关于游戏的完善性
-
[quote]原帖由 [i]zenk[/i] 于 2008-1-29 10:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328344&ptid=18020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
拜托,NC的几位
特别是说这句话的重度NC好吧。
这还是SSW么?拜托楼主用用大脑。你所推崇的OG也只能把资源FS,死人你一样没有办法。当然,那里面楼主肯 ... [/quote]
再对你说最后一句。这不是tr和og。
不能保证你选出的国家领导人不是脑残的情况下,开放势力内掠夺只会让这游戏变成灾难。信不信由你。
当然,你上线时间长掠夺别人成习惯是你的事情。
这里面最鼓励非宅不玩的就是你了。还说别人脑残。
自己不会销毁资源,上面有人教你。
如果说一个人不在线资源被别人打下来拉走你也有怨恨,我不知道到什么适合你。
死人问题本来就不好解决,很多人对你说过很多遍了。
你要是坚持觉得自己人不能解决自己人不上线的问题这游戏就不平衡就不好玩就无聊说你不对的就脑残,你就该干吗干吗去吧。
-
还有一个游戏有一个游戏的特色 学习别人是不错 如果都抄袭别人的话 这游戏还有自己的特色吗
毕竟是小游戏算是刚起步 慢慢会完善起来的吗 毕竟大公司做的游戏不都有很多缺点吗
这就要看你能不能接受的问题
这是我见过,新人死亡率最高的游戏
这个就是能不能接受这游戏的问题了 我也可以说是新人过来 还不是蹲874 话说回来了这游戏对新人正的很不公平 不过就这样吧 研发小组一下也解决不来吧 除非增加874星球 和外面的新球或楼上一位说所的 在后方 增加新手星系产量超低有总比没有好吧 呵呵
[[i] 本帖最后由 ling123 于 2008-2-2 00:58 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-2-2 01:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=336897&ptid=18020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有比在874做死星要塞更好的了 [/quote]:defy: 874只有1个恒星