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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    FireMair
    写于 最后由 编辑
    #25

    [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4955&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷 [/quote]
    不是防沉迷了。。。。直接是防游戏。。。

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      N 离线
      NEMISSA
      写于 最后由 编辑
      #26

      而且还有和其它国家边境线的问题.真开这种球数上限,到时候对人多的国家肯定更有利,比如树雷,海盗,自护这类人少的估计就算不被打,最后占下来的星也比不过同盟...

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      • 真 离线
        真 离线
        真大豪寺凯
        写于 最后由 编辑
        #27

        [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
        你走不动,其他人不也一样? [/quote]
        我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我

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        • 伊 离线
          伊 离线
          伊修特利
          写于 最后由 编辑
          #28

          人少就人少 认了 反正又不一定非要赢

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            windingforest
            写于 最后由 编辑
            #29

            每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
            这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

            而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

            经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。

            30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。

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            • 真 离线
              真 离线
              真大豪寺凯
              写于 最后由 编辑
              #30

              [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
              丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

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              • 古 离线
                古 离线
                古蕾雅
                写于 最后由 编辑
                #31

                [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

                要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

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                • キ 离线
                  キ 离线
                  キラ
                  写于 最后由 编辑
                  #32

                  :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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                  • W 离线
                    W 离线
                    windingforest
                    写于 最后由 编辑
                    #33

                    对31楼的补充:

                    可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

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                    • 古 离线
                      古 离线
                      古蕾雅
                      写于 最后由 编辑
                      #34

                      发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗?

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于 最后由 编辑
                        #35

                        [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 19:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4963&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
                        这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                        而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 ... [/quote]
                        你这提议就是要求玩家见没有合作,各打各的,你去死吧

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                        • L 离线
                          L 离线
                          liaokai
                          写于 最后由 编辑
                          #36

                          同时通过科技限制殖民数量,比如:
                          没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                          殖民科技Lv1只能殖民15个
                          殖民科技Lv2只能殖民20个
                          殖民科技Lv3只能殖民25个
                          殖民科技Lv4只能殖民30个
                          到殖民数为50个时,改为每升一级+10个殖民数
                          这样既公平又不会让大家认为限制了殖民数量-v-

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                          • 古 离线
                            古 离线
                            古蕾雅
                            写于 最后由 编辑
                            #37

                            [quote]原帖由 [i]BCの王[/i] 于 2007-8-24 19:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4971&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            沿路补给,科技没到2000你补毛啊 [/quote]
                            说话客气点,科技2000很容易的,我才进来3天,只不过连874有4个球,2000也到了还有剩

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                            • A 离线
                              A 离线
                              Asama
                              写于 最后由 编辑
                              #38

                              说实话 1个星球真没法搞。我LV1殖民才玩了2天,没好球,就占垃圾球,现在也7个球(虽然都不好)但是发展的肯定要比1个快。。 如果真这么限制了,那么会导致上线时间急剧减少,人气急剧减少,人数急剧减少,然后。。。。3个月谁都没的统一, 最后。。游戏和谐了。。。
                              建议——根据人的职位给予可占领星球数目吧,这样国王的作用更加明显

                              1 条回复 最后回复
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                              • 真 离线
                                真 离线
                                真大豪寺凯
                                写于 最后由 编辑
                                #39

                                [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
                                哈哈,你很弱智,直接换高速偷袭你都可以,你根本没星球做防御

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                                • 伊 离线
                                  伊 离线
                                  伊修特利
                                  写于 最后由 编辑
                                  #40

                                  我刚看见 原来是比如

                                  同时通过科技限制殖民数量,-->比如<--:
                                  没有殖民科技时殖民星球数为10个,大小不限
                                  殖民科技Lv1只能殖民15个
                                  殖民科技Lv2只能殖民20个
                                  殖民科技Lv3只能殖民25个
                                  殖民科技Lv4只能殖民30个

                                  具体没有决定 为了比如吵..真所呆死!

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • FoxH 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #41

                                    如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据

                                    1 条回复 最后回复
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                                      Onizuka
                                      写于 最后由 编辑
                                      #42

                                      1个好象太少了吧…………

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #43

                                        的確是好主意啊!:lol3:

                                        1 条回复 最后回复
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                                          真 离线
                                          真大豪寺凯
                                          写于 最后由 编辑
                                          #44

                                          [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                          你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
                                          沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏

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