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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 东 离线
    东 离线
    东叶月
    写于 最后由 编辑
    #84

    我觉得,现在装甲堆积是按防御方部队数量累积的
    按攻击方数量累积才好...
    也就是说...即使你100架船,装2个-20伤害的甲
    被50个船打,减50220,而不是减100220的伤害...
    否则,部队多了星炮会毫无价值

    [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-5 23:29 编辑 [/i]]

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    • G 离线
      G 离线
      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #85

      目前的星炮绝对是渣,没盾好,建个一级的吸引火力,其他时间造30WHP的盾,合算多了

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #86

        除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

        装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
        因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。

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        • 十 离线
          十 离线
          十里天
          写于 最后由 编辑
          #87

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

          装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。 ... [/quote]
          防空还是区域联合防空吗?

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          • N 离线
            N 离线
            nalaku
            写于 最后由 编辑
            #88

            拦截肯定没攻击强的,拿相转移去轰就是了- 3 -

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            • 十 离线
              十 离线
              十里天
              写于 最后由 编辑
              #89

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

              装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
              因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
              这个说明还是有点问题,要是攻方数目超过守方怎么办,难道装甲是用后即弃的吗?

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              • G 离线
                G 离线
                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #90

                防空区域防空这个自然呀

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                • F 离线
                  F 离线
                  Frela
                  写于 最后由 编辑
                  #91

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                  装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                  因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

                  如果是装甲板一块一块的当然不能飞过来叠在一起 但是如果是双层装甲板就可以了吧
                  否则的话 就可能出现一艘船装了20块装甲有了8000hp 挨了一炮100伤害就沉了的情况,因为那一炮是从装甲没覆盖的地方打过去的。。。这不合理吧?
                  生效的应该是对方1武器打你 你对应一艘船上的所有装甲板生效。
                  目前的情况是对应一队船上的所有装甲生效。

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                  • G 离线
                    G 离线
                    gmyking
                    写于 最后由 编辑
                    #92

                    装甲现在的设置就差不多了,只要改为效果为1对1就行了,比如1架打100架的舰队,起作用的装甲为其中的一架(当然应该加上个系数,大部队嘛,说不定1炮打擦边了呢:maybe:

                    [[i] 本帖最后由 gmyking 于 2007-10-6 00:11 编辑 [/i]]

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                      冷羽
                      写于 最后由 编辑
                      #93

                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                      装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                      因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                      是啊这样- -就好了HOHO

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                        nalaku
                        写于 最后由 编辑
                        #94

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                        装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                        因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

                        那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
                        但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。

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                          东叶月
                          写于 最后由 编辑
                          #95

                          [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66132&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
                          但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。 [/quote]

                          比如说定向,100攻的反阳子
                          1个武器对你5个装甲-20的基层...同时起作用的话...那不成了永远打不透了的?

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                            写于 最后由 编辑
                            #96

                            讨论已经脑残化了.装甲16不是科技?别人也是花了资源进去的

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #97

                              装甲16是科技...16武器不是科技?
                              装甲16人人可以研究,但不是所有人都研究一种武器的
                              加上势力船的出现,很容易找到几个朋友出同样的船,合流一下几人的舰,数量就上去了...
                              而同样配置的攻击船就没那么容易积累一大堆出现了...
                              所以这个问题已经明显破坏平衡性了...看着虽然分散,但大堆的舰队搞不定1队船...谁不OTZ啊

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #98

                                [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66137&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                比如说定向,100攻的反阳子
                                1个武器对你5个装甲-20的基层...同时起作用的话...那不成了永远打不透了的? [/quote]

                                你一艘一个的反阳子的小船 就想打穿5个基层5级装甲的盾舰??:han3:

                                你自己脑残就不要来误导别人了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #99

                                  不对,你火力分散,打不动很正常,比如步兵打坦克,没集中火力,有什么用

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #100

                                    你自己试试看吧……合流
                                    你先造1艘船,删掉图纸,设计一个同样的,包括名字、设备等等
                                    然后再造一艘,最后进行合流。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #101

                                      [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66177&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      装甲16是科技...16武器不是科技?
                                      装甲16人人可以研究,但不是所有人都研究一种武器的
                                      加上势力船的出现,很容易找到几个朋友出同样的船,合流一下几人的舰,数量就上去了...
                                      而同样配置的攻击船就没那么容易积累一大堆出 ... [/quote]

                                      相同数量的武器和相同数量的装甲拿在一起算才是正确的算法

                                      别人5个装甲自然可以抵消1个武器的攻击

                                      不然装甲有什么必要升级

                                      大家都走先制武器路线好了


                                      PS:

                                      我理解错误。。。。。。。。。。

                                      应该是5个装甲中 只有1个有作用

                                      装甲不能堆叠。。。。。。。。。。
                                      :-_,-

                                      [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:54 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #102

                                        其实就目前来说,不改装甲的设定也没事,因为本身舰队编为1格后,就是1个整体了,再说,真觉得多数舰队的装甲叠加有好处,那么为什么现在这么多九舰分队?

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                                          #103

                                          [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-6 01:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66180&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          你一艘一个的反阳子的小船 就想打穿5个基层5级装甲的盾舰??:han3:

                                          你自己脑残就不要来误导别人了 [/quote]

                                          你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?

                                          当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已

                                          个人感觉现有数值1船对1船比较合理些吧```:maybe:

                                          [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-6 01:21 编辑 [/i]]

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