因为那一炮是从装甲没覆盖的地方打过去的。。。这不合理吧?
                                      生效的应该是对方1武器打你 你对应一艘船上的所有装甲板生效。
                                      目前的情况是对应一队船上的所有装甲生效。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #92

                                        装甲现在的设置就差不多了,只要改为效果为1对1就行了,比如1架打100架的舰队,起作用的装甲为其中的一架(当然应该加上个系数,大部队嘛,说不定1炮打擦边了呢:maybe:

                                        [[i] 本帖最后由 gmyking 于 2007-10-6 00:11 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #93

                                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                          装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                          因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                                          是啊这样- -就好了HOHO

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