散户指南(新年礼物更新船体设计)
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写于2008年2月3日 14:35 最后由 编辑
太强大了...............这广告.......................
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写于2008年2月3日 15:27 最后由 编辑
邪恶的说下,874这样发展出去的时候占不到60%以上的球哦,我曾经一次占了7个球,最高一个才59%(泪奔.............
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写于2008年2月4日 10:51 最后由 编辑
快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦
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写于2008年2月4日 11:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
等同于作弊了,不提倡 -
写于2008年2月4日 12:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
我就是被封号了所以只当指导. -
写于2008年2月5日 15:09 最后由 编辑
好多术语 看不懂= =!
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写于2008年2月5日 16:02 最后由 编辑
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19235-1-1.html[/url]
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19274-1-1.html[/url]
:defy: :defy: :defy: -
写于2008年2月6日 01:13 最后由 编辑
好强大.被转到RT和AG了....
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写于2008年2月7日 01:34 最后由 编辑
初期的几种经典船体。(所有储藏箱VI请自行修改成自身最高等级)
灰中灰霸高二
这种船具备泛用性(设计上把爆雷改成机雷,高达,MAG/中性/反阳都行,不过MAG/中性直接用最高级的就是,不推荐使用鱼雷,特别推荐用高达),成本低,生产速度快,使用周期长,不易被灰轮死等特长。(无论是成本和生产时间都只同期大2的一半,2条高2肯定可以扁死1条大2)在使用上9格平均分配91是灰和蹭经验,9N是扫灰。(N根据时代变化,在对面5级船出来前93,5级船95,在略出来后基本就是9*10的编制)
[attach]2835[/attach][[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 09:53 编辑 [/i]]
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写于2008年2月7日 01:42 最后由 编辑
咬人箱子
上面的高2其实并不是做为灰设计的,更多的是做扫灰设计的,灰应该具备以下特点,拖时间,自身移动高,能堵门。
这是1F,FS神器,创造了20WV20W,进攻方连星门都没突破的奇迹的神器。任何人都必须874常备用10队
[attach]2837[/attach] -
写于2008年2月7日 01:49 最后由 编辑
高2小龟
龟的精髓在于数量而不是防护力
初期冲门进攻神器,特点在于易量产,科技要求低,成型早适合农民集团用(设计上减个推+机炮或者盾都行)[attach]2842[/attach][[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 10:18 编辑 [/i]]
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写于2008年2月7日 02:03 最后由 编辑
自走炮王虎
建议储藏箱VI出来后再生产。舰载5级建议所有人都研究
所有无防或单机炮防的纯舰载的船都被称为自走炮,在目前版本下防护和进攻成本严重不平衡,自走炮算是性价比最高的船只之一。编队上第一排第2排除开中间第3排按1:2:1的比例排,最中间的位置放10倍于前排
[attach]2841[/attach] -
写于2008年2月7日 02:46 最后由 编辑
[attach]2845[/attach]
5级船都是废材,由于都要换略,很难量产,不如早点定型船体,在略出来前都可以使用这种船作为主力,话说对9级船没爱的都可以高速走到黑,9级科技还省20W,略直接换用螺丝。
[attach]2846[/attach] -
写于2008年2月8日 12:07 最后由 编辑
船只设计思路:
1、经济,任何船只数量第一,而保证数量的关键不在于船厂质量和数量而在于连续不断的生产,所以设计上 量力而行,王古不比单装机炮V强多少.
2、船是做什么用的,任何设计尽早定型,数量才是王道.除开团长开舰载万用舰其实是不存在的,单纯的灰和扫灰都不需要防护,最多是在有盾的船上装反应甲.
3、过渡船尽可能向扫灰靠拢,并不是有群体伤就是扫灰船,9*N的火力一样扫灰.
4、除开9级船体和自走炮所有的船都应该带箱子,脱离强袭也必须保证一回合的战斗力.
5、尽早为874设计一款量产型的清灰和灰.874才是初期最重要的灰和扫灰产地.[[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-8 20:14 编辑 [/i]]
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写于2008年2月9日 16:01 最后由 编辑
发些图图吧:spurt:
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写于2008年2月11日 17:26 最后由 编辑
此贴不能沉
我要凑字数 -
写于2008年2月13日 02:49 最后由 编辑
继续顶:lol: :lol: :lol:
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写于2008年2月13日 05:30 最后由 编辑
挂论坛随便顶:han4:
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写于2008年2月13日 07:01 最后由 编辑
:orz: :orz: :orz: :orz: :orz: :orz: :orz:
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写于2008年2月13日 10:46 最后由 编辑
此贴继续顶,欢迎观看