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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    宮 离线
    宮小路瑞穂
    写于 最后由 编辑
    #161

    [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735981&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    开局一个月都是在-10%徘徊,DHL开局强势的1B啊。后来硬是被打下来的。:-_,-

    当年的通牒贴好象还在。

    超银河大红莲团對人類統合體最後通牒
    鑑於人類統合體臨時[政|府]未能有效地鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子,和 ... [/quote]
    这轮一样 看聊天记录就知道ZK老爷开服前多自信了XSK

    可惜连那群可以和我们这群菜B一起顺手抹去的棕色的菜B在一起 两群菜B全部是自己顺手抹了下爆球而已XSK XSK

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    • L 离线
      L 离线
      lioslios
      写于 最后由 编辑
      #162

      45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
      当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #163

        盛大服1000块RMB和+45修正足以中期1人战翻1个-14国

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        • 宮 离线
          宮 离线
          宮小路瑞穂
          写于 最后由 编辑
          #164

          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
          当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
          我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

          但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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          • N 离线
            N 离线
            NEO_KINI
            写于 最后由 编辑
            #165

            XSK XSK XSK XSK XSK
            难道是45%的造舰速度迁跃速度建设速度么。。

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            • L 离线
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              lioslios
              写于 最后由 编辑
              #166

              [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735997&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

              但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3: ... [/quote]
              就目前FOX的版本来说,我也能接受
              甚至你把45改成60都没问题
              关键是-14不能再降了

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              • 宮 离线
                宮 离线
                宮小路瑞穂
                写于 最后由 编辑
                #167

                [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736003&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                就目前FOX的版本来说,我也能接受
                甚至你把45改成60都没问题
                关键是-14不能再降了 [/quote]
                这是肯定 -14变成-15和+45变成+46之间的差距可大多了....

                我觉得现有修正除了在跃迁速度上NC了点 其他的影响范围都算正常 当然鉴于很多老爷的意见 或许数值差距可以稍微调小些... 不让差距太大

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                • L 离线
                  L 离线
                  lioslios
                  写于 最后由 编辑
                  #168

                  之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                  产量高,国力提高之后自然会给降下来,区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK

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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #169

                    所以特指盛大服

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                    • 宮 离线
                      宮 离线
                      宮小路瑞穂
                      写于 最后由 编辑
                      #170

                      [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736008&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                      [color=Red]产量高,国力提高之后自然会给降下来[/color],区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK ... [/quote]
                      确实是这样 特别是现在玩家不多 一国活人就这么些的情况下 这点尤其显著

                      可是老爷们一般是不会在意这个问题的:han3: :han3:

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                      • D 离线
                        D 离线
                        diablo12
                        写于 最后由 编辑
                        #171

                        XSK 常年+45的神圣除了占有战犯榜top10三个位置以外,就是纸老虎一只

                        连防御节点的灰都凑不齐

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                        • L 离线
                          L 离线
                          lioslios
                          写于 最后由 编辑
                          #172

                          其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                          这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                          大概让人不平衡的就是这点吧

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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #173

                            基裂的辩论

                            1 条回复 最后回复
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                            • 宮 离线
                              宮 离线
                              宮小路瑞穂
                              写于 最后由 编辑
                              #174

                              [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                              这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                              大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]
                              国与国就已经让很多老爷喊花钱不值了

                              具体到玩家与玩家你还想怎么修正XSK 浪费榜高的全部负修正低的正修正么:han3: :han3:

                              那老爷的钱才真叫扔得更不值了 :han3: :han3:

                              要么开个花荣誉可以短期不受修正影响的功能XSK XSK

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                                lioslios
                                写于 最后由 编辑
                                #175

                                45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                                -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键)

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #176

                                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                  这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                  大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]

                                  欢迎来公国享受VIP级享受,本国大量水泥地欢迎阁下移民入住

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                                    loveloveh
                                    写于 最后由 编辑
                                    #177

                                    还想着修正。。。。。。难道修正是解决问题的唯一方法么

                                    1 条回复 最后回复
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                                      Celsius
                                      写于 最后由 编辑
                                      #178

                                      SD服我单号充了50块?
                                      第5天向4个国家同时宣战,第6天就拿了3个国家首都,打废了其中2个国家超过50%的领土,还降伏了一个国家XSK
                                      那种滚键盘就能赢的服务器我一般不提

                                      [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-15 23:12 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #179

                                        对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                        但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #180

                                          [quote]原帖由 [i]黑狐[/i] 于 2010-9-15 23:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736071&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                          但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost [/quote]
                                          的确,WARP时间差异导致我计算失误,去追秒打人结果提前到扑空了XSK

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