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散户指南(新年礼物更新船体设计)

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  • 凉 离线
    凉 离线
    凉水玉青
    写于 最后由 编辑
    #4

    太强大了...............这广告.......................

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    • 柯 离线
      柯 离线
      柯南
      写于 最后由 编辑
      #5

      邪恶的说下,874这样发展出去的时候占不到60%以上的球哦,我曾经一次占了7个球,最高一个才59%(泪奔.............

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      • S 离线
        S 离线
        szwe
        写于 最后由 编辑
        #6

        快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦

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        • 柯 离线
          柯 离线
          柯南
          写于 最后由 编辑
          #7

          [quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
          等同于作弊了,不提倡

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          • 李 离线
            李 离线
            李乘风
            写于 最后由 编辑
            #8

            [quote]原帖由 [i]szwe[/i] 于 2008-2-4 18:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341903&ptid=18890][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            快速发展的秘诀是小号占球暴星,不过可能被封号哦 [/quote]
            我就是被封号了所以只当指导.

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            • 啥 离线
              啥 离线
              啥是猪啊
              写于 最后由 编辑
              #9

              好多术语 看不懂= =!

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              • K 离线
                K 离线
                Kiang
                写于 最后由 编辑
                #10

                [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19235-1-1.html[/url]
                [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-19274-1-1.html[/url]
                :defy: :defy: :defy:

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                • 笨 离线
                  笨 离线
                  笨拙的堕堕
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  好强大.被转到RT和AG了....

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                  • 李 离线
                    李 离线
                    李乘风
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    初期的几种经典船体。(所有储藏箱VI请自行修改成自身最高等级)
                    灰中灰霸高二
                    这种船具备泛用性(设计上把爆雷改成机雷,高达,MAG/中性/反阳都行,不过MAG/中性直接用最高级的就是,不推荐使用鱼雷,特别推荐用高达),成本低,生产速度快,使用周期长,不易被灰轮死等特长。(无论是成本和生产时间都只同期大2的一半,2条高2肯定可以扁死1条大2)在使用上9格平均分配91是灰和蹭经验,9N是扫灰。(N根据时代变化,在对面5级船出来前93,5级船95,在略出来后基本就是9*10的编制)
                    [attach]2835[/attach]

                    [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 09:53 编辑 [/i]]

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                    • 李 离线
                      李 离线
                      李乘风
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      咬人箱子
                      上面的高2其实并不是做为灰设计的,更多的是做扫灰设计的,灰应该具备以下特点,拖时间,自身移动高,能堵门。
                      这是1F,FS神器,创造了20WV20W,进攻方连星门都没突破的奇迹的神器。任何人都必须874常备用10队
                      [attach]2837[/attach]

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                      • 李 离线
                        李 离线
                        李乘风
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        高2小龟
                        龟的精髓在于数量而不是防护力
                        初期冲门进攻神器,特点在于易量产,科技要求低,成型早适合农民集团用(设计上减个推+机炮或者盾都行)[attach]2842[/attach]

                        [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-7 10:18 编辑 [/i]]

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                        • 李 离线
                          李 离线
                          李乘风
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          自走炮王虎
                          建议储藏箱VI出来后再生产。舰载5级建议所有人都研究
                          所有无防或单机炮防的纯舰载的船都被称为自走炮,在目前版本下防护和进攻成本严重不平衡,自走炮算是性价比最高的船只之一。编队上第一排第2排除开中间第3排按1:2:1的比例排,最中间的位置放10倍于前排
                          [attach]2841[/attach]

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                          • 李 离线
                            李 离线
                            李乘风
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            [attach]2845[/attach]
                            5级船都是废材,由于都要换略,很难量产,不如早点定型船体,在略出来前都可以使用这种船作为主力,话说对9级船没爱的都可以高速走到黑,9级科技还省20W,略直接换用螺丝。
                            [attach]2846[/attach]

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                            • 李 离线
                              李 离线
                              李乘风
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              船只设计思路:
                              1、经济,任何船只数量第一,而保证数量的关键不在于船厂质量和数量而在于连续不断的生产,所以设计上 量力而行,王古不比单装机炮V强多少.
                              2、船是做什么用的,任何设计尽早定型,数量才是王道.除开团长开舰载万用舰其实是不存在的,单纯的灰和扫灰都不需要防护,最多是在有盾的船上装反应甲.
                              3、过渡船尽可能向扫灰靠拢,并不是有群体伤就是扫灰船,9*N的火力一样扫灰.
                              4、除开9级船体和自走炮所有的船都应该带箱子,脱离强袭也必须保证一回合的战斗力.
                              5、尽早为874设计一款量产型的清灰和灰.874才是初期最重要的灰和扫灰产地.

                              [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-2-8 20:14 编辑 [/i]]

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                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                发些图图吧:spurt:

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  此贴不能沉
                                  我要凑字数

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                                    啥是猪啊
                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    继续顶:lol: :lol: :lol:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      挂论坛随便顶:han4:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #22

                                        :orz: :orz: :orz: :orz: :orz: :orz: :orz:

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                                          #23

                                          此贴继续顶,欢迎观看

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