我对游戏不满意的4点
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1.严重的技能指挥官问题
不满理由:技能越来越BT,越来越恐怖,什么漏油的、加击沉率降击沉率的、加护盾装甲回复速度的应有尽有,真可谓无所不能,再弄下去恐怕连招降技能都有了,我想问问FOX,这个游戏是玩战舰的还是玩技能指挥官的?我怎么觉得现在几队黄瓜如果运气好了是不是也能灭了一队麦克罗斯阿?(黄瓜全用漏油的家伙而且不限制回合数我就不信灭不了麦克罗斯)
2.弹道越来越弱
理由:随着技能指挥官的不断涌现貌似很多都是在针对弹道而专门出现的技能指挥官,比如那个+击沉率的,本身弹道就是以高击沉的效果在战场上驰骋,结果这样一来,对手的击沉到100%了,弹道的优势反而一下子就消失的无影无踪了,漏油的不说了。而且JF的价格死贵死贵的,到现在都还不让多装,如同鹰野说的那样装两个就成(如果不限我敢用大9装7个……,四代装15个,不过估计那样就不太平衡了)
3.地图太小
理由:为什么玩家总是在抱怨没有球?我看星系内的星球数量也不少,关键还是地图问题啊!
4.对星武器太弱
这东西有多少人会用?现在基本都是拿弹道用来对星有,多少人会选择专门花费昂贵的科技用在没有多大作用的对星武器上?恐怕很少吧。[[i] 本帖最后由 SDF0000 于 2008-6-5 23:14 编辑 [/i]]
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:han3: :han3: 赞同第1和第2点XSK
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[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-6-6 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547712&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少
就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆 ... [/quote]
完全同意,星球反正没机炮,用舰载锤一下就可以了:han3: -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2008-6-6 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547784&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对星才美...
一个号出完就够了... [/quote]
XSK XSK
那么贵的玩具,你能用几次?你的对星高引低引:defy: :defy: