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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 说啥好呢. 攻击真的太容易了

说啥好呢. 攻击真的太容易了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 万 离线
    万 离线
    万屋
    写于 最后由 编辑
    #7

    :defy: :defy: SL很多多P的啊....XSK 当然最近情况有所缓解....

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    • 紫 离线
      紫 离线
      紫睛妖瞳
      写于 最后由 编辑
      #8

      XSK 我国还有很多新人不会造船吖

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      • 菜 离线
        菜 离线
        菜乃叶
        写于 最后由 编辑
        #9

        扫荡这么快新手怎么玩XSK XSK

        老手能有一叠都勉强:han3: :han3:

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        • 月 离线
          月 离线
          月之影
          写于 最后由 编辑
          #10

          为啥别人是1w呢....

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          • 菜 离线
            菜 离线
            菜乃叶
            写于 最后由 编辑
            #11

            后方平民区发展到现在大概也就 1000-1500条LRL
            EU产量是平民去的10倍以上。如果有双EU 有1W的舰艇很正常

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #12

              :defy: :defy: :defy: :defy: :defy: 别想太多
              灭国也是一种体验

              虽然我体验得够多了XSK XSK XSK

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              • A 离线
                A 离线
                aerxiers
                写于 最后由 编辑
                #13

                前几轮还是激战之后灭的

                现在 = = 0点到7点被推了10个星系。 飞起来都要5个小时。。。

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  下轮是YYF 多谢:lost

                  1 条回复 最后回复
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                  • 马 离线
                    马 离线
                    马休
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    XSK 你们信FOX,不如信准将!
                    FOX还说这轮可能有新的船系的,啥也没看到!现在的情况,的确是防御太弱,单点突破,如果舰队损失,基本回复不能。
                    加上玩家们的成熟,现在的胜负越来越提前了!舰队的增加速度,变化非常利害。基本已经不用到后期定胜负了。
                    这种情况,就算换成YYF,最后的结果还是一样的。单点EU突破,然后防守方舰队减员,敌我舰队数差增大,越打越打不过。EU越来越少,结果就出胜负了。

                    我个人决得:现在的防御,连中期都撑不过,这大大增加了敌人的推进速度。而且雷神的发展会影响整个星系的收入,这些都是防御的不好之处。

                    个人建议:增加专用的防御科技,可以生产不能移出星系的防用防御兵器。

                    [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-11 17:45 编辑 [/i]]

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                    • 菜 离线
                      菜 离线
                      菜乃叶
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      YYF 确实有哪个缺点。弱的可能会越来越弱

                      但是 目前的8国没灰的情况下单个国家难以抵挡2个国家国家同时攻击 本来可以靠灰防御 主力舰队才好安心出击

                      现在这样变成外交战和EU地主斗殴 兵力少的很难帮 忙

                      少数人的游戏啊,,, :o_o

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                      • 李 离线
                        李 离线
                        李乘风
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        虽然我也认为防御太弱,但是YB现在这种情况还真不能怪防御,YH和FS都示范过怎么防御了。战力远在这2国之上的YB却防御不了。

                        [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-7-12 00:34 编辑 [/i]]

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                        • S 离线
                          S 离线
                          Sibo
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          要是SSW的防御都觉得弱,现实世界的防御是什么?纸糊的?XSK XSK XSK
                          重兵集结边境的一般防御做法是不可能没有缺点的口牙XSK XSK XSK

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                          • C 离线
                            C 离线
                            cic
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            增加点国家防御设施吧,跟星门科技一样

                            1 条回复 最后回复
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                            • 信 离线
                              信 离线
                              信念
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              纸一样的防御,纸一样的要塞。。。
                              把常规武器对星威力减下来吧。。。增加星盾的血,减建筑成本和建筑时间。。。

                              1 条回复 最后回复
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                              • 菜 离线
                                菜 离线
                                菜乃叶
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                其实已经很强化盾牌了 = = 但是地主都不起 50W血的盾牌是很暴力的XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                • 阿 离线
                                  阿 离线
                                  阿嘘
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 李 离线
                                    李 离线
                                    李乘风
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]阿嘘[/i] 于 2008-7-12 13:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=578500&ptid=32089][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    纸糊的防御?是YB自己要塞没起好吧。45%的YH和YB绞了1周多也没看怎么沦陷。虽然死伤很重,但主力依旧存活。边境要塞起了很好的缓冲作用。 [/quote]
                                    防御是不怎么地,但是那是后期,前期HD,YH,FS分别展现了3种防御方法。FS的依靠强大的组织力,依靠舰队防御,仅仅10个小时就完成总HD的转移和集结围剿了ZY的入侵舰队(这还是建立在边境没有要塞的情况,不然自由推进更慢),YH的灰海,要塞+游记队的效果YB自己明白。HD的纯钢球也极大的减缓了FS的推进速度。

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • S 离线
                                      S 离线
                                      Sibo
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      最好的防御就是进攻XSK XSK XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • C 离线
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                                        cic
                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        V级盾太弱了,增加到X级盾吧XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 马 离线
                                          马 离线
                                          马休
                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          XSK 同意,小李子说YB防不住没错,HD防得好没错。但防御的根本你们都理解错了,防御的根本是用来打防守反击的,不是让你一层层的把星打掉就完结的。XSK 你们把人家打成只有一个星,就算这星系是全V雷X10,又有什么用呢??

                                          X级盾并不重要,重要的是要有能够自由攻击的星系防御武器。否则,在这种单点突破的年代,如此长的边境线,对进攻方的优势,大到可怕。

                                          [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-14 15:14 编辑 [/i]]

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