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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    真 离线
    真大豪寺凯
    写于 最后由 编辑
    #27

    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
    你走不动,其他人不也一样? [/quote]
    我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我

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      伊 离线
      伊修特利
      写于 最后由 编辑
      #28

      人少就人少 认了 反正又不一定非要赢

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        W 离线
        windingforest
        写于 最后由 编辑
        #29

        每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
        这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

        而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

        经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。

        30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。

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          真 离线
          真大豪寺凯
          写于 最后由 编辑
          #30

          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
          丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

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          • 古 离线
            古 离线
            古蕾雅
            写于 最后由 编辑
            #31

            [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

            要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
            你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

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            • キ 离线
              キ 离线
              キラ
              写于 最后由 编辑
              #32

              :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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              • W 离线
                W 离线
                windingforest
                写于 最后由 编辑
                #33

                对31楼的补充:

                可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

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                • 古 离线
                  古 离线
                  古蕾雅
                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗?

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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 19:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4963&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
                    这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                    而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 ... [/quote]
                    你这提议就是要求玩家见没有合作,各打各的,你去死吧

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                    • L 离线
                      L 离线
                      liaokai
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      同时通过科技限制殖民数量,比如:
                      没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                      殖民科技Lv1只能殖民15个
                      殖民科技Lv2只能殖民20个
                      殖民科技Lv3只能殖民25个
                      殖民科技Lv4只能殖民30个
                      到殖民数为50个时,改为每升一级+10个殖民数
                      这样既公平又不会让大家认为限制了殖民数量-v-

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                      • 古 离线
                        古 离线
                        古蕾雅
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        [quote]原帖由 [i]BCの王[/i] 于 2007-8-24 19:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4971&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        沿路补给,科技没到2000你补毛啊 [/quote]
                        说话客气点,科技2000很容易的,我才进来3天,只不过连874有4个球,2000也到了还有剩

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                        • A 离线
                          A 离线
                          Asama
                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          说实话 1个星球真没法搞。我LV1殖民才玩了2天,没好球,就占垃圾球,现在也7个球(虽然都不好)但是发展的肯定要比1个快。。 如果真这么限制了,那么会导致上线时间急剧减少,人气急剧减少,人数急剧减少,然后。。。。3个月谁都没的统一, 最后。。游戏和谐了。。。
                          建议——根据人的职位给予可占领星球数目吧,这样国王的作用更加明显

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                          • 真 离线
                            真 离线
                            真大豪寺凯
                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
                            哈哈,你很弱智,直接换高速偷袭你都可以,你根本没星球做防御

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                              伊 离线
                              伊修特利
                              写于 最后由 编辑
                              #40

                              我刚看见 原来是比如

                              同时通过科技限制殖民数量,-->比如<--:
                              没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                              殖民科技Lv1只能殖民15个
                              殖民科技Lv2只能殖民20个
                              殖民科技Lv3只能殖民25个
                              殖民科技Lv4只能殖民30个

                              具体没有决定 为了比如吵..真所呆死!

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #42

                                  1个好象太少了吧…………

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #43

                                    的確是好主意啊!:lol3:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      真大豪寺凯
                                      写于 最后由 编辑
                                      #44

                                      [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                      你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                      沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #45

                                        这种大改动最好经过测试再实行.....完全的反对.....难道大仙想让我们每次在一个星系占一两个星......那抢星不是更激烈.......而且游戏的规则也被全面打乱.......现行的系统测试意义下降.......

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #46

                                          [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                          你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                          你丫的国人多,我国活着的不到20个

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