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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    lioslios
    写于 最后由 编辑
    #9

    别的不管,先把小号党给我灭干净:ri: :ri: :ri: :ri:
    间谍号和人口炸弹什么的

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      青叶环
      写于 最后由 编辑
      #10

      [quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2010-9-15 11:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735479&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      修正太低,加修正那边觉得没有限制更刺激,但不希望有负修正 [/quote]
      -修正的话 -14还是勉强可以接受的

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      • A 离线
        A 离线
        acefox
        写于 最后由 编辑
        #11

        个人以为有个问题:

        不透明........

        修正具体的影响因子和作用公式都不明...

        至少作用公式要公布吧

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          青叶环
          写于 最后由 编辑
          #12

          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 11:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735481&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          别的不管,先把小号党给我灭干净:ri: :ri: :ri: :ri:
          间谍号和人口炸弹什么的 [/quote]
          小号什么的。。。你跑题了:lol: :lol: XHW XHW

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          • 博 离线
            博 离线
            博丽灵梦
            写于 最后由 编辑
            #13

            这个间谍号是游戏内容,不好改吧

            人口炸弹这个的确要改了...

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            • 猪 离线
              猪 离线
              猪葛舞猴
              写于 最后由 编辑
              #14

              如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。

              高修正国家+资源产量+科技产量+建筑成本减少 这个很好 但造船速度加快就有点影响平衡了

              还有盛大的指挥要用RMB抽 固然能圈钱方便 但我认为 这也是让大多数没钱的穷B不来玩的关键

              虽说穷B无所谓 但没这些穷B垫底 有钱人也玩的不开心啊XSK

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              • 所 离线
                所 离线
                所罗门血天使路西法
                写于 最后由 编辑
                #15

                1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
                2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球数在平均值+-3之内。
                3所有船跃迁时间缩短1半
                4玩家之间交易资源会自动扣税(一次交易量在100WH3之上的30%税,之下的10%税)船交易一样扣税
                5增加海盗系统,长途(10跳以上)跃迁时,系统海盗有一定概率(10%)偷袭行进中的舰队,偷袭概率与舰队火力成反比,与运输船数目成正比。
                6增加系统的宣战系统,一国未与任何其他国宣战时处于和平状态,资源产量100%,造船速度100%该国成员不能与其他国家战斗(EU除外),与某国宣战,进入战时状态,资源产量80%造船速度120%,每多与接壤的国家宣战资源产量下降5%,造船速度上升10%。
                7各国首都后方各有1个EU星团(如果此条不行那么取消EU,全宇宙水泥地)
                8强国修正下限到-45%,弱国上限+45%,每5%的增加都是几何级的,不要成线性(线性太容易变化,几何的要么不变,一变就可观)

                :spurt: :spurt:

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                • 博 离线
                  博 离线
                  博丽灵梦
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  XSK XSK XSK XSK
                  没穷b 还花rmb在这个游戏干吗呀

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                  • 青 离线
                    青 离线
                    青叶环
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    [quote]原帖由 [i]所罗门血天使路西法[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735488&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
                    2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球 ... [/quote]
                    看到他写的东西 我只能呵呵

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                      所罗门血天使路西法
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      这个第6条就限制了前期个人突袭一国首都的窘况~

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                      • 幻 离线
                        幻 离线
                        幻想风
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        现在的修正影响科技不好,建议改会之前那种只影响资源。即使在大国,也有散户贫农啊,在资源已经是-14%的情况下,科技再减-14%,那基本不可能升到9级船了。

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                        • 青 离线
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                          青叶环
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          真心想问您 您知道-45%是什么概念么?一个EU供不起一个军工 打仗H3你出?交易还要税。。。那大家以后都扔球上算了 呵呵 船还扣税

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                            lioslios
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            这不是跑题,小号问题直接影响到国力平衡措施的可行性

                            比如说,势力加入限制本来是个很好的措施,比如CS里面的自动平衡系统,一方数量过大时就只能加入另一方,甚至自动踢人到另一方
                            但是由于多号党的问题使这个措施完全没有实行的可能,小号党想要干掉某国的话,直接无量小号进驻,那么别人就都加不进去了。另外不要说什么浪费到百分之多少才影响,无用的。现在小号都用脚本种地,足够蛋疼的人完全可以一人制造一个幻象军团出来。

                            另外修正影响科技,我觉得很正常。不过那样的话也建议把国民科技总水平也纳入到影响修正的因素,有因必有果嘛……

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                              七色
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              对15楼表示无语,你的做法根本就是让负修正的去死而已

                              1 条回复 最后回复
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                                青叶环
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                真心觉得15l的不少意见很脑残

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  [quote]原帖由 [i]青叶环[/i] 于 2010-9-15 11:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735492&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  看到他写的东西 我只能呵呵 [/quote]
                                  同呵呵

                                  这样的措施如果实行的话,我花200元不到就能在45%国家战翻-45%国家全国XSKkira

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                                    菲尔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    小号问题和 人口炸弹问题不是已经在好几轮前就澄清了么。。。难道还有很多不明真相的群众?:han3: :han3: :han3:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
                                      人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        [quote]原帖由 [i]猪葛舞猴[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735487&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。
                                        [/quote]

                                        限制强团扎堆没有任何意义
                                        不在一国有什么关系?玩JQ就可以了XSKkira

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 11:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735505&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
                                          人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前 [/quote]

                                          那只能说明本身就没什么活人- -

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