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我对游戏不满意的4点

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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16 帖子 11 发布者 91 浏览
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  • D 离线
    D 离线
    DeathSmiles
    写于 最后由 编辑
    #3

    :han3: :han3: 赞同第1和第2点XSK

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    • 鹰 离线
      鹰 离线
      鹰野三四
      写于 最后由 编辑
      #4

      我不反对每轮出些指挥官吸引一下旧人 但是希望技能能够斟酌一下

      像投票啊征集什么都可以 甚至可以给采录者送一个该技能指挥XSK XSK XSK

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      • 冈 离线
        冈 离线
        冈崎朋也
        写于 最后由 编辑
        #5

        技能指挥还有一个很大的硬伤,就是彼此失衡很严重,实力不平衡

        拿琉璃和杨来比的话,简直就是……:han3:

        诚然技能指挥是人人都可以抽到没错,但是问题是人人都可以抽到这个条件还有个前提就是RP:han3:

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        • S 离线
          S 离线
          SDF0000
          写于 最后由 编辑
          #6

          泰莎和枯泉一树技能对比一下你就知道了,泰莎比枯泉明显多了一个回复装甲的,这个游戏极不平衡的起源就开始于技能指挥官的出现,FOX真正赚钱的开始也应该是这个时候。

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          • 李 离线
            李 离线
            李乘风
            写于 最后由 编辑
            #7

            指挥是RMB的:spurt: :spurt: 大头

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            • 冷 离线
              冷 离线
              冷锋宗严
              写于 最后由 编辑
              #8

              1、目前没有漏油指挥,虽然FOX说会在将来重新出,但一定会被抵制的
              2、谁说弹道高击沉?这又是哪冒出来的新理论。。。
              3、对星在前中期对大量要塞时有多好用,拜托你调查好了再下结论XSK XSK XSK

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              • S 离线
                S 离线
                SDF0000
                写于 最后由 编辑
                #9

                回楼上,我玩弹道多轮了,经过试验得出的弹道击沉相对比较高。
                对星的武器前中期我想问你有多少人会用?(RMB玩家不算),我再调查也是非常少量。

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变

                  不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少

                  就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆军什么的应付过去 后面都清一色舰载拆了 最后还出现我出对星被人骂无聊:han3: :han3: :han3:

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                  • 赛 离线
                    赛 离线
                    赛露可
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    对星才美...
                    一个号出完就够了...

                    1 条回复 最后回复
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                    • 血 离线
                      血 离线
                      血红萝卜
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      指挥要多,多几个有脸无技能高属性的指挥就算了,来几个变态的技能指挥就接受不了了

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                      • 冈 离线
                        冈 离线
                        冈崎朋也
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        [quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-6-6 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547712&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变

                        不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少

                        就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆 ... [/quote]
                        完全同意,星球反正没机炮,用舰载锤一下就可以了:han3:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 南 离线
                          南 离线
                          南山不朽尸
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2008-6-6 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547784&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          对星才美...
                          一个号出完就够了... [/quote]
                          XSK XSK
                          那么贵的玩具,你能用几次?你的对星高引低引:defy: :defy:

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                          • 冷 离线
                            冷 离线
                            冷锋宗严
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            回lz
                            舰载拆球的缺点是移动慢 打突击作战(夜袭、洗球) 不带对星 何来高效率?当然对星需要eu养这是真的
                            用多轮弹道的人多如牛毛,从没听人说过什么所谓击坠高,如果你有证据请用事实来证明,一句空话不能说明任何问题

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                            • 囧 离线
                              囧 离线
                              囧可囧非常囧
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              同意第一点建议,FOX快推出带有招降技能的指挥吧

                              1 条回复 最后回复
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