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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 早上当机的问题已全部修正完毕,现服务器开放。

早上当机的问题已全部修正完毕,现服务器开放。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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15 帖子 12 发布者 51 浏览
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  • 真 离线
    真 离线
    真大豪寺凯
    写于 最后由 编辑
    #2

    :spurt: :spurt: :spurt: 但比例貌似不对把,一下低了39%

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    • M 离线
      M 离线
      maoyu0083
      写于 最后由 编辑
      #3

      给我们加大防守难度嘛
      实在考验我们?

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #4

        [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13295&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :spurt: :spurt: :spurt: 但比例貌似不对把,一下低了39% [/quote]

        那个因为更新关系,忘记设置了,现在调好了。

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        • FoxH 离线
          FoxH 离线
          Fox
          写于 最后由 编辑
          #5

          加大防守难度?哪里?

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          • 邪 离线
            邪 离线
            邪月之魂
            写于 最后由 编辑
            #6

            设计现在要40%的科技点

            势力科技2级效果10%降到5%。
            ORZ

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            • 海 离线
              海 离线
              海盗
              写于 最后由 编辑
              #7

              膜拜吧。。。降了很多啦。。

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              • P 离线
                P 离线
                prussia
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                跳到别国领土内的bug也修正了。

                另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]

                那么正式后,设计花销是多少?
                10? 40?

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                • D 离线
                  D 离线
                  Domi
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  跳到别国领土内的bug也修正了。

                  另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]
                  过时的船没有个回收机制,一般人也懒得去销毁,才造成这样

                  能给个销毁旧船回收一定比例资源的设置的话,很快就好了

                  1 条回复 最后回复
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                  • 安 离线
                    安 离线
                    安德鲁
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    :han3: :han3: :han3: :han3: 设计消耗这么大,真是爱不起来。

                    算了,咬咬牙忍忍吧。没过50%似乎是客气的了。:han3: :han3:

                    1 条回复 最后回复
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                    • 風 离线
                      風 离线
                      風神
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      :lost 因為取消設計沒有給回科技點嘛......

                      :spurt: 就懶的..

                      1 条回复 最后回复
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                      • 巴 离线
                        巴 离线
                        巴德那克
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        造好的船只只能废弃,不能回收…… 很多人懒,直接就丢那里了……

                        1 条回复 最后回复
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                        • 锦 离线
                          锦 离线
                          锦兹
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          送上战场的就算好的了……

                          1 条回复 最后回复
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                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]邪月之魂[/i] 于 2007-9-4 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13303&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            设计现在要40%的科技点

                            势力科技2级效果10%降到5%。
                            ORZ [/quote]

                            下轮回5%所以文字改了,本次测试实际效果没改仍为10%

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                            • S 离线
                              S 离线
                              saint
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              各色船太多还有一个原因就是,设计的船不能进行模拟战斗,所以一般都会先设计一个,然后造一些打几下看看实际效果如何.
                              如果不好的话就会再设计再造.
                              而以前出来的原型舰又不能销毁,就在那里扔着了.

                              所以要改良可以从两方面入手,一个是在舰艇设计中加入模拟战斗/评估系统,一个是加入舰艇回收/分解系统.

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