2F设定讨论
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难道你不知道空中加油?
本来带满油飞跃整个YH就是不正常的设定。
增加的收入对于战争狂人来说就是用来油耗的。
最后再说下,散户之所以是散户就是因为在线少,荣誉都是次要的。在线少,尤其是白天不在线,半夜不在线往往很容易悲剧。 -
高端玩家——MA
中端玩家——MM
低端玩家——MI
其他玩家——BI -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732721&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 你知道打穿20跳后对主力的补给负担么.. [/quote]
现在补给压力普遍不大。
补给部队数量至少与战斗部队数量相当才是正常。
外行看热闹
内行看后勤
这也是组织战役的常识 -
而且从常识来说,一次战役打穿20跳本来就是不正常的现象。
即使到了二战后期苏军一次大规模突击也不过突击了400千米。
相当于SSW里面8跳左右…… -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732727&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
外行看热闹
内行看后勤
你知道一个国家主力要备多少运输后勤队么XSKkira [/quote]
真的,不是很多。
我玩的时候10个运输队很轻松 -
本来,德国养16个MA就无敌了,关键在于怎么用。
养不起就少造。按我想法大EU产量增加了3倍,小EU比以前大EU产量还高。一个RMB玩家保持3W常备不难吧? -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 20:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732737&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 我玩的时候40W船
后勤的强袭数量已经无量大数了..5推15仓的 [/quote]
你玩DZJ玩上瘾了?
3W-8W,这是RMB玩家合理的舰队数区间 -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732740&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
美国去打军事落后的国家,看一天能推进多少有些地根本就无防御,游戏就是游戏,很多人为因素,战争,那是关系到每个大型利益集团的,他们怎会不拼命做到最好 ... [/quote]
我知道美军推进速度比起二战苏军或者德军要慢很多。
美军,指挥官指挥素养普遍不高。只不过是开着坦克当步兵用而已