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高擊沉會直接導致對面艦數大減進而嚴重影響攻擊力:ai: :ai: :ai:
假设成立 然 HP数与舰艇数当中 舰艇数先变0的可能性在实战中几乎不存在 几百条船靠几百HP活着的例子比比皆是
所以護甲的-2%被擊沉很美。。。 因果置換的+25%擊沉更美。。。
因為實戰護盾的存在導致在護盾被打掉前,擊沉率是個擺設
而且實戰配船的單艦HP很少會低到容易被大量擊沉的地步
比如两条1万血 攻击10的四代 进行6楼那样的单条 侧面攻击的一定胜利 这样的例子不绝对说明问题
那么问题又回来了,你是军团指挥 你会把部队布置在倾向背面攻击还是倾向侧面攻击的位置上?
:-_,- 有点专业看着头痛
四代要用護甲韌性裝王道。。。49樹皮-98%被擊沉最高。。。
不专业啊 就是问你这个军团指挥 你希望你的部队从侧面攻击敌人还是从背面攻击敌人(排除某特殊爱好)
關于側擊和菊爆還有個關鍵值是閃避,如果目標本來就沒閃避,側擊那-30%閃避的加成自然就沒了,也就是只比菊爆多10%傷害而已,即使不是6樓假設的那種低單艦HP造成的高擊沉模擬戰,菊爆每回合也可以多擊沉側擊的一倍,不消幾回合,攻擊上10%的差距就被艦數差距拉平甚至反超。。。
侧面.............我是874党不是指挥
船太弱了。 .往往还有好几百艘..HP就米了..所以.还是喜欢侧面
我想看看是不是L6了
如5楼那9回合和12回合 背面高击沉率是否追回这3回合的差距甚至反超呢?
在WIKI那贴的攻防战中 被锁舰队活过10回合都是奢望
:maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的
7猪表说半句话,听着很迷茫 爱,一定要表达清楚才不会遗憾
:hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在.. 而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的
H兔~ 7猪赞同我哎 乃被孤立了 :lol: :lol:
吃饭 淡藍の瀅火() 07:38:01 一会聊
单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少...... 毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy: