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散户指南(新年礼物更新船体设计)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 李 离线
    李 离线
    李乘风
    写于2008年2月3日 13:29 最后由 编辑
    #1

    散户指南
    一、874篇
    对于散户874是非常重要的基地,散户在国战中最大的作用就是扫灰和投灰,这些都可以依靠874来完成,建筑建议初期用2个研究所,出874后就可以拆除,第一个球用4钛2H3LOLY1船厂(RMB请无视,RMB全种H就行了),其他球按自身科技情况配置但要保证4H球和一船厂。874速攻法,出来马上建个船厂,造条轮子,打完训练1,用所得的科技20点,设计条微风1推MAG,编队按上轮子中微风打训练2拿到殖民船。(新手建议双殖民874球开局,单殖民的发展并不快,完成殖民1科技后爆个874球后再3球在外面开局,3球后马上开荣誉指令增强1周使用全托)
    一、 经济篇
    对于13洞的球,70左右的资源球建筑在XV级比较核算,超过75可以考虑XVI,即使80的球也不用考虑XVII,精练不是90以上的球也不用考虑。
    资源球建议在10球以上(RMB和小号党请无视),其中每个球留个洞,只升到10级,主要科技完成后拆掉做成船厂。
    二、 科技篇
    所有边境三跳的散户全部要求第一时间完成1级工业,7级殖民和8级辅控(散户不建议守边,万一守边请向高层申请EU补助),一个IV盾、III级星炮和V级雷达是初期的基本要求。中期要普及3V盾和V级雷达,星炮留V级的就行了。
    其他散户可以相对松散点。科技球建议10球左右,升级完XIII是个相对核算的等级。
    科技发展方向初期殖民9(别把10级殖民全用了有9级够了,散户初期要速度发展,进攻EU和防守都和你没任何关系)4级资源科技。
    军工方面其实我主张直接资源买船,但是那样玩起来太没意思,船体优先2级高速(灰中灰霸),武器1级制导(没机炮制导还是NB的),然后推荐转用定向(定向的资源配比合理,破防能力突出,消耗小)或者舰载(尤其推荐RMB战士,高达不算群伤比大部分20级武器都强,成本低,消耗小,射程远)对抗2级(对面出现机炮制导就可以放弃生产了),储运2级(性价比最高的III箱子,除开造的慢点,随军用和搬运初期用都非常合适)装甲1级(陶瓷在初期异常强大)
    中期(EU攻略完成后)储运5级,船体5级(如果没打算用9级船就直接高速到5吧),主武器科技11级。(定向7 舰载5就行了)护盾5级,对抗7(舰载就用7吧,连动和王古都会吃你那本来就紧张的LOLY)储运5
    后期(此时应该和一国全面开战了)主武器满(制导15/16都行),护盾20,对抗12你可以拆科技了,全力爆船了。
    三、 军工篇
    贫民窟在科技完成前不需要80%的重工,20个~25个15%的船厂比5个80%船厂无论效率还是经济都更实用,在全部科技完成后再拆科技球变H球,同时每球一个V船厂,同时把规模升满。

    [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 11:05 编辑 [/i]]

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    • 李 离线
      李 离线
      李乘风
      写于2008年2月3日 13:31 最后由 编辑
      #2

      另外接受各种船只设计
      先注明自身船体,武器 防御对抗 护盾/装甲 储运等科技等级.和船只用途.

      [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-3 21:32 编辑 [/i]]

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      • 千 离线
        千 离线
        千鸟悲鸣
        写于2008年2月3日 13:57 最后由 编辑
        #3

        咳 发个广告
        DHL有足够多的空星 欢迎各位散户前来殖民 :defy: :defy: :defy:

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        • 凉 离线
          凉 离线
          凉水玉青
          写于2008年2月3日 14:35 最后由 编辑
          #4

          太强大了...............这广告.......................

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          • 柯 离线
            柯 离线
            柯南
            写于2008年2月3日 15:27 最后由 编辑
            #5

            邪恶的说下,874这样发展出去的时候占不到60%以上的球哦,我曾经一次占了7个球,最高一个才59%(泪奔.............

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            • S 离线
              S 离线
              szwe
              写于2008年2月4日 10:51 最后由 编辑
              #6

              快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦

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              • 柯 离线
                柯 离线
                柯南
                写于2008年2月4日 11:53 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
                等同于作弊了,不提倡

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                • 李 离线
                  李 离线
                  李乘风
                  写于2008年2月4日 12:45 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
                  我就是被封号了所以只当指导.

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                  • 啥 离线
                    啥 离线
                    啥是猪啊
                    写于2008年2月5日 15:09 最后由 编辑
                    #9

                    好多术语 看不懂= =!

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                    • K 离线
                      K 离线
                      Kiang
                      写于2008年2月5日 16:02 最后由 编辑
                      #10

                      [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19235-1-1.html[/url]
                      [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19274-1-1.html[/url]
                      :defy: :defy: :defy:

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                      • 笨 离线
                        笨 离线
                        笨拙的堕堕
                        写于2008年2月6日 01:13 最后由 编辑
                        #11

                        好强大.被转到RT和AG了....

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                        • 李 离线
                          李 离线
                          李乘风
                          写于2008年2月7日 01:34 最后由 编辑
                          #12

                          初期的几种经典船体。(所有储藏箱VI请自行修改成自身最高等级)
                          灰中灰霸高二
                          这种船具备泛用性(设计上把爆雷改成机雷,高达,MAG/中性/反阳都行,不过MAG/中性直接用最高级的就是,不推荐使用鱼雷,特别推荐用高达),成本低,生产速度快,使用周期长,不易被灰轮死等特长。(无论是成本和生产时间都只同期大2的一半,2条高2肯定可以扁死1条大2)在使用上9格平均分配91是灰和蹭经验,9N是扫灰。(N根据时代变化,在对面5级船出来前93,5级船95,在略出来后基本就是9*10的编制)
                          [attach]2835[/attach]

                          [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 09:53 编辑 [/i]]

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                          • 李 离线
                            李 离线
                            李乘风
                            写于2008年2月7日 01:42 最后由 编辑
                            #13

                            咬人箱子
                            上面的高2其实并不是做为灰设计的,更多的是做扫灰设计的,灰应该具备以下特点,拖时间,自身移动高,能堵门。
                            这是1F,FS神器,创造了20WV20W,进攻方连星门都没突破的奇迹的神器。任何人都必须874常备用10队
                            [attach]2837[/attach]

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                            • 李 离线
                              李 离线
                              李乘风
                              写于2008年2月7日 01:49 最后由 编辑
                              #14

                              高2小龟
                              龟的精髓在于数量而不是防护力
                              初期冲门进攻神器,特点在于易量产,科技要求低,成型早适合农民集团用(设计上减个推+机炮或者盾都行)[attach]2842[/attach]

                              [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 10:18 编辑 [/i]]

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                              • 李 离线
                                李 离线
                                李乘风
                                写于2008年2月7日 02:03 最后由 编辑
                                #15

                                自走炮王虎
                                建议储藏箱VI出来后再生产。舰载5级建议所有人都研究
                                所有无防或单机炮防的纯舰载的船都被称为自走炮,在目前版本下防护和进攻成本严重不平衡,自走炮算是性价比最高的船只之一。编队上第一排第2排除开中间第3排按1:2:1的比例排,最中间的位置放10倍于前排
                                [attach]2841[/attach]

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                                • 李 离线
                                  李 离线
                                  李乘风
                                  写于2008年2月7日 02:46 最后由 编辑
                                  #16

                                  [attach]2845[/attach]
                                  5级船都是废材,由于都要换略,很难量产,不如早点定型船体,在略出来前都可以使用这种船作为主力,话说对9级船没爱的都可以高速走到黑,9级科技还省20W,略直接换用螺丝。
                                  [attach]2846[/attach]

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                                  • 李 离线
                                    李 离线
                                    李乘风
                                    写于2008年2月8日 12:07 最后由 编辑
                                    #17

                                    船只设计思路:
                                    1、经济,任何船只数量第一,而保证数量的关键不在于船厂质量和数量而在于连续不断的生产,所以设计上 量力而行,王古不比单装机炮V强多少.
                                    2、船是做什么用的,任何设计尽早定型,数量才是王道.除开团长开舰载万用舰其实是不存在的,单纯的灰和扫灰都不需要防护,最多是在有盾的船上装反应甲.
                                    3、过渡船尽可能向扫灰靠拢,并不是有群体伤就是扫灰船,9*N的火力一样扫灰.
                                    4、除开9级船体和自走炮所有的船都应该带箱子,脱离强袭也必须保证一回合的战斗力.
                                    5、尽早为874设计一款量产型的清灰和灰.874才是初期最重要的灰和扫灰产地.

                                    [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-8 20:14 编辑 [/i]]

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                                    • T 离线
                                      T 离线
                                      toutou
                                      写于2008年2月9日 16:01 最后由 编辑
                                      #18

                                      发些图图吧:spurt:

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                                      • 临 离线
                                        临 离线
                                        临海傲来
                                        写于2008年2月11日 17:26 最后由 编辑
                                        #19

                                        此贴不能沉
                                        我要凑字数

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                                        • 啥 离线
                                          啥 离线
                                          啥是猪啊
                                          写于2008年2月13日 02:49 最后由 编辑
                                          #20

                                          继续顶:lol: :lol: :lol:

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                                          2008年2月3日 15:27

                                          topic:navigator.unread, 30

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