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我对游戏不满意的4点

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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16 帖子 11 发布者 91 浏览
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  • 鹰 离线
    鹰 离线
    鹰野三四
    写于 最后由 编辑
    #4

    我不反对每轮出些指挥官吸引一下旧人 但是希望技能能够斟酌一下

    像投票啊征集什么都可以 甚至可以给采录者送一个该技能指挥XSK XSK XSK

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    • 冈 离线
      冈 离线
      冈崎朋也
      写于 最后由 编辑
      #5

      技能指挥还有一个很大的硬伤,就是彼此失衡很严重,实力不平衡

      拿琉璃和杨来比的话,简直就是……:han3:

      诚然技能指挥是人人都可以抽到没错,但是问题是人人都可以抽到这个条件还有个前提就是RP:han3:

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      • S 离线
        S 离线
        SDF0000
        写于 最后由 编辑
        #6

        泰莎和枯泉一树技能对比一下你就知道了,泰莎比枯泉明显多了一个回复装甲的,这个游戏极不平衡的起源就开始于技能指挥官的出现,FOX真正赚钱的开始也应该是这个时候。

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        • 李 离线
          李 离线
          李乘风
          写于 最后由 编辑
          #7

          指挥是RMB的:spurt: :spurt: 大头

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          • 冷 离线
            冷 离线
            冷锋宗严
            写于 最后由 编辑
            #8

            1、目前没有漏油指挥,虽然FOX说会在将来重新出,但一定会被抵制的
            2、谁说弹道高击沉?这又是哪冒出来的新理论。。。
            3、对星在前中期对大量要塞时有多好用,拜托你调查好了再下结论XSK XSK XSK

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            • S 离线
              S 离线
              SDF0000
              写于 最后由 编辑
              #9

              回楼上,我玩弹道多轮了,经过试验得出的弹道击沉相对比较高。
              对星的武器前中期我想问你有多少人会用?(RMB玩家不算),我再调查也是非常少量。

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              • 鹰 离线
                鹰 离线
                鹰野三四
                写于 最后由 编辑
                #10

                确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变

                不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少

                就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆军什么的应付过去 后面都清一色舰载拆了 最后还出现我出对星被人骂无聊:han3: :han3: :han3:

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                • 赛 离线
                  赛 离线
                  赛露可
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  对星才美...
                  一个号出完就够了...

                  1 条回复 最后回复
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                  • 血 离线
                    血 离线
                    血红萝卜
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    指挥要多,多几个有脸无技能高属性的指挥就算了,来几个变态的技能指挥就接受不了了

                    1 条回复 最后回复
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                    • 冈 离线
                      冈 离线
                      冈崎朋也
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      [quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-6-6 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547712&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变

                      不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少

                      就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆 ... [/quote]
                      完全同意,星球反正没机炮,用舰载锤一下就可以了:han3:

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                      • 南 离线
                        南 离线
                        南山不朽尸
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        [quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2008-6-6 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547784&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        对星才美...
                        一个号出完就够了... [/quote]
                        XSK XSK
                        那么贵的玩具,你能用几次?你的对星高引低引:defy: :defy:

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                        • 冷 离线
                          冷 离线
                          冷锋宗严
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          回lz
                          舰载拆球的缺点是移动慢 打突击作战(夜袭、洗球) 不带对星 何来高效率?当然对星需要eu养这是真的
                          用多轮弹道的人多如牛毛,从没听人说过什么所谓击坠高,如果你有证据请用事实来证明,一句空话不能说明任何问题

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                          • 囧 离线
                            囧 离线
                            囧可囧非常囧
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            同意第一点建议,FOX快推出带有招降技能的指挥吧

                            1 条回复 最后回复
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