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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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早上当机的问题已全部修正完毕,现服务器开放。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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15 帖子 12 发布者 33 浏览
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  • M 离线
    M 离线
    maoyu0083
    写于 最后由 编辑
    #3

    给我们加大防守难度嘛
    实在考验我们?

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    • FoxH 离线
      FoxH 离线
      Fox
      写于 最后由 编辑
      #4

      [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13295&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :spurt: :spurt: :spurt: 但比例貌似不对把,一下低了39% [/quote]

      那个因为更新关系,忘记设置了,现在调好了。

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #5

        加大防守难度?哪里?

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        • 邪 离线
          邪 离线
          邪月之魂
          写于 最后由 编辑
          #6

          设计现在要40%的科技点

          势力科技2级效果10%降到5%。
          ORZ

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          • 海 离线
            海 离线
            海盗
            写于 最后由 编辑
            #7

            膜拜吧。。。降了很多啦。。

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            • P 离线
              P 离线
              prussia
              写于 最后由 编辑
              #8

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              跳到别国领土内的bug也修正了。

              另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]

              那么正式后,设计花销是多少?
              10? 40?

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              • D 离线
                D 离线
                Domi
                写于 最后由 编辑
                #9

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                跳到别国领土内的bug也修正了。

                另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]
                过时的船没有个回收机制,一般人也懒得去销毁,才造成这样

                能给个销毁旧船回收一定比例资源的设置的话,很快就好了

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                • 安 离线
                  安 离线
                  安德鲁
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  :han3: :han3: :han3: :han3: 设计消耗这么大,真是爱不起来。

                  算了,咬咬牙忍忍吧。没过50%似乎是客气的了。:han3: :han3:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 風 离线
                    風 离线
                    風神
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    :lost 因為取消設計沒有給回科技點嘛......

                    :spurt: 就懶的..

                    1 条回复 最后回复
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                    • 巴 离线
                      巴 离线
                      巴德那克
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      造好的船只只能废弃,不能回收…… 很多人懒,直接就丢那里了……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 锦 离线
                        锦 离线
                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        送上战场的就算好的了……

                        1 条回复 最后回复
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                        • FoxH 离线
                          FoxH 离线
                          Fox
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]邪月之魂[/i] 于 2007-9-4 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13303&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          设计现在要40%的科技点

                          势力科技2级效果10%降到5%。
                          ORZ [/quote]

                          下轮回5%所以文字改了,本次测试实际效果没改仍为10%

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                          • S 离线
                            S 离线
                            saint
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            各色船太多还有一个原因就是,设计的船不能进行模拟战斗,所以一般都会先设计一个,然后造一些打几下看看实际效果如何.
                            如果不好的话就会再设计再造.
                            而以前出来的原型舰又不能销毁,就在那里扔着了.

                            所以要改良可以从两方面入手,一个是在舰艇设计中加入模拟战斗/评估系统,一个是加入舰艇回收/分解系统.

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