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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 古 离线
    古 离线
    古蕾雅
    写于 最后由 编辑
    #31

    [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

    要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
    你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

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    • キ 离线
      キ 离线
      キラ
      写于 最后由 编辑
      #32

      :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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      • W 离线
        W 离线
        windingforest
        写于 最后由 编辑
        #33

        对31楼的补充:

        可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

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        • 古 离线
          古 离线
          古蕾雅
          写于 最后由 编辑
          #34

          发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗?

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #35

            [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 19:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4963&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
            这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

            而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 ... [/quote]
            你这提议就是要求玩家见没有合作,各打各的,你去死吧

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            • L 离线
              L 离线
              liaokai
              写于 最后由 编辑
              #36

              同时通过科技限制殖民数量,比如:
              没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
              殖民科技Lv1只能殖民15个
              殖民科技Lv2只能殖民20个
              殖民科技Lv3只能殖民25个
              殖民科技Lv4只能殖民30个
              到殖民数为50个时,改为每升一级+10个殖民数
              这样既公平又不会让大家认为限制了殖民数量-v-

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              • 古 离线
                古 离线
                古蕾雅
                写于 最后由 编辑
                #37

                [quote]原帖由 [i]BCの王[/i] 于 2007-8-24 19:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4971&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                沿路补给,科技没到2000你补毛啊 [/quote]
                说话客气点,科技2000很容易的,我才进来3天,只不过连874有4个球,2000也到了还有剩

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                • A 离线
                  A 离线
                  Asama
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  说实话 1个星球真没法搞。我LV1殖民才玩了2天,没好球,就占垃圾球,现在也7个球(虽然都不好)但是发展的肯定要比1个快。。 如果真这么限制了,那么会导致上线时间急剧减少,人气急剧减少,人数急剧减少,然后。。。。3个月谁都没的统一, 最后。。游戏和谐了。。。
                  建议——根据人的职位给予可占领星球数目吧,这样国王的作用更加明显

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                  • 真 离线
                    真 离线
                    真大豪寺凯
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
                    哈哈,你很弱智,直接换高速偷袭你都可以,你根本没星球做防御

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                    • 伊 离线
                      伊 离线
                      伊修特利
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      我刚看见 原来是比如

                      同时通过科技限制殖民数量,-->比如<--:
                      没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                      殖民科技Lv1只能殖民15个
                      殖民科技Lv2只能殖民20个
                      殖民科技Lv3只能殖民25个
                      殖民科技Lv4只能殖民30个

                      具体没有决定 为了比如吵..真所呆死!

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                      • FoxH 离线
                        FoxH 离线
                        Fox
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据

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                        • O 离线
                          O 离线
                          Onizuka
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          1个好象太少了吧…………

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                          • N 离线
                            N 离线
                            ndsgo
                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            的確是好主意啊!:lol3:

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                            • 真 离线
                              真 离线
                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                              你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                              沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏

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                              • K 离线
                                K 离线
                                killyou
                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                这种大改动最好经过测试再实行.....完全的反对.....难道大仙想让我们每次在一个星系占一两个星......那抢星不是更激烈.......而且游戏的规则也被全面打乱.......现行的系统测试意义下降.......

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                                  真大豪寺凯
                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                  你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                  你丫的国人多,我国活着的不到20个

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                                    伊 离线
                                    伊修特利
                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      不知道..反正我现在交易都没开.. 防了MJ后 交易改成100就开吧...

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 囧 离线
                                        囧 离线
                                        囧囧 0
                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        个人认为可以参考个人建设分数决定可殖民星球数
                                        重新设定数据也很累啊~

                                        1 条回复 最后回复
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                                          真 离线
                                          真大豪寺凯
                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4996&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么 [/quote]
                                          废话,我只出了15艘补给就头疼了,还有1半根本没法用

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