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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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说啥好呢. 攻击真的太容易了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • D 离线
    D 离线
    dragonlich
    写于 最后由 编辑
    #5

    现在有YYF都救不了SSW啦,2轮就建议了,那时候人气还在旺盛时期,新人还在不断加入,势力频道还常有人问建造顺序配船方式.
    3轮基本就老人了,新人已经很少了,哪怕很晚下874也不愁找不到球......
    本轮除了YB,其他国家同居情况大大缓解,单人单星系这以前以为是天方夜谭的梦想现在不费吹灰之力就达成......还不说其中有大批死人农民和给主号送资源的小号.......
    开了YYF,我以前的建议是邀请宇宙1的前2000人,本来以为这样能消去一部分发展很烂的活人......但是目前这架势,恐怕把死人都算上都凑不够2000,还得拜托小号党......
    也就是说,在问题大量暴露出来打散了人心后,再开YYF已经不是救命稻草,只是垂死挣扎.热情已经不在了,再有新奇有什么用?
    以上.

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    • 重 离线
      重 离线
      重装甲型河马不减肥
      写于 最后由 编辑
      #6

      XSK YB内陆全是独居的哈

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      • 万 离线
        万 离线
        万屋
        写于 最后由 编辑
        #7

        :defy: :defy: SL很多多P的啊....XSK 当然最近情况有所缓解....

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        • 紫 离线
          紫 离线
          紫睛妖瞳
          写于 最后由 编辑
          #8

          XSK 我国还有很多新人不会造船吖

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          • 菜 离线
            菜 离线
            菜乃叶
            写于 最后由 编辑
            #9

            扫荡这么快新手怎么玩XSK XSK

            老手能有一叠都勉强:han3: :han3:

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            • 月 离线
              月 离线
              月之影
              写于 最后由 编辑
              #10

              为啥别人是1w呢....

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              • 菜 离线
                菜 离线
                菜乃叶
                写于 最后由 编辑
                #11

                后方平民区发展到现在大概也就 1000-1500条LRL
                EU产量是平民去的10倍以上。如果有双EU 有1W的舰艇很正常

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                • N 离线
                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  :defy: :defy: :defy: :defy: :defy: 别想太多
                  灭国也是一种体验

                  虽然我体验得够多了XSK XSK XSK

                  1 条回复 最后回复
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                  • A 离线
                    A 离线
                    aerxiers
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    前几轮还是激战之后灭的

                    现在 = = 0点到7点被推了10个星系。 飞起来都要5个小时。。。

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                    • 鹰 离线
                      鹰 离线
                      鹰野三四
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      下轮是YYF 多谢:lost

                      1 条回复 最后回复
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                      • 马 离线
                        马 离线
                        马休
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        XSK 你们信FOX,不如信准将!
                        FOX还说这轮可能有新的船系的,啥也没看到!现在的情况,的确是防御太弱,单点突破,如果舰队损失,基本回复不能。
                        加上玩家们的成熟,现在的胜负越来越提前了!舰队的增加速度,变化非常利害。基本已经不用到后期定胜负了。
                        这种情况,就算换成YYF,最后的结果还是一样的。单点EU突破,然后防守方舰队减员,敌我舰队数差增大,越打越打不过。EU越来越少,结果就出胜负了。

                        我个人决得:现在的防御,连中期都撑不过,这大大增加了敌人的推进速度。而且雷神的发展会影响整个星系的收入,这些都是防御的不好之处。

                        个人建议:增加专用的防御科技,可以生产不能移出星系的防用防御兵器。

                        [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-11 17:45 编辑 [/i]]

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                        • 菜 离线
                          菜 离线
                          菜乃叶
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          YYF 确实有哪个缺点。弱的可能会越来越弱

                          但是 目前的8国没灰的情况下单个国家难以抵挡2个国家国家同时攻击 本来可以靠灰防御 主力舰队才好安心出击

                          现在这样变成外交战和EU地主斗殴 兵力少的很难帮 忙

                          少数人的游戏啊,,, :o_o

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                          • 李 离线
                            李 离线
                            李乘风
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            虽然我也认为防御太弱,但是YB现在这种情况还真不能怪防御,YH和FS都示范过怎么防御了。战力远在这2国之上的YB却防御不了。

                            [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-7-12 00:34 编辑 [/i]]

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                            • S 离线
                              S 离线
                              Sibo
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              要是SSW的防御都觉得弱,现实世界的防御是什么?纸糊的?XSK XSK XSK
                              重兵集结边境的一般防御做法是不可能没有缺点的口牙XSK XSK XSK

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                              • C 离线
                                C 离线
                                cic
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                增加点国家防御设施吧,跟星门科技一样

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  纸一样的防御,纸一样的要塞。。。
                                  把常规武器对星威力减下来吧。。。增加星盾的血,减建筑成本和建筑时间。。。

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                                  • 菜 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    其实已经很强化盾牌了 = = 但是地主都不起 50W血的盾牌是很暴力的XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 阿 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 李 离线
                                        李 离线
                                        李乘风
                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        [quote]原帖由 [i]阿嘘[/i] 于 2008-7-12 13:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=578500&ptid=32089][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。 [/quote]
                                        防御是不怎么地,但是那是后期,前期HD,YH,FS分别展现了3种防御方法。FS的依靠强大的组织力,依靠舰队防御,仅仅10个小时就完成总HD的转移和集结围剿了ZY的入侵舰队(这还是建立在边境没有要塞的情况,不然自由推进更慢),YH的灰海,要塞+游记队的效果YB自己明白。HD的纯钢球也极大的减缓了FS的推进速度。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          Sibo
                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          最好的防御就是进攻XSK XSK XSK XSK

                                          1 条回复 最后回复
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