跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
196 帖子 42 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 博 离线
    博 离线
    博丽灵梦
    写于 最后由 编辑
    #5

    主要是看fox想不想弱国能翻盘而已:han3:

    1 条回复 最后回复
    0
    • 青 离线
      青 离线
      青叶环
      写于 最后由 编辑
      #6

      修正很和谐的 我觉得 维持不变就可以了 没必要再给强国弄到什么-40 -50 不过我觉得 给弱国的科技也修正有点维和 跳跃速度无所谓 减小游击难度 :lol:

      1 条回复 最后回复
      0
      • 星 离线
        星 离线
        星的鼓动是爱
        写于 最后由 编辑
        #7

        只有综合实力前30%的人才能影响国力修正
        不然人口炸弹太可怕了

        1 条回复 最后回复
        0
        • 安 离线
          安 离线
          安尼恩
          写于 最后由 编辑
          #8

          修正太低,加修正那边觉得没有限制更刺激,但不希望有负修正

          1 条回复 最后回复
          0
          • L 离线
            L 离线
            lioslios
            写于 最后由 编辑
            #9

            别的不管,先把小号党给我灭干净:ri: :ri: :ri: :ri:
            间谍号和人口炸弹什么的

            1 条回复 最后回复
            0
            • 青 离线
              青 离线
              青叶环
              写于 最后由 编辑
              #10

              [quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2010-9-15 11:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735479&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              修正太低,加修正那边觉得没有限制更刺激,但不希望有负修正 [/quote]
              -修正的话 -14还是勉强可以接受的

              1 条回复 最后回复
              0
              • A 离线
                A 离线
                acefox
                写于 最后由 编辑
                #11

                个人以为有个问题:

                不透明........

                修正具体的影响因子和作用公式都不明...

                至少作用公式要公布吧

                1 条回复 最后回复
                0
                • 青 离线
                  青 离线
                  青叶环
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 11:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735481&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  别的不管,先把小号党给我灭干净:ri: :ri: :ri: :ri:
                  间谍号和人口炸弹什么的 [/quote]
                  小号什么的。。。你跑题了:lol: :lol: XHW XHW

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 博 离线
                    博 离线
                    博丽灵梦
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    这个间谍号是游戏内容,不好改吧

                    人口炸弹这个的确要改了...

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 猪 离线
                      猪 离线
                      猪葛舞猴
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。

                      高修正国家+资源产量+科技产量+建筑成本减少 这个很好 但造船速度加快就有点影响平衡了

                      还有盛大的指挥要用RMB抽 固然能圈钱方便 但我认为 这也是让大多数没钱的穷B不来玩的关键

                      虽说穷B无所谓 但没这些穷B垫底 有钱人也玩的不开心啊XSK

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 所 离线
                        所 离线
                        所罗门血天使路西法
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
                        2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球数在平均值+-3之内。
                        3所有船跃迁时间缩短1半
                        4玩家之间交易资源会自动扣税(一次交易量在100WH3之上的30%税,之下的10%税)船交易一样扣税
                        5增加海盗系统,长途(10跳以上)跃迁时,系统海盗有一定概率(10%)偷袭行进中的舰队,偷袭概率与舰队火力成反比,与运输船数目成正比。
                        6增加系统的宣战系统,一国未与任何其他国宣战时处于和平状态,资源产量100%,造船速度100%该国成员不能与其他国家战斗(EU除外),与某国宣战,进入战时状态,资源产量80%造船速度120%,每多与接壤的国家宣战资源产量下降5%,造船速度上升10%。
                        7各国首都后方各有1个EU星团(如果此条不行那么取消EU,全宇宙水泥地)
                        8强国修正下限到-45%,弱国上限+45%,每5%的增加都是几何级的,不要成线性(线性太容易变化,几何的要么不变,一变就可观)

                        :spurt: :spurt:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 博 离线
                          博 离线
                          博丽灵梦
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          XSK XSK XSK XSK
                          没穷b 还花rmb在这个游戏干吗呀

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 青 离线
                            青 离线
                            青叶环
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            [quote]原帖由 [i]所罗门血天使路西法[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735488&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            1指挥数无限,但每人可编舰队数+住院指挥数〈=11。
                            2水泥地平均环境80% 平均洞20 平均球数30;小EU平均环境90% 平均洞25 平均球数20;中EU平均环境110% 平均洞30 平均球数20;大EU 平均环境150%,平均洞35 平均球15。各星系球 ... [/quote]
                            看到他写的东西 我只能呵呵

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 所 离线
                              所 离线
                              所罗门血天使路西法
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              这个第6条就限制了前期个人突袭一国首都的窘况~

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 幻 离线
                                幻 离线
                                幻想风
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                现在的修正影响科技不好,建议改会之前那种只影响资源。即使在大国,也有散户贫农啊,在资源已经是-14%的情况下,科技再减-14%,那基本不可能升到9级船了。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 青 离线
                                  青 离线
                                  青叶环
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  真心想问您 您知道-45%是什么概念么?一个EU供不起一个军工 打仗H3你出?交易还要税。。。那大家以后都扔球上算了 呵呵 船还扣税

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • L 离线
                                    L 离线
                                    lioslios
                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    这不是跑题,小号问题直接影响到国力平衡措施的可行性

                                    比如说,势力加入限制本来是个很好的措施,比如CS里面的自动平衡系统,一方数量过大时就只能加入另一方,甚至自动踢人到另一方
                                    但是由于多号党的问题使这个措施完全没有实行的可能,小号党想要干掉某国的话,直接无量小号进驻,那么别人就都加不进去了。另外不要说什么浪费到百分之多少才影响,无用的。现在小号都用脚本种地,足够蛋疼的人完全可以一人制造一个幻象军团出来。

                                    另外修正影响科技,我觉得很正常。不过那样的话也建议把国民科技总水平也纳入到影响修正的因素,有因必有果嘛……

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 七 离线
                                      七 离线
                                      七色
                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      对15楼表示无语,你的做法根本就是让负修正的去死而已

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 青 离线
                                        青 离线
                                        青叶环
                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        真心觉得15l的不少意见很脑残

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • L 离线
                                          L 离线
                                          lioslios
                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          [quote]原帖由 [i]青叶环[/i] 于 2010-9-15 11:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735492&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          看到他写的东西 我只能呵呵 [/quote]
                                          同呵呵

                                          这样的措施如果实行的话,我花200元不到就能在45%国家战翻-45%国家全国XSKkira

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组