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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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说啥好呢. 攻击真的太容易了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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26 帖子 18 发布者 108 浏览
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  • A 离线
    A 离线
    aerxiers
    写于 最后由 编辑
    #13

    前几轮还是激战之后灭的

    现在 = = 0点到7点被推了10个星系。 飞起来都要5个小时。。。

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    • 鹰 离线
      鹰 离线
      鹰野三四
      写于 最后由 编辑
      #14

      下轮是YYF 多谢:lost

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      • 马 离线
        马 离线
        马休
        写于 最后由 编辑
        #15

        XSK 你们信FOX,不如信准将!
        FOX还说这轮可能有新的船系的,啥也没看到!现在的情况,的确是防御太弱,单点突破,如果舰队损失,基本回复不能。
        加上玩家们的成熟,现在的胜负越来越提前了!舰队的增加速度,变化非常利害。基本已经不用到后期定胜负了。
        这种情况,就算换成YYF,最后的结果还是一样的。单点EU突破,然后防守方舰队减员,敌我舰队数差增大,越打越打不过。EU越来越少,结果就出胜负了。

        我个人决得:现在的防御,连中期都撑不过,这大大增加了敌人的推进速度。而且雷神的发展会影响整个星系的收入,这些都是防御的不好之处。

        个人建议:增加专用的防御科技,可以生产不能移出星系的防用防御兵器。

        [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-11 17:45 编辑 [/i]]

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        • 菜 离线
          菜 离线
          菜乃叶
          写于 最后由 编辑
          #16

          YYF 确实有哪个缺点。弱的可能会越来越弱

          但是 目前的8国没灰的情况下单个国家难以抵挡2个国家国家同时攻击 本来可以靠灰防御 主力舰队才好安心出击

          现在这样变成外交战和EU地主斗殴 兵力少的很难帮 忙

          少数人的游戏啊,,, :o_o

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          • 李 离线
            李 离线
            李乘风
            写于 最后由 编辑
            #17

            虽然我也认为防御太弱,但是YB现在这种情况还真不能怪防御,YH和FS都示范过怎么防御了。战力远在这2国之上的YB却防御不了。

            [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-7-12 00:34 编辑 [/i]]

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            • S 离线
              S 离线
              Sibo
              写于 最后由 编辑
              #18

              要是SSW的防御都觉得弱,现实世界的防御是什么?纸糊的?XSK XSK XSK
              重兵集结边境的一般防御做法是不可能没有缺点的口牙XSK XSK XSK

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              • C 离线
                C 离线
                cic
                写于 最后由 编辑
                #19

                增加点国家防御设施吧,跟星门科技一样

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                • 信 离线
                  信 离线
                  信念
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  纸一样的防御,纸一样的要塞。。。
                  把常规武器对星威力减下来吧。。。增加星盾的血,减建筑成本和建筑时间。。。

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                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜乃叶
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    其实已经很强化盾牌了 = = 但是地主都不起 50W血的盾牌是很暴力的XSK

                    1 条回复 最后回复
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                    • 阿 离线
                      阿 离线
                      阿嘘
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 李 离线
                        李 离线
                        李乘风
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]阿嘘[/i] 于 2008-7-12 13:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=578500&ptid=32089][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。 [/quote]
                        防御是不怎么地,但是那是后期,前期HD,YH,FS分别展现了3种防御方法。FS的依靠强大的组织力,依靠舰队防御,仅仅10个小时就完成总HD的转移和集结围剿了ZY的入侵舰队(这还是建立在边境没有要塞的情况,不然自由推进更慢),YH的灰海,要塞+游记队的效果YB自己明白。HD的纯钢球也极大的减缓了FS的推进速度。

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                        • S 离线
                          S 离线
                          Sibo
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          最好的防御就是进攻XSK XSK XSK XSK

                          1 条回复 最后回复
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                          • C 离线
                            C 离线
                            cic
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            V级盾太弱了,增加到X级盾吧XSK

                            1 条回复 最后回复
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                            • 马 离线
                              马 离线
                              马休
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              XSK 同意,小李子说YB防不住没错,HD防得好没错。但防御的根本你们都理解错了,防御的根本是用来打防守反击的,不是让你一层层的把星打掉就完结的。XSK 你们把人家打成只有一个星,就算这星系是全V雷X10,又有什么用呢??

                              X级盾并不重要,重要的是要有能够自由攻击的星系防御武器。否则,在这种单点突破的年代,如此长的边境线,对进攻方的优势,大到可怕。

                              [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-14 15:14 编辑 [/i]]

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