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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 博 离线
    博 离线
    博丽灵梦
    写于 最后由 编辑
    #13

    这个间谍号是游戏内容,不好改吧

    人口炸弹这个的确要改了...

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    • 猪 离线
      猪 离线
      猪葛舞猴
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      #14

      如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。

      高修正国家+资源产量+科技产量+建筑成本减少 这个很好 但造船速度加快就有点影响平衡了

      还有盛大的指挥要用RMB抽 固然能圈钱方便 但我认为 这也是让大多数没钱的穷B不来玩的关键

      虽说穷B无所谓 但没这些穷B垫底 有钱人也玩的不开心啊XSK

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      • 所 离线
        所 离线
        所罗门血天使路西法
        写于 最后由 编辑
        #15

        1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
        2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球数在平均值+-3之内。
        3所有船跃迁时间缩短1半
        4玩家之间交易资源会自动扣税(一次交易量在100WH3之上的30%税,之下的10%税)船交易一样扣税
        5增加海盗系统,长途(10跳以上)跃迁时,系统海盗有一定概率(10%)偷袭行进中的舰队,偷袭概率与舰队火力成反比,与运输船数目成正比。
        6增加系统的宣战系统,一国未与任何其他国宣战时处于和平状态,资源产量100%,造船速度100%该国成员不能与其他国家战斗(EU除外),与某国宣战,进入战时状态,资源产量80%造船速度120%,每多与接壤的国家宣战资源产量下降5%,造船速度上升10%。
        7各国首都后方各有1个EU星团(如果此条不行那么取消EU,全宇宙水泥地)
        8强国修正下限到-45%,弱国上限+45%,每5%的增加都是几何级的,不要成线性(线性太容易变化,几何的要么不变,一变就可观)

        :spurt: :spurt:

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        • 博 离线
          博 离线
          博丽灵梦
          写于 最后由 编辑
          #16

          XSK XSK XSK XSK
          没穷b 还花rmb在这个游戏干吗呀

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          • 青 离线
            青 离线
            青叶环
            写于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]所罗门血天使路西法[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735488&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
            2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球 ... [/quote]
            看到他写的东西 我只能呵呵

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            • 所 离线
              所 离线
              所罗门血天使路西法
              写于 最后由 编辑
              #18

              这个第6条就限制了前期个人突袭一国首都的窘况~

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              • 幻 离线
                幻 离线
                幻想风
                写于 最后由 编辑
                #19

                现在的修正影响科技不好,建议改会之前那种只影响资源。即使在大国,也有散户贫农啊,在资源已经是-14%的情况下,科技再减-14%,那基本不可能升到9级船了。

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                • 青 离线
                  青 离线
                  青叶环
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  真心想问您 您知道-45%是什么概念么?一个EU供不起一个军工 打仗H3你出?交易还要税。。。那大家以后都扔球上算了 呵呵 船还扣税

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                  • L 离线
                    L 离线
                    lioslios
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    这不是跑题,小号问题直接影响到国力平衡措施的可行性

                    比如说,势力加入限制本来是个很好的措施,比如CS里面的自动平衡系统,一方数量过大时就只能加入另一方,甚至自动踢人到另一方
                    但是由于多号党的问题使这个措施完全没有实行的可能,小号党想要干掉某国的话,直接无量小号进驻,那么别人就都加不进去了。另外不要说什么浪费到百分之多少才影响,无用的。现在小号都用脚本种地,足够蛋疼的人完全可以一人制造一个幻象军团出来。

                    另外修正影响科技,我觉得很正常。不过那样的话也建议把国民科技总水平也纳入到影响修正的因素,有因必有果嘛……

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                    • 七 离线
                      七 离线
                      七色
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      对15楼表示无语,你的做法根本就是让负修正的去死而已

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                      • 青 离线
                        青 离线
                        青叶环
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        真心觉得15l的不少意见很脑残

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                        • L 离线
                          L 离线
                          lioslios
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]青叶环[/i] 于 2010-9-15 11:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735492&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          看到他写的东西 我只能呵呵 [/quote]
                          同呵呵

                          这样的措施如果实行的话,我花200元不到就能在45%国家战翻-45%国家全国XSKkira

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                          • 菲 离线
                            菲 离线
                            菲尔
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            小号问题和 人口炸弹问题不是已经在好几轮前就澄清了么。。。难道还有很多不明真相的群众?:han3: :han3: :han3:

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                              lioslios
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
                              人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前

                              1 条回复 最后回复
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                                lioslios
                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                [quote]原帖由 [i]猪葛舞猴[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735487&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。
                                [/quote]

                                限制强团扎堆没有任何意义
                                不在一国有什么关系?玩JQ就可以了XSKkira

                                1 条回复 最后回复
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                                  菲尔
                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 11:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735505&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
                                  人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前 [/quote]

                                  那只能说明本身就没什么活人- -

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                                  • 冬 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    :defy:
                                    874党表示+45%是可观的收入。
                                    这里提指挥上限有点跑题,咱就不说了。
                                    至于修正影响舰队移动时间有点不太合理,难道富强的国家交通就一定拥堵么?
                                    真正富强的国家交通应该是更便利的吧~XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • C 离线
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                                      Celsius
                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      现在这样不是挺好吗
                                      要抱大腿就要有-14%的觉悟

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 七 离线
                                        七 离线
                                        七色
                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        -14很正常喵,再负下去就NC了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          lioslios
                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          怎么又跟抱大腿扯上关系了
                                          咱可是眼睁睁的看着粉红色从45%跌到-11%的
                                          而且船分始终保持着绿色修正的水平XSKkira

                                          1 条回复 最后回复
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