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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 先从杜绝小号开始吧……

先从杜绝小号开始吧……

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白 离线
    白龙
    写于 最后由 编辑
    #2

    同意

    MJ确实不公平

    初期的玩家已经有时间红利了

    如果还有马甲的话

    初期优势太明显

    后期进入的玩家感觉会很糟糕的

    比如找不到一颗10格以上的星殖民 之类的事情

    会相当郁闷的

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    • 班 离线
      班 离线
      班图西
      写于 最后由 编辑
      #3

      基本上我觉得加入这种MJ检察制度虽然很好,但是我觉得现阶段根本不用
      且检察制度通常会消耗更多资源...

      PS,真要搞,开发组可以把这个动作交给客户端,建立一个小小的加密档绑定就好了,毕竟不是webgame,远比cookie自由的多

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      • Q 离线
        Q 离线
        quon
        写于 最后由 编辑
        #4

        目前还在观察多号对游戏的影响

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          白 离线
          白龙
          写于 最后由 编辑
          #5

          [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-21 11:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3124&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          目前还在观察多号对游戏的影响 [/quote]

          这还用观察吗?:han3:

          会造成初期星球资源更加稀缺

          在前期主号和MJ一起占星系

          之后过10天 MJ把所有抢占星球全交易给主号

          主号能力倍增

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          • 幽 离线
            幽 离线
            幽怨红尘
            写于 最后由 编辑
            #6

            MJ就是不用武力就能吃的羊...肯定会有影响的吧

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            • Q 离线
              Q 离线
              quon
              写于 最后由 编辑
              #7

              游戏设置本身不鼓励小号,等有人因为小号而影响战局的时候才被称为小号有很大影响

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #8

                不能低分送高分就行了

                1 条回复 最后回复
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                • 幽 离线
                  幽 离线
                  幽怨红尘
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  小号还能贡献科技,一个发展几天的消耗之后就算扔着不管每天也能贡献几K科技和很多资源了...

                  1 条回复 最后回复
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                  • 班 离线
                    班 离线
                    班图西
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    真的要说,小号要发展起来还是要花很多时间的
                    这游戏星球可以无限多个...小号你要让他出殖民,最少也要1天到2天
                    但是我一个主号...一天就可以殖民十几个星球了 = =
                    我觉得根本差异不大,有小号不一定有用

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                    • 萌 离线
                      萌 离线
                      萌王星
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      我搜索好的星系,都给小号占领了..我郁闷之死.....

                      1 条回复 最后回复
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                      • V 离线
                        V 离线
                        vans
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        玩过OGAME的话,就应该知道一旦发现小号这种东西是直接喀嚓双方账户,永久封IP的

                        为什么国外要采取这种严厉的措施?当然,可能和德国人严谨的性格有关,但是实际上几年的时间运营下来,利弊已经一目了然,没什么好讨论的

                        玩到出死星的各位,应该深有体会

                        这种[订正]能够通过自己左手倒右手取得不公平优势的游戏类型[订正]必须狠狠地砍MJ,一旦发现有使用MJ,主号也直接喀嚓,同IP也直接喀嚓。

                        这与一个GAME最基本的费厄泼赖有关,换而言之,是最基本的要求,不是么?

                        [[i] 本帖最后由 vans 于 2007-8-21 11:36 编辑 [/i]]

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                        • 幽 离线
                          幽 离线
                          幽怨红尘
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          可惜,这个不是WEB GAME..

                          1 条回复 最后回复
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                          • 鹦 离线
                            鹦 离线
                            鹦鹉螺化石
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            所以就不用整治了?
                            本质上是一样的,永久在线型游戏。
                            坚决支持清扫MJ。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 白 离线
                              白 离线
                              白龙
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              [quote]原帖由 [i]幽怨红尘[/i] 于 2007-8-21 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3139&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              可惜,这个不是WEB GAME.. [/quote]

                              你开什么玩笑

                              就算有客户端 WEB GAME的核心是不变的

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                                吃 离线
                                吃鱼的坦克
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                一个人最多殖民15个星球不就好了
                                15个一个人管的过来还说不定WL了
                                你殖民太多即使托管也会被攻击==
                                3个月15个球不算新人 我认为到极限了 以后在慢慢测试放几个球好好了
                                总要给新人空间来发展的
                                PS:可以54我的请求

                                1 条回复 最后回复
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                                  quon
                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  谁和你说SSW是WEB GAME的核心?你了解SSW么?你才玩了肤浅的一点点就可以做这种断言么?SSW 和 OGAME无论从重心还是理念上完全就是两种不同的游戏,请明白这一点

                                  [[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-21 11:43 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    :devil: :devil: 这个到是同意……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      vans
                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      这么说吧,作为一名创作者,开发一个系统的时候,也许你绞尽脑汁,呕心沥血,夜以继日地调整各个势力,调整战舰平衡性,希望消除那些明显不平衡的舰只、兵器、战术。

                                      这是为了什么?

                                      一目了然,如果一个游戏做不到费厄泼赖,做不到让玩家有信心,那么它本质上就是[订正]不完美[订正]的。

                                      [[i] 本帖最后由 vans 于 2007-8-21 11:54 编辑 [/i]]

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        这样MJ就算有也没什么意义了因为一个人就这么多星球你怎么办

                                        1 条回复 最后回复
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                                          quon
                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          [quote]原帖由 [i]vans[/i] 于 2007-8-21 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3152&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          这么说吧,作为一名创作者,开发一个系统的时候,也许你绞尽脑汁,呕心沥血,夜以继日地调整各个势力,调整战舰平衡性,希望消除那些明显不平衡的舰只、兵器、战术。

                                          这是为了什么?

                                          一目了然,如果一个游戏做不到费厄泼赖,做不到让玩 ... [/quote]
                                          玩家有很多,制作者只有一个.你或许只想到自己,但制作者想到的是全局.你也不能代表整个玩家群体,说这话,是要负责任的

                                          1 条回复 最后回复
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