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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 真 离线
    真 离线
    真大豪寺凯
    写于2007年8月24日 11:22 最后由 编辑
    #30

    [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
    丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

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    • 古 离线
      古 离线
      古蕾雅
      写于2007年8月24日 11:24 最后由 编辑
      #31

      [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

      要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
      你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

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      • キ 离线
        キ 离线
        キラ
        写于2007年8月24日 11:26 最后由 编辑
        #32

        :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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        • W 离线
          W 离线
          windingforest
          写于2007年8月24日 11:26 最后由 编辑
          #33

          对31楼的补充:

          可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

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          • 古 离线
            古 离线
            古蕾雅
            写于2007年8月24日 11:26 最后由 编辑
            #34

            发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗?

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于2007年8月24日 11:27 最后由 编辑
              #35

              [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 19:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4963&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
              这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

              而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 ... [/quote]
              你这提议就是要求玩家见没有合作,各打各的,你去死吧

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              • L 离线
                L 离线
                liaokai
                写于2007年8月24日 11:27 最后由 编辑
                #36

                同时通过科技限制殖民数量,比如:
                没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                殖民科技Lv1只能殖民15个
                殖民科技Lv2只能殖民20个
                殖民科技Lv3只能殖民25个
                殖民科技Lv4只能殖民30个
                到殖民数为50个时,改为每升一级+10个殖民数
                这样既公平又不会让大家认为限制了殖民数量-v-

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                • 古 离线
                  古 离线
                  古蕾雅
                  写于2007年8月24日 11:27 最后由 编辑
                  #37

                  [quote]原帖由 [i]BCの王[/i] 于 2007-8-24 19:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4971&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  沿路补给,科技没到2000你补毛啊 [/quote]
                  说话客气点,科技2000很容易的,我才进来3天,只不过连874有4个球,2000也到了还有剩

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                  • A 离线
                    A 离线
                    Asama
                    写于2007年8月24日 11:28 最后由 编辑
                    #38

                    说实话 1个星球真没法搞。我LV1殖民才玩了2天,没好球,就占垃圾球,现在也7个球(虽然都不好)但是发展的肯定要比1个快。。 如果真这么限制了,那么会导致上线时间急剧减少,人气急剧减少,人数急剧减少,然后。。。。3个月谁都没的统一, 最后。。游戏和谐了。。。
                    建议——根据人的职位给予可占领星球数目吧,这样国王的作用更加明显

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                    • 真 离线
                      真 离线
                      真大豪寺凯
                      写于2007年8月24日 11:28 最后由 编辑
                      #39

                      [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
                      哈哈,你很弱智,直接换高速偷袭你都可以,你根本没星球做防御

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                      • 伊 离线
                        伊 离线
                        伊修特利
                        写于2007年8月24日 11:29 最后由 编辑
                        #40

                        我刚看见 原来是比如

                        同时通过科技限制殖民数量,-->比如<--:
                        没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                        殖民科技Lv1只能殖民15个
                        殖民科技Lv2只能殖民20个
                        殖民科技Lv3只能殖民25个
                        殖民科技Lv4只能殖民30个

                        具体没有决定 为了比如吵..真所呆死!

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                        • H 离线
                          H 离线
                          Fox
                          写于2007年8月24日 11:29 最后由 编辑
                          #41

                          如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据

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                          • O 离线
                            O 离线
                            Onizuka
                            写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
                            #42

                            1个好象太少了吧…………

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                            • N 离线
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                              ndsgo
                              写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
                              #43

                              的確是好主意啊!:lol3:

                              1 条回复 最后回复
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                              • 真 离线
                                真 离线
                                真大豪寺凯
                                写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
                                #44

                                [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏

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                                • K 离线
                                  K 离线
                                  killyou
                                  写于2007年8月24日 11:31 最后由 编辑
                                  #45

                                  这种大改动最好经过测试再实行.....完全的反对.....难道大仙想让我们每次在一个星系占一两个星......那抢星不是更激烈.......而且游戏的规则也被全面打乱.......现行的系统测试意义下降.......

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                                    真大豪寺凯
                                    写于2007年8月24日 11:32 最后由 编辑
                                    #46

                                    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                    你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                    你丫的国人多,我国活着的不到20个

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                                      伊 离线
                                      伊修特利
                                      写于2007年8月24日 11:33 最后由 编辑
                                      #47

                                      我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么

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                                        伊 离线
                                        伊修特利
                                        写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
                                        #48

                                        不知道..反正我现在交易都没开.. 防了MJ后 交易改成100就开吧...

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                                          写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
                                          #49

                                          个人认为可以参考个人建设分数决定可殖民星球数
                                          重新设定数据也很累啊~

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                                          2007年8月24日 11:28

                                          topic:navigator.unread, 140

                                          • 登录

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