2F设定讨论
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还不够,继续设定,任何星系如果无法与首都联通,跃迁时间*5
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首都被占,增加迁都设定。由当前在线最高领导决定迁都位置
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这样我看你还怎么不依赖补给去突击?
还不都得老老实实包饺子吃肉 -
感觉还不够的,我们再高战斗效率因素。设定被包围星系战斗效率增加一个-20%的BUFF,攻击力,HP,回避下降,被击沉率上升。
把那些不重视补给线的统统杀光 -
总之,战斗方面,一切向HOI靠拢
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[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 19:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732651&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要不这样,增加跃迁油耗?
高速油耗10
轻型8
大型9
我保证你在没有补给的情况下很快全灭 [/quote]
:lol3: 3推螺絲,9800,起步價90W不到點,你這還讓不讓人飛了 -
让高端玩家研究战术,总比研究系统不平衡因素要好得多。
低端玩家及时参与就可以了。
装甲师和步兵师的区别应该是区分两类玩家的分水岭。 -
[quote]原帖由 [i]琉璃云光[/i] 于 2010-9-11 19:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732665&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol3: 3推螺絲,9*800,起步價90W不到點,你這還讓不讓人飛了 [/quote]
让啊。不然增加那么多收入你怎么消耗? -
你要知道HOI IAI1.5 双VV船长难度下1944年德国MA的油耗,比起装甲师的油耗,你那点消耗根本不算什么。
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[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-9-11 19:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732666&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
ssw不是单机呀..:lost [/quote]
HOI可以联机 -
[quote]原帖由 [i]8g7ds[/i] 于 2010-9-11 19:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732673&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 我倒觉得大大的增加迁越所需的H量才能体现"[补|给]"的重点性XSK [/quote]
XSK 能量啊能量,H才能补充能量XSK -
[quote]原帖由 <i>zmc4483103</i> 于 2010-9-11 19:20 发表 <a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732663&ptid=43572" target="_blank"><img src="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
总之,战斗方面,一切向HOI靠拢 [/quote]<br />
那还叫SSW么..每个游戏都有自己的特色 -
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732671&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你要知道HOI IAI1.5 双VV船长难度下1944年德国MA的油耗,比起装甲师的油耗,你那点消耗根本不算什么。 [/quote]
XSK 照你那倍率,正好我上輪在大戰艦飛了幾趟半個宇宙,單程2400W路費,你是想讓我做3推35倉螺絲戰補呢還是隨軍2E運量運輸? -
难道你不知道空中加油?
本来带满油飞跃整个YH就是不正常的设定。
增加的收入对于战争狂人来说就是用来油耗的。
最后再说下,散户之所以是散户就是因为在线少,荣誉都是次要的。在线少,尤其是白天不在线,半夜不在线往往很容易悲剧。 -
高端玩家——MA
中端玩家——MM
低端玩家——MI
其他玩家——BI